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MDL2专家改进版图文攻略1-11话【2008-01-07】
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MDL2专家改进版图文攻略1-11话【2008-01-07】
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sevenny
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MDL2专家改进版图文攻略1-11话【2008-01-07】
改进版图文攻略建立在Expert难度无魔石无美剑无瞬移基础上,以敌全灭和我方无阵亡为第一原则,尽量减少回合数为第二原则。使用前请参考Sevenny' Notebook。
Scenario 1
作战目标:
拿下新兵和巴尔特,包括所有步兵。干掉新兵,得到号角,这个饰品在第二话非常的关键。海因尽可能的多吃经验,方便第2话结束后转职。
战前部署:
艾尔文匕首带步兵,海因匕首带卫兵。我基本上每话都满兵的,反正钱够多,不带兵的章节会指出。只有一部分场合不带兵比带兵好。还有我从来都是手动控制拥兵的。
作战方针:
4回合内Rush干掉新兵和其所有步兵,配合大量SL采取2面包围的战术强攻。说明:第1-2回合的SL是改进版中SL次数最多的地方,2次都至少要有连续两次2+的情况,希望大家有耐心,过了这两回合后就是海阔天空了。要点:巴尔特在第4回合能够接触我方,为了避免被敌方两面夹攻,所以4回合内务必清理掉一边。NPC这边尽量拖点时间使我方能全灭巴尔特。只要第4回合开始时无NPC指挥官被灭就可以了。5-8回合,海因配合艾尔文干掉巴尔特。杂谈:由于本话是第一话,在战略方面我方也没有什么可选择的余地,因此勇气和对自己的自信是本话的主题。
作战步骤:
第1回合,艾尔文走到森林中,并留出上方和右方两个位置给敌方步兵攻击艾尔文,也就是说不能让敌方步兵攻击我方步兵。海因从另外一边包抄新兵。敌方行动时,SL每个步兵只能打掉艾尔文1HP,艾尔文至少有8HP。要点:下左图为SL步兵攻击艾尔文的存盘点。第一话我会截几个存盘点给大家,以后大家习惯了就不用我示范了。
第2回合,艾尔文用两个步兵干掉自己上方的步兵后,艾尔文移动到右方步兵上方杀掉下方的步兵。海因往上移动,把卫兵放在森林上。分析:乍看之下,我方两个指挥官AT24,新兵DF22,要在4回合内杀掉他可能性不大。但是在这里就要运用我对地形的理解的那句话了,把新兵引到平地上使其DF没有提升的效果,这样我们SL+2的情况也比较容易。这样的打法还外送把一个步兵飞出新兵的指挥范围。虽说这样的打法只有3个位置可以攻击新兵但是却比敌方拥有20%的地形加成效果来得好,尤其是SL上来说。敌方行动时,建议让利昂的皇家骑兵掉1血。杂谈:第1-2回合的SL由于是连续的几个+2情况,所以论难度要比后面的都来得大,以后最多也就一个+2和一个+1的合在一起SL。
上右图为第2回合敌方行动时SL的存盘点。敌方行动时,需要SL艾尔文只掉1血和卫兵打掉步兵4血,其他两个战局也要出现对我方有利的情况。这是整个改进版中费时最长的SL。下面的4张图显示的是两种情况,分别是我一周目和二周目的情况,显然第一种情况更好些,但是第二种也可以。
第3回合,艾尔文配合海因消灭新兵的所有步兵,其中新兵身边的步兵采用步兵战在森林上先攻击,掉他4血,然后卫兵跟上推掉他的方式解决。注意行动结束后新兵应该是9血的,魔法箭攻击或敌方行动时的SL。要点:10血的卫兵能够杀掉6血的步兵的。
NPC行动时,尽量让领主加防御,司祭加血。上右图是敌方行动前的储存点。敌方行动时,SL利昂不用攻击提升而是前走,这样投石器就不会攻击我方的拥兵了。此外还要保证领主不死。分析:一般第4回合NPC指挥官都没死的话,就能保证本队能全灭巴尔特了。
第4回合,海因和艾尔文依次攻击新兵,两个人都需要+2的情况发生,每人掉其4血后,步兵将其消灭,注意要保持步兵的7血以上(巴尔特不会主动攻击)。分析:可能艾尔文在左边的森林攻击会比较好一些,这样就能用卫兵消灭新兵给海因吃经验了,不过这样艾尔文却只有两个位置给步兵恢复HP了。为什么用步兵是因为巴尔特的步兵会主动攻击血不满卫兵,基本上卫兵是生还不了的。拥兵尽量站在指挥官身边恢复HP,还有站个兵在田园上面这样能迫使巴尔特行动是走进屋子里面。
第5回合,艾尔文治疗,海因魔法箭掉巴尔特1血。步兵配合卫兵干掉巴尔特上面的两个步兵,注意保证不在指挥范围的卫兵9血(能SL不死),指挥范围内的卫兵8血。
NPC行动时,我的情况是司祭会打死一个狂战士。可见狂战士把帝国的脸都丢大了,居然被……敌方行动时,SL9血的卫兵不死即可,这个也属于+2的情况。分析:第4-5回合巴尔特不主动攻击乱跑造就了我无阵亡。杂谈:可能是巴尔特跑得太快了,女孩子跟不上的惩罚吧^ ^
第6回合,再干掉两个步兵后,放个满血卫兵在巴尔特身边给其攻击。杂谈:莉娅娜本回合会给我方加血的。加不加无所谓的。
第7回合,干掉剩下的两个步兵后,移动两个10血的步兵进屋子,没血的兵也走进去好了。然后给巴尔特右边留出一个位子,用10血的兵把他包起来。注意看利亚特重装骑兵的攻击范围,把人都走出他的攻击范围就可以了。
第8回合,海因魔法箭,艾尔文攻击后,卫兵配合步兵干掉巴尔特。下右图是我过关后两人的经验情况。
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Scenario 2
作战目标:
敌全灭。海因转职魔导师。
战前部署:
艾尔文战斧锁子甲号角。分析:这样艾尔文的步兵拥有+3/5的修正,可以使敌方战士+2/4的步兵不主动攻击,佐鲁姆的步兵+2/8对其也造不成了致命的伤害(站在指挥官身边就可以恢复到满血)。海因匕首法袍。斯科特大剑大盾加速靴。分析:装备了加速靴的斯科特可以利用这+2的移动力走到桥上方的森林里,从而获得真正的地形优势加成于上方战士对抗。
作战方针:
本话的战斗地点分为上方和下方两个区域。在上方,斯科特(25/20)加以真正的地形优势的加成,一个人足以对付两队步兵指挥官(23/23),只要配上少量的SL去除对我方不利的战果即可,其后等罗伦下去入口处后把两个指挥官引下来配合本队加以消灭。在下方,则是利用要塞的入口宽度只有3格上做文章了。在左边艾尔文和海因尽快进入战斗区域,右边斯科特的步兵堵住领主的去路。在战斗中,要善用隔离法SL,利用敌方移动顺序的特点把骑士先踢下去,换成战士和我军接触。待艾尔文进入战斗区域的最前线后,保证3个位置中有1格是+2/4的步兵(这样等于要塞入口的宽度缩小为2格了,不会主攻攻击嘛),1格是敌战士还有一格自然就是给艾尔文杀敌用得了。然后让剩下的一个NPC指挥官先去送死,这样我方玩起填字游戏来更为方便。差不多第7回合开始,就可以开始利用敌方指挥官不会攻击艾尔文(32/18-19),而会攻击步兵这一点进行杀敌。也就是说1个步兵吸住敌战士,自然也就包括了敌战士身边的那个+2/4的步兵了。如果敌方不主动攻击的话会上下走,这样可就麻烦了。同时可以利用莉娅娜的回复1进行战力回复,先杀掉骑士那一队再消灭其他的。在敌方步兵数减少到一定数量后佐鲁姆便会冲上来,佐鲁姆是敌方指挥官中第3个动的,这时让斯科特的步兵让开一条路让领主下来帮忙,利用其LV10的回复1来加强我军的战力回复,因为这时候每回合要承担两个战士的主动攻击。后面再利用一下罗伦的超强能力攻击消灭几个指挥官,最后本队上去帮助斯科特清场。其中注意经验的分配,海因升到LV9后其他经验让给艾尔文,斯科特吃掉上方的两个战士。
作战步骤:
第1回合,艾尔文和海因往下,斯科特往上,他的兵堵住罗伦的前进位置,正好堵住就可以不需过早走入要塞入口区域。NPC行动时,SL打掉对方步兵4血。敌方行动时,让骑士和骑兵都掉血,并且骑士杀不死面前的步兵。隔离法进行SL。要点:敌方部队行动顺序是这样的,先指挥官,后10 血的兵再其他的兵。也就是说9血的步兵在其他兵之后行动恰好能让一些10血的兵待机。愚蠢吧。
第2回合,艾尔文往下走,身后跟个步兵而不是海因,一个步兵已经能进去了。斯科特继续往上,步兵堵罗伦的路。要点:堵路的时候就像下左图一样,看着罗伦的移动范围再走,这样可以有更多的格子给艾尔文和海因的兵占。敌方行动时,骑士杀面前的步兵,然后上去的步兵要杀不死前面的步兵。
第3回合,艾尔文占中央杀个步兵,左右正好各能有个步兵。海因往下。斯科特往上引出伏兵。
敌方行动时,骑兵和战士会走上来攻击。而上方要利用隔离法SL,一定要把上右图的战士弄到8血。事情是这样的,斯科特和敌战士正常的话一次接触是斯科特掉2血,而敌战士掉1血。只要斯科特8血以下就治疗就能灭掉上方所有的兵。有一个奥妙就是当敌战士只有8血的时候,他会乱跑,不治疗也不攻击,也就是说会发呆,这样可以既可以减少回合数也可以减少SL,灭兵也灭得快点,何乐而不为呢。
第4回合,海因魔法箭打骑兵,艾尔文SL灭掉骑兵,步兵站住位置。注意让给个位置让我方NPC往左边走点。其实即使罗伦下来我们也可以利用这种留空位的方法把他挤出的。
第5回合,艾尔文左下方杀出个口子来,让NPC下去送死。
第6回合,海因魔法箭捡漏,NPC总算有点奉献了。艾尔文移动一下杀个步兵。
说明:在这期间要尽量运用指挥官的回复能力进行战力补充,一个战士的攻击两个指挥官完全能力回复的。敌方行动时,第2个战士会上来。
第7回合,海因走到拿加速靴的地方。艾尔文往上退一下,利用敌方指挥官的行动的先后顺序把最烦的骑士引上来。要点:这时开始可以让伤兵走到海因身边,只要莉娅娜的MP在4以上而不是2,她就会用回复1的。有时候不放SL一下就可以了。但是要注意,尽量多靠指挥官回血,不要老想着让莉娅娜多拿经验,后面有的是机会的。换言之别把NPC当自己人,他们永远是麻烦。
第8回合,艾尔文配合海因灭掉左边的骑兵。注意不停的换兵。
第9-11回合,艾尔文杀步兵。海因治疗。11回合结束能把骑士的兵全杀完。要点:这时候莉娅娜已经LV4了,可以尝试多让她赚点经验了。回复1的释放点也在指挥官身上也就是海因身上。
第12回合,艾尔文配合魔法箭杀骑士,然后把艾尔文左右的位置都让出来,尽量避免过早的被两个战士主动攻击。要点:对敌方行动顺序的理解要透彻。
第13-16回合,可以把艾尔文右边战士的步兵全干掉,经验全给海因。还有就是我运气比较好,上方战士8血比较多,我的斯科特16回合就把兵全杀了,不过没用,让斯科特在上面继续治疗发呆一会儿。还有一种打法就是很早就往下走让上面两个战士接触罗伦,然后斯科特配合罗伦将他们消灭,不过这个打法我没有尝试过。这种打法可以减少回合数,事实上本话是我用回合数最长的章节了。
第17回合,杀掉右边的战士,再让步兵把位置都站住,不让佐鲁姆过早的上来。
第18-19回合,艾尔文也不用治疗,海因治疗控制MP值不要太低了。让莉娅娜加血吧^ ^不要刻意追求,加几个算几个。没办法只能让佐鲁姆上来,同时让斯科特的步兵上去,把罗伦给放下来加血吧。
第20-28回合,每回合杀个步兵,经验给海因直到LV8差一口气。有莉娅娜和罗伦的回复1,战力回复不成问题。其中第27回合让罗伦再往前走一点,第28回合把佐鲁姆的血弄到7(1魔法箭+1次攻击)。同时,斯科特可以把上面两个战士给引下来了。
第29回合,佐鲁姆满血,让个位置给罗伦打。回复后4血,2个步兵攻击海因拿经验。
第30回合,同样让罗伦把战士打到1血。艾尔文的步兵配合海因拿经验。艾尔文往上走。
第32-33回合,每回合杀一个战士完成清场。过关后经验情况如下图。我的莉娅娜达到了LV8,比我一周目的时候强多了,这与我让罗伦很晚才加入了加血行列有关^ ^我方NPC的顺序,罗伦在莉娅娜之前,而且他又是LV10,我1周目的时候他几回合经验槽就满了,这次的时候打完了也就一半多点。这里我衔接上还是有一点问题了,大概多了1-2回合吧。
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Scenario 3
作战目标:
敌全灭。艾尔文转职骑士,斯科特转职飞鹰骑士。
战前部署:
艾尔文战斧奥丁盾号角,右边。斯科特战斧锁子甲号角,上面。海因匕首法袍号角带精灵射手,下面。要点:号角+2/2的修正要比项链+0/3的修正来的强,尤其是在拥兵没有足够的A修正的情况下。
作战方针:
开始先让艾尔文牵制住右边3队,海因和斯科特向上先灭掉佐鲁姆的步兵后控制住放鲁姆(3个精灵射手在那就可以)。要点:本话开始精灵射手磨指挥官的血成为一种战术出现了。SL1血算作正常,2血才算SL。其后利用时间和空间差从右边3队中先引1队出来打,这个需要比较高的技巧。如果对自己没把握的话就让艾尔文和斯科特1回合杀2个兵这样杀,比较容易,就是回合数多点。把右边的杀得只剩1个指挥官的时候,让海因先往下走把莉娅娜带下去一点,然后等1个回合在同时把剩下的2个指挥官杀掉。经验分配方面多让斯科特吃。敌援军出现后,同样是艾尔文牵制住敌军(敌将会主动攻击斯科特的),然后1队1队引出来和刚才一样配合海因和斯科特将他们个个击破。留下一个指挥官后,站好位置引出巴尔特斯,先灭其兵,再把这光头SL掉。
作战步骤:
第1-3回合,艾尔文往右吸引3队兵的注意力。要点:其实电脑很蠢,这不是什么所谓的调虎离山,电脑会一般率先攻击离他最近的目标,不能攻击的话就跟着他走。
海因和斯科特第3回合就能把佐鲁姆打到1血了。
第4-6回合,留下3个精灵射手控制佐鲁姆。海因也呆那因为莉娅娜跟着海因走。艾尔文把敌人往上带,斯科特伺机引出一队来。其实我做得比较勉强。
第7回合,配合3个精灵射手加上海因的攻击提升,斯科特灭掉1队。同时注意走位,不要给敌方2个位置接触我方的步兵。
第8-12回合,利用展开法,也就是说只给敌方一个位置攻击我方的兵保证我方无阵亡的情况下,把剩下的3个指挥官都解决掉。要点:佐鲁姆要是最后第2个被解决的,干掉他们前1回合让海因往下走,把莉娅娜带下去。杂谈:第1批敌人的兵比较强一些,而第2批敌人的兵都是+0/2修正的,若得可以即使你的步兵走在指挥范围之外他们也不会主动攻击。所以呢,用我这种抢回合数的办法来灭第1批敌人其实要费一些脑细胞的。本关要想利用莉娅娜的回复1比较不容易,如果有兴趣的话可以去尝试一下^ ^
第13-16回合,艾尔文吸住敌军,海因和斯科特在左上方准备把穿加速鞋的战士引过来。这时候莉娅娜应该安全得到桥上了,麻烦的人啊。
第17-18回合灭掉带鞋的战士。战斗中多用海因的攻击提升让斯科特先升到LV8,然后其他经验都给艾尔文,让艾尔文转职骑士。
第19-21回合,能杀得只剩个战士的。
第25回合,6个精灵射手把战士打到1血。
第26回合,站好位置后,右方的2个精灵射手再次把战士打到1血。
第27回合,引出老巴走位如下图。建议复制,这样的走位不仅能把他的6个兵踢出指挥范围,而且又能让老巴站平原上,一举两得。
第27回合,斯科特解决4血的战士引出老巴。海因给艾尔文加攻击,4精灵射手配合4个步兵灭掉4个重装骑兵,艾尔文和步兵灭掉2个重装步兵。剩下的2个精灵射手留下8血老巴。
第28回合,精灵射手磨血,1个2血得就可以了。斯科特的步兵带走老巴。过关后转职。杂谈:雪莉本话作为NPC登场有A累加的积分的。经验情况如下右图。
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Scenario 4
作战目标:
敌全灭。海因升到LV3学会火球。
战前部署:
艾尔文战斧奥丁盾项链带骑兵。海因匕首白袍号角带精灵射手。斯科特战斧奥丁盾号角狮鹫。自动配置即可。要点:事实上号角对狮鹫的帮助是很大的,毕竟把敌人打到1-2血灭不掉是一个十分不爽而且也会使得作战效率低下的作为。
作战方针:
由于魔法释放Bug的缘故,本话变得出奇的简单。利用良好的走位加突击就可以迅速地击溃前面的3个魔法师,然后上去控制住摩根,最后上去救援并清场。分析:斯科特带领的飞兵队在4-6和8-9话中都起到了非常重要的战略作用,首先他登场早,获得A累加修正也早,其次他自身带的2点A修正对于狮鹫来说也非常关键。他在前期的作用不逊于雪莉,他使得我军突击更锋利,保护更周全。
作战步骤:
第1回合,算好萨满法师的闪电的射程是12,指挥官在外,拥兵在内。注意别让骑兵碰枪兵,狮鹫碰黑暗精灵,还有注意前面两个法师魔法箭。走位如左下图,复制吧。
第2回合,算好摩根的火球射程9是要注意的。全军突击,枪兵交给狮鹫,骑兵灭萨满法师,注意保护精灵射手并打残剩下的2个魔法师。
第3回合,海因给自己加攻击,灭掉身前的魔法师。骑兵灭另外一个。艾尔文和斯科特继续往上突击摩根。杂谈:不用魔法的魔法师和纸老虎没什么区别。要点:斯科特从本话开始就可以把经验让给其他人了,表现在绝不吃指挥官,能不杀就不杀让给他人。他现在升级也提升不了我军的战斗力,但却会影响其他人。
第4-6回合,艾尔文清理掉上面两个欺负弱小的家伙,然后解决摩根。杂谈:我的情况是他们好像没杀掉一个卫兵,真弱。
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Scenario 5
作战目标:
敌全灭。莉娅娜转职修士。海因和莉娅娜都升到LV4以上。
战前部署:
艾尔文战斧奥丁盾项链带骑兵。海因魔杖白袍加速鞋带精灵射手。斯科特和雪莉战斧奥丁盾号角带狮鹫。莉娅娜法杖白袍水晶球不带兵。
作战方针:
本话是追击战,但是也是有技巧的。要把握什么条件下狼人会出现增援,如果把握好的话就可以将敌方个个击破,战斗将非常简单。还有就是摩根是在头2队狼人增援后才会加速逃跑,所以基本上第5回合就能控制住摩根了。要点:第5-9话要尽量制造机会给莉娅娜加血练级,有时候不要让伤兵留在指挥官身边回复以便给与莉娅娜充足的加血单位。
作战步骤:
配置看左下图,把莉娅娜放第一个是因为即使把艾尔文放前面也要对枪兵队有所忌惮而走在其攻击范围之外。
第1回合往上走,具体走位看右下图。分析这样的走位能使大部分狼人站在平原上,消灭起来也比较容易,而且便于回复。要点:因为森林和山地对狼人的防御加成太大,所以不加攻击灭的话要SL许久,比较烦。
第2回合,全队突击就能灭光2队狼人了,可以像我一样把海因往上走。完了之后用狮鹫把骑兵包起来,然后莉娅娜加一次15人的回复1,爽。
第3回合,海因给雪莉加攻击,雪莉灭枪兵队。指挥官同样交给精灵射手。艾尔文和斯科特往上。要点:上右图方框所指位置上一格(参考游戏冲击波剧情)就会引出第一批援军而且摩根也会加速逃跑或者杀死盗贼也会引出,所以别越过了。这样我军就能迅速赶上摩根了。
第4-5回合,精灵射手灭盗贼,然后追击摩根。对付摩根的时候,注意让狮鹫保护好骑兵,还有就是别让狮鹫越过摩根,会导致第二批狼人出现。海因给雪莉加攻击,雪莉配合精灵射手灭掉左边的那队狼人。
第6-12回合,采取个个击破的办法灭掉剩下的3队狼人,注意攻击和火球的配合使用。杂谈:最后2队狼人攻防非常高,基本只能用精灵射手和加攻击的拥兵上。等12回合的时候莉娅娜的MP用完,基本上LV4不成问题。经验情况如下右图。
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Scenario 6
作战目标:
敌全灭,保住阿伦和其所有拥兵。艾尔文转职骑士长。莉娅娜转职司祭。阿伦转职领主。
战前部署:
艾尔文战斧奥丁盾项链带步兵。海因魔杖白袍水晶球带精灵射手。斯科特和雪莉战斧奥丁盾号角带狮鹫。莉娅娜法杖水晶球带僧侣。分析:不穿白袍的莉娅娜可以提供6个单位的伤兵给回复1拿经验。配置从左到右雪莉,海因,莉娅娜,艾尔文和斯科特。
作战方针:
本话看似比较凶险,主要困难有面前的3个魔法师,还要短时间内救援弱不禁风的阿伦,基本上第3回合我军还没有支援阿伦的话就会死兵。其实可以这样打,1-4回合,利用火球控制左边的法师,雪莉从左翼突破后控制住摩根后上去救阿伦,斯科特控制住右边的萨满法师,艾尔文慢慢杀。这里有个窍门就是右边的骑士不会主动攻击斯科特和他的狮鹫,只要斯科特把位置站住,骑士就会跟着发呆,这样斯科特不攻击就可以牵制住2个部队。杂谈:这都是由于电脑的愚蠢,明明能K到艾尔文的步兵的^ ^5-12回合,清场之后留下摩根用他的火球给莉娅娜升级。说明:我本话就让斯科特杀了一个枪兵。如果感觉自己实力不够的话可以让斯科特多杀点。
作战步骤:
第1回合,海因先火球可打到3个指挥官。雪莉过桥的平行线灭掉左边的骑士,其中有个狮鹫要在指挥范围外杀6血的骑兵。要点:过线之后摩根就会往下冲(参考游戏冲击波剧情),如果他站在原地的话我们会很头痛的呢。莉娅娜部队回复1给雪莉加血。艾尔文用步兵杀掉指挥范围内的枪兵后,自己把另外一个枪兵干掉,最后一个步兵移到自己上面去。精灵射手磨血去。斯科特往前开个洞,狮鹫把右边的萨满法师控制住,剩下的狮鹫保护一下还有卡住骑士往左的路线。NPC和敌方行动时,尽量让阿伦的兵别掉血。
第2回合,海因继续火球,精灵射手也老样子。艾尔文杀枪兵和黑暗精灵,狮鹫杀兵以及控制住摩根。莉娅娜回复1加血。斯科特换个狮鹫控制萨满法师。注意右上图狮鹫要移动过去保护6血的狮鹫。
NPC和敌方行动时,SL修女给阿伦加防御,右边的魔法师攻击的时候让他掉到7血以下下回合去治疗吧。
第3回合,雪莉灭掉萨满法师后上去救阿伦,艾尔文的步兵攻击力不够没办法。海因和斯莉娅可以往上走,精灵射手控制住摩根。NPC行动时,SL阿伦的兵都走在他的指挥范围内这样就不会死了。
第4回合,雪莉把上面的杀得差不多了就把指挥官留给阿伦拿经验吧。大局已定,可以用狮鹫围住摩根让他火球进行回复1练级了。
第7-12回合,回复1练级的同时灭掉第8回合右边增援的飞兵队。注意凹经验给艾尔文,不过过关后转职应该没问题的。排队原理请见魔法释放Bug,我的情况是莉娅娜需要治疗一次才能享受LV9.99的时候加一次25人的回复1,过关后可升到LV2。海因杀摩根拿经验好了,他比较难抢经验。
过关后经验情况以及第7话配置看下右图。
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Scenario 7
作战目标:
敌全灭。海因升到LV8。阿伦升到LV2学会回复1。雪莉接近转职。
战前部署:
艾尔文战斧奥丁盾项链带重装骑兵。海因魔杖白袍水晶球带卫兵。斯科特战斧奥丁盾号角带狮鹫,雪莉换成白袍。莉娅娜法杖白袍水晶球带僧侣。阿伦战斧白袍加速鞋不带兵。分析:斯科特不穿白袍就是为了给闪电轰让莉娅娜用部队回复1的。
作战方针:
本话实际上比较简单。唯一的难点就是如何在1回合内突击掉2个亡灵术士。如果你让艾尔文用魔杖白袍来打的话会异常简单。把海因和莉娅娜以及阿伦配成魔免对付左上的,艾尔文和雪莉突击右边的。然后艾尔文留下对付敌援军,雪莉到左上去帮忙。
作战步骤:
第1回合,海因和莉娜亚以及阿伦往左上走,艾尔文和雪莉向右。保护村民战位如下图。
第2-4回合,海因等应该能解决掉2队史莱姆的。雪莉配合艾尔文消灭右边两队。莉娅娜注意走位然后用部队回复1加血。杂谈:艾尔文的重装骑兵可以直接灭狮鹫的,比用雪莉的狮鹫少损血。敌方行动时,稍微SL下就能让敌方3个亡灵术士不走下来攻击攻击而放对我军无效的魔法了。
第6回合敌方行动时,右下会出现一队步兵队。艾尔文看着他就行了。第5-8回合,利用海因的火球可以将基纳姆的僵尸全部干掉,再加上阿伦每回合杀1个兵。小兵的数量不多了。同时,利用魔法释放Bug,让斯科特去引闪电然后加血。要点:分析:僧侣克暗黑系攻防+10,卫兵克史莱姆攻防+12,克黑暗系攻防+5。记清楚了。
第8回合,配合几个卫兵和僧侣,雪莉突击灭掉2个亡灵术士,注意狮鹫的血量在加血后不能少于6。因为基纳姆一个闪电就掉5血。杂谈:在这里僧侣杀了一个兵,我的莉娅娜总算有击破数了^ ^
战场的另一边,艾尔文把指挥官打到1血,然后给基斯加攻击,给经验。杂谈:基斯比较弱,自身等级低,带的狮鹫攻击力也不足,实战能力不足啊,也就拼飞兵的时候强点。
第9-12回合,莉娅娜时间,用完MP后让阿伦杀基纳姆。基本莉娅娜LV4不成问题的。
经验情况和第8话配置看下右图。说明:本话过后莉娅娜最好到LV4习得回复2,以及拥有13单位的加血范围,因为第8话对战力回复的要求很高。
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Scenario 8
作战目标:
敌全灭。雪莉转职飞龙骑士。
战前部署:
艾尔文战斧奥丁盾项链带4重装骑兵2斗士。海因魔杖白袍水晶球带精灵射手。斯科特雪莉战斧奥丁盾号角带狮鹫。莉娅娜法杖白袍水晶球带僧侣。阿伦魔杖白袍项链枪兵。基斯战斧白袍号角带狮鹫。杂谈:基斯也应该用奥丁盾,可惜我卖光了,不过白袍也没关系。阿伦因为要加血,所以指挥范围重要一些,而且就算带了号角不加攻击也一次杀不了一个重装骑兵的。
作战方针:
本话两个难点:第一,如何破解面前敌方第一波带魔法师的进攻以及2队魔免飞兵的进攻。第二,如何减少回合数,本话有回合数限制。我采取的是海因火球后通用我方3队飞兵以及艾尔文和阿伦突击在一回合内控制住第一波的敌方4队,然后下一回合将他们消灭。要点:不要先杀魔法师,否则敌方就不会有第二波的进攻了(参考游戏冲击波剧情),这样会直接导致回合数的暴涨。先杀个战士后引出敌方援军后,我方利用2回合的时间作充分的回复后再杀掉第二批敌人。然后敌方剩下的魔法师会冲,雪莉对付桥右边的魔法师和库雷玛。本队对付敌援军即可。
作战步骤:
第1回合,海因莉娅娜向前,阿伦走至艾尔文的下方。其他地面部队移出敌方骑士长的攻击范围,枪兵放前面点。雪莉向前走,注意黑暗精灵和骑士长的攻击范围,斯科特和基斯跟上。具体走位看下左图。杂谈:敌方比我方先换装备,所以比较强悍。
第2回合,海因火球,可以控制住魔法师的。这就是我凹LV8的原因了。艾尔文给阿伦加攻击,枪兵灭骑兵,骑兵灭步兵。雪莉突击后面的魔法师队,斯科特和基斯2队飞兵拼光敌方2队飞兵,然后精灵射手等控制住指挥官。阿伦和莉娅娜加血。右上图的飞兵攻击位置可使莉娅娜加11个单位,这回合用回复1能多赚点经验。
第3回合,消灭4个指挥官,尽量让阿伦和基斯杀,阿伦杀完后最好能到LV4。海因往前走,阿伦治疗,莉娅娜回复2的时候要把雪莉加进来。此时相信雪莉已经转职成飞龙骑士了。然后雪莉往前走杀死一个狮鹫。要点:如果不引一下敌人的话,敌飞兵队就会扑上来,会死兵的。而转职飞龙骑士后相信敌方就不会乱来了。其实,用一个敌方不会主动攻击的单位引敌人这种方法在梦2中很无赖,但是就1回合你不能说我无耻吧。
第4回合,全军后退,离开敌方骑士长的攻击范围进行排队,斯科特和基斯放在下方。莉娅娜回复2后应该全军基本都满血了。杂谈:如果莉娅娜本话前没有LV4,那么只能利用指挥官的回血能力了。
第5回合,海因火球后,雪莉艾尔文配合斯科特突击消灭掉面前的2队。如果这时阿伦不够LV4的话再给点经验让其LV4后再加血。把基斯的狮鹫展开,利用下方敌飞兵队不会攻击基斯的狮鹫这点保证我方无伤亡。阿伦和莉娅娜回复1加血。
第6回合,海因给基斯加攻击,基斯在斯科特的帮助下消灭飞兵队。莉娅娜回复1。阿伦治疗。
第7-9回合,雪莉消灭法师队后,派一个狮鹫回去让莉娅娜用部队回复1,阿伦也去给雪莉加血。其他人回桥的左端走位。
第10回合,莉娅娜部队回复1后,雪莉突击消灭3个库雷玛的重装枪兵引出老巴和佐鲁姆。杂谈:库雷玛不会动的,大可放心^ ^桥左端,利用合理的走位把老巴的拥兵挤出指挥范围,看右下图。海因火球控制住老巴。艾尔文和基斯灭掉佐鲁姆,斗士就是来对付枪兵的。杂谈:老巴的拥兵的能力还是很强的,硬拼不是个好办法。
第11回合,基斯杀老巴。海因给雪莉加攻击,莉娅娜部队回复1。雪莉解决库雷玛。
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Scenario 9
作战目标:
敌全灭。海因转职主教并最好能到LV3学会部队回复1。基斯接近转职。莉娅娜转职大司祭。阿伦转职大领主。分析:莉娅娜本话结束后会离开,这样队伍的回复能力就会明显不足,让海因转主教既可以弥补一些也因为主教的经验槽比较短,再者队伍里面每人最好都能会个回复魔法。而基斯的狮鹫缺乏攻击力,转飞龙骑士以后会多2点A修正还是比较可观的。凹经验的同时,我们可以发现雪莉和艾尔文太能抢经验了,以后指挥官尽量别让他们两个杀。毕竟早加入早获得A累加修正,拥兵实力明显强很多。
战前部署:
战士全炎枪白袍王冠,阿伦用魔杖。法师全魔杖白袍水晶球。艾尔文重装骑兵,海因精灵射手,雪莉基斯斯科特狮鹫,阿伦枪兵,莉娅娜重装枪兵。配置和战前经验情况看下图。
作战方针:
游戏中第一次遇到皇家骑兵,在利亚特BT的修正和指挥范围下,使得我方向当然的视他的指挥范围为禁区。而左边的法师又在他的指挥范围之内,同时又是魔免,射程9的火球魔法也会令我方颇为头痛。这就是本话一个看似难以解决的难点。我的方案是先把敌方4队冲锋部队引出两边法师的火球范围,然后干掉。同时留下左边一个骑士以让利亚特待机。然后全军做好突击准备。这里要利用飞兵克地面兵种这一点,雪莉的狮鹫加上攻击之后AT41,利亚特的皇家骑兵DF32,9的差距可以利用SL解决掉6个令人头痛的皇家骑兵。同时在这一回合内利用全体的配合和突击控制住敌方。然后就可以开始练级了。当然我是经过严密的计算的,其实本话第4回合的我方全面疯狂突击在我1周目的时候用得很多,只不过我2周目的时候为了不给斯科特更多的经验以及我的打法愈加的成熟才出现的不多。
作战步骤:
第1回合,莉娅娜往上,艾尔文和斯科特向前注意走出火球的范围,斯科特的狮鹫待机,注意让重装骑兵保护斯科特。
海因给基斯加攻击,枪兵和阿伦往上走一下,注意火球的射程,敌方狮鹫不会主动攻击海因的精灵射手。我早说过敌方在判断是否主动攻击上有很大的缺陷。敌方行动时,可以SL法师待机不放火球的,如果各位有需要可以利用这一点。
第2回合,斯科特龙卷风,注意要攻击到骑士长,然后艾尔文把骑兵队灭掉,莉娅娜回复2能加满血的,这和我第1回合的站位有关系,然后重装枪兵往上引黑暗精灵。海因,基斯以及雪莉都用魔法攻击可使敌飞兵队降至2血,然后基斯的狮鹫配合精灵射手将他们干掉。枪兵在往上走。阿伦不要用回复1。要点:前2回合,我方要尽量地把左边2队骑兵引下来,使他们失去黑暗精灵的保护以及方便精灵射手的磨血。
第3回合,要做好突击前的所有准备。莉娅娜加血。艾尔文干掉4个黑暗精灵和1个狂战士。注意艾尔文的位置不能是在左边法师火球范围内,不要走近皇家骑兵的攻击范围。斯科特的狮鹫要跟上来,拥兵放前指挥官在后。LV9的海因火球,精灵射手和狮鹫灭骑兵,同时还要控制住2个指挥官。杂谈:火球范围真的很大^ ^阿伦向上,枪兵攻击黑暗精灵。雪莉同样走出左边法师火球范围,狮鹫跟上,同时留一个狮鹫在海因的攻击提升射程里面。
分析:敌方法师的火球魔法只能利用敌方步兵指挥官来攻击NPC,而连续3回合释放的话NPC就挂了。我也就是在第3回合的时候控制住了一个法师另外给左边的法师火球轰。
第4回合,海因给雪莉加攻击,雪莉攻击左边法师,狮鹫突击皇家骑兵。由于3个皇家骑兵有地形优势,所以SL他们至1血用其他兵补一下好了。剩下的3个都可以SL掉。杂谈:我1周目的时候是用艾尔文的重装骑兵站在左边的森林里面慢慢磨掉利亚特的皇家骑兵的,现在看来真是幼稚的打法啊。艾尔文灭掉法师攻击右上步兵队,斯科特和基斯把左边那堆敌人控制住就可以了,可以先让精灵射手杀掉一个指挥官。莉娅娜部队回复1给雪莉。
第5-18回合,回复魔法时间,注意经验都给基斯和海因,我给自己的目标等级都没达成,但是即使没有达到也要接近。其间,对付上面两队步兵指挥官应用艾尔文的睡眠,这样1个重装骑兵就可以把指挥官冲到1血,然后基斯的狮鹫捡漏。同时,利亚特每回合用艾尔文的重装骑兵冲一下就可以控制住,其他人排队给莉娅娜和阿伦练级。基本上是第18回合的时候LV10不到的阿伦正好能加出25单位的回复1而莉娅娜的MP也完了。
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Scenario 10
作战目标:
敌全灭。基斯转职飞龙骑士,利斯塔转职海骑士。想了想,利斯塔转职后能带精灵射手,战略作用提高了不少,没想到第11话就用上了。
战前部署:
战士全炎枪白袍王冠,阿伦和海因魔杖白袍王冠。艾尔文重装骑兵,海因斗士,雪莉和基斯狮鹫,阿伦重装枪兵。配置和战前经验情况看下图。
作战方针:
非常简单的一话,如何统筹好战力的分配以及留经验给利斯塔是本话要思考的问题。3回合内解决2队水兵后,可以让基斯和利斯塔来对付上方的海妖以及引1队左边的海妖过来杀还可以解决衔接问题,而艾尔文和海因则消灭下方1队史莱姆和1队狼后等待基斯和利斯塔过来灭剩下的2队。在右边,雪莉和阿伦对付4队也不会有什么问题。这样的话基本两边都差不多时间杀完敌人。
作战步骤:
第1-3回合,基斯配合海因的火球解决左边的水兵并移动到下右图处。先让海因杀几个升到LV3,雪莉杀右边的水兵。海因和阿伦第3回合的时候可以加血。
第4回合,基斯龙卷风后,杀3个巨海兽,并把海妖打至1血。海因部队回复1给基斯加血。
艾尔文和海因把身边的小兵都杀了留下指挥官。雪莉则优先对付狼,阿伦加血。利斯塔会把3个巨海兽和海妖一并干掉的,可以SL看他怎么行动的。
第5-8回合,雪莉解决右边的4队,利用好火球魔法配合上阿伦的重装枪兵。阿伦和海因加血。海因杀2个指挥官,其他的都给基斯和利斯塔,第8回合的时候两边正好都可以杀完。要点:尽量提高利斯塔杀的效率,可以减少一些回合数。下话配置和经验情况如下右图。
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Scenario 11
作战目标:
敌全灭。海因转职大魔术师,最好能到LV2学会陨石,即使没有也要接近这个目标,所以本话能让海因吃的指挥官都给海因。
战前部署:
战士全炎枪白袍王冠,阿伦魔杖。海因魔杖白袍水晶球。艾尔文重装骑兵,海因和利斯塔精灵射手,雪莉和基斯狮鹫,阿伦重装枪兵。
作战方针:
本话的难点在于消灭艾克贝尔特的同时又不被火焰烧到能够全身而退,同时也有足够的正面部队来应付敌方的阻挠,再加上要使海因的经验效率最大化。先用利斯塔的精灵射手加2个狮鹫把左边的1队飞兵干掉,然后用雪莉的超高MV在第1回合就突击掉埃克贝尔特的大部分拥兵。第2回合的时候再配合以精灵射手把他干掉。往下的进程中,也要注意敌方上冲的位置(一条线,参考游戏冲击波剧情),不要贸然前进,步步为营。再往下的过程中,由于敌方黑暗精灵的存在,所以我方的重装骑兵和重装枪兵就显得比较重要,而狮鹫则是在突击时使用,其他时候要注意走位。海因应该是站在原地每回合都是部队回复1,他的精灵射手去吃能吃到的所有指挥官,兵的话能吃多少就吃多少,这样才能获得最多的经验。而捷西卡则是跟着利斯塔走的,注意不要让利斯塔站在地图的左边,这样捷西卡会先往左走再往下,活活葬生于火海之中,我1周目一共2次重打,1次是因为经验分配问题,还有1次就是因为这个愚蠢的逻辑。
作战步骤:
第1回合,利斯塔加上精灵射手能干掉5个狮鹫以及把指挥官打残。基斯接上用狮鹫打掉飞兵队,同时注意基斯的位置不能在下方法师的火球范围内。艾尔文给雪莉加攻击,雪莉往前,狮鹫杀5个兵剩1个重装步兵。注意把狮鹫都SL到7血,而只有下左图所指的狮鹫是6血,这样海因加上部队回复1后就是9血。其他人往下走,注意指挥官在火球射程之外,同时所有单位在敌指挥官的供给范围之外。
敌方行动时,艾克贝尔特的重装步兵会攻击9血的狮鹫,这样我方就多了1个位置给精灵射手SL艾克贝尔特了。SL不死即可。
第2回合,狮鹫干掉重装步兵后,5个精灵射手配合雪莉的狮鹫干掉艾克贝尔特。艾尔文往下,重装骑兵帮助精灵射手拿经验。精灵射手控制住右边的指挥官。阿伦往下走,雪莉控制住刺客,利斯塔给基斯加攻击,基斯的狮鹫能打掉5个枪兵,由于黑暗精灵的存在所以没有办法。海因给雪莉部队回复1。
第3回合,干掉刺客和右边的步兵队并控制住法师,指挥官给海因。阿伦加血。这样下方3队会冲。海因给基斯部队回复1。敌方行动时,SL法师不用魔法而向前冲。
第4回合,要充分利用阿伦的重装枪兵把敌人打至1血的办法1回合全队突击把敌方控制住,并且留意下方的那队水兵,最好那里的兵能够满血。阿伦和海因加血。敌方行动时可以SL敌水兵发呆以保证我方无阵亡。
第5-6回合,干掉指挥官后进行战力回复以及干掉一些蜥蜴人,注意要给满海因经验。然后在敌增援飞兵的位置外包一圈,这队飞兵比较弱。对付下方水兵的时候可以活用艾尔文的睡眠。
第7回合,海因加血后再杀掉指挥官。我本话结束后也只是能够lv2。
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