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谈谈人形兵器系列,美赛亚的另一个重点。
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谈谈人形兵器系列,美赛亚的另一个重点。
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griefcheng
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谈谈人形兵器系列,美赛亚的另一个重点。
第一部(世嘉MD)宇宙骑兵357,又名火狐357,可以说是机器人战棋游戏的始祖,确立了几个概念,并沿用至今,尽管更早的还有,但对国内玩家影响有限,故忽略不计。
1。人形兵器由人来驾驶,并非有独立思考能力的存在。当时英文缩写并未确定成现在的AS(Asult Suit),而是代以Serd、Vector。
2。机器实际战场能力,受机师和机器基本能力两方面影响
3。将攻击方式分成格斗和射击两种,同时引进命中率概念——这一点几乎给现今所有同类游戏继承
4。母舰
5。机器人可以换装备
6。整个游戏的操作模式,几乎沿用了同时期开发的MD梦幻模拟战1的模式,例如:四方格子、地形修正、设定和保存的界面甚至连整个游戏的色调都有一致性。
7。确立了通称“四天王”的情节传统,几乎覆盖美赛亚的大部分战棋游戏,只是有时候改名叫4将军什么的
8。确立了开始捣乱的小强今后一定会投诚的的情节传统(如梦幻1的兰斯)
9。确立了越是后加入的角色,越是厉害的传统
10。单从游戏性角度讲,该款游戏超过了前线任务1,没有很好的统筹能力,是过不了14关以后的关卡的
——————————————————————————
第二部 (MD)重装机兵雷诺斯1代,横卷轴射击游戏
1。非常重要的一点,确立了一个基本装备系列,机枪,导弹,火箭,镭射,拳头,盾。
2。将主人公的命运放在一个大背景下,一般为地球同外星文明的冲突
——————————————————————————
第三部。(超任SFC)重装机兵Valken,横卷轴射击游戏,游戏的画面流畅性远远超过了抄袭其概念的前线任务外传。由于该款游戏实在太出色,最近被复刻至PS2
1。跨时代的创意装备——加速推进器booster,实现动作“冲刺”,被所有同类游戏沿用。
——————————————————————————
第四部。(SS土星)重装机兵雷诺斯2
是Valken的放大版
通过游戏玩家过关的水平来决定装备开发程度
——————————————————————————
第五部。(索尼PS)Valken2
战棋游戏,和前线任务2同时期出版,但对装甲的定义近一步细分化,整个系统的复杂程度,即使到现在为止的前线任务4也没有超越。
1。提出了不同机动属性不同地形消费的概念,提出AP行动消费,提出战场任务对应装备
2。提出了装甲属性和攻击属性的概念
3。尽管也有进化科技树,但没有前线任务系列前后装备差距如此之大的不合理设定,每一个装备都有其特点
4。二十五大章、六十几关,觉得前线任务不过瘾的朋友建议一试
以上大部分内容,在LangrisserA老大置顶的下载FTP连接中都有。
[ 此贴被griefcheng在2005-10-07 23:35重新编辑 ]
[楼 主]
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Posted:
2005-10-04 03:15|
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Mars
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这东西该发到游戏区去吧……
[1 楼]
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Posted:
2005-10-04 17:47|
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griefcheng
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下面是引用Mars于2005-10-04 17:47发表的:
这东西该发到游戏区去吧……
版规中有提到和美赛亚相关的主题可以发在本区
[2 楼]
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Posted:
2005-10-04 23:16|
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桂木弥生
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求下 火狐357的下载 这GAME 我找了多年了
老干妈LOVE
[3 楼]
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Posted:
2005-10-04 23:29|
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トリヒト
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楼主已经注名了在小A那帖里都有.桂木姐按置定的内容联系下小A吧.
[4 楼]
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Posted:
2005-10-04 23:56|
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griefcheng
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下面是引用桂木弥生于2005-10-04 23:29发表的:
求下 火狐357的下载 这GAME 我找了多年了
晕~!
老大居然会搞不到火狐357,俺发短信给您QQ号,用qq传给您。
[5 楼]
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Posted:
2005-10-05 00:33|
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琉蓝
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土星的重装机兵雷诺斯2,谁能提供一下,我找很多年未果了
[6 楼]
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Posted:
2005-10-05 20:19|
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griefcheng
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下面是引用琉蓝于2005-10-05 20:19发表的:
土星的重装机兵雷诺斯2,谁能提供一下,我找很多年未果了
http://games.huaxiayule.com/soft/9076.htm
游民俱乐部,用移动手机支付1块钱就可下在。
雷诺斯2难弄啊,由于使用了自动照准功能,即使普通的玩家也能玩出很花哨的动作,画面和操作流畅性超一流我也特别喜欢,其中隐藏的5号机体就是VALKEN,必须在一周目第2关斗技场连胜6人,二周目起无效。
[ 此贴被griefcheng在2005-10-05 23:52重新编辑 ]
[7 楼]
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Posted:
2005-10-05 23:38|
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由于手机短信支付平台在进行系统调整,现暂时关闭手机短信注册,请稍候再试.
请大家用银行卡在线支付注册,而且还有优惠,点这里进入银行卡支付页面!谢谢大家的支持!=0=
[8 楼]
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Posted:
2005-10-06 01:26|
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莱斯
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宇宙骑兵357啊,记得以前卡带上翻译是战斗部队357.......................
游戏小有难度,而且战斗中挂了,以后也就不会出场了,和梦1一样.....................
兵工厂一关,当年可是靠硬砸把援兵全部打完才过去的....................
废柴一个,没啥好说的......................
[9 楼]
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2005-10-06 02:57|
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重装系列在梦模系列都有客串,就是那个攻防同时+10的防具,只有步兵能用…………
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
[10 楼]
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Posted:
2005-10-07 21:44|
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琉蓝
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Valken有个小小的不理想,就是用盾牌防御的时候全身都是无敌的,只要不是强制加速的关,都可以一直防着.
[11 楼]
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Posted:
2005-10-07 22:54|
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下面是引用仁义道德·天于2005-10-07 21:44发表的:
重装系列在梦模系列都有客串,就是那个攻防同时+10的防具,只有步兵能用…………
客串的地方多了,DER隐藏关——魔女关,有一个提问是什么兵种肯定能克制heavy lancer(重装骑兵),三选一:正解是heavy wanzer(重装机兵肯定能克制重装骑兵)。
[12 楼]
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Posted:
2005-10-07 23:27|
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下面是引用琉蓝于2005-10-07 22:54发表的:
Valken有个小小的不理想,就是用盾牌防御的时候全身都是无敌的,只要不是强制加速的关,都可以一直防着.
所有双脚不着地的状态都不能用盾,除了强制加速状态外,还有无重力状态(但站在岩石上能用)
[13 楼]
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Posted:
2005-10-07 23:30|
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啊~对还有飞行和在宇宙的时候.
我的意思是说主角防御太完美,有时候面对很艰险的情况也不慌张,因为可以防着慢慢等敌人的攻击空隙.紧张感不太够.
如果设计成只能防正面,或者防御也掉一小点血就更刺激一些了:)
[14 楼]
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Posted:
2005-10-08 04:28|
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竖琴手
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SFC重装机兵Valken和SS上部都是当年最喜欢的机器人游戏之一 尤其重装机兵Valken那么早的作品居然完成度那么高 因为喜欢也买了PS2版 不过发现PS2版的难度比以前高多了 每关也不能S/L 晕
我把竖琴钉在最高的地方,以便风经过时,可以听到万灵的歌声。
[15 楼]
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Posted:
2005-10-15 13:29|
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