eluin
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下面是引用塞特·YY于2005-08-16 19:49发表的:
第一、降魔防只针对一队敌人,如果其他敌人部队突击你怎么做?挨打?
第二、时间差问题,魔法效果过短,近战的智力又不高,无法装备杖,魔法伤害基本是1.还是说你轰一队敌人的同时其他的敌人都在看着你玩?
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39楼的回答我狂汗......
第一,我前面已说明了并不是对所有敌人都有必要这么做,这种方法是用来对付某些流程中难对付的敌人的,如要逃跑的小阿,带着抗魔项链的投石兵,攻防修正非常高的某些敌人(并且搞不好还有一队npc在当中),甚至克利姆索王子.也没有说只要用就一定要把对方击破,有时的目的只是拖延对方的时间(让对方原地治疗),这时只需玛莉和其他任一人可够到即可.所以只针对一队敌人已够用.(要不然降魔防这个魔法就太强了点)置于其他敌人么,我想你不会带着枪兵迎上步兵在那儿放魔法吧?目标如果是不动的那其他敌人先处理掉好了,如果是直扑你的当中只要隔一对被你克的部队他大多打不到你(五代很容易交通堵塞),如果是直扑npc的且当中有别的敌人赶过去来不及的话,这招尤其好用.
第二,时间差的问题,用多了自然能掌握,主要是让看好顺序,玛莉放好以后还未轮到敌人行动就挨好多下,魔防下降大概持续一回合,事先算好的话我所有的魔法都是在那一回合砸到敌人头上的,置于伤害么如果对方只有110魔防被你降了后80,你的魔法砸上去只有1的话我只能深表遗憾,你的盘不会有问题吧?(就算是近战不装任何加魔功的道具也应该有2,魔防100的就更不经炸了)
第三,我从来就是mp0才治疗一下以便使用heal的,非魔法系的mp是不够,可每人一关用一下还是够的,别用范围的,用一队的(如别用thunderstorm而用thunder),我的目标就是挨了mdf下降的那一队,这样比较省mp,其实thunder,ice之流的魔法咛唱时间并不如想象中的长.
第四,同上,用一队的魔法,魔法范围也就无所谓了,射程反而要更高一些,消耗更少,咛唱时间更短.
第五么,就因为主角不是金刚不坏,对付某些特别难对付的敌人才需要这种战术啊,一般主角怕的也就是对方的强力骑兵罢了,一般的骑兵不是魔防低就是防御修正低(大多数两种都低),最麻烦的是那个bt王子带的30+20,22+25的骑兵(修正可能不完全对,可大概就是这么个数值),结果他挨了魔防下降,lilis的火球,四个人的thunder or ice,(飞兵冲的太远了没赶上),骑兵全数阵亡,他也就剩一口气了,接下来主角上去摆平他(单论数值他比不上主角,我方还有骑兵队)
第六,如果楼上喜欢拚兵我也不反对,但这种方法也是一种战术,在很多地方都有奇效,用个几次有了经验后应该就会觉得"这种方法也不错".
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[41 楼]
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Posted:2005-08-17 09:40| |
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