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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于烈火升级属性问题
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无德小强

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关于烈火升级属性问题

各位 请问几个问题 闲话少说 正题
1,在烈火中,本人发现某人只要在转前属性要是超好的话,在转后升级给的属性几乎不怎么样。例:小弟飞马老3在转前力13 技20 速20 但是在转了之后呢 几乎就没看她怎么加过点啊(在斗技场打的情况下)30满了3围居然还没满 难道我RP低的出奇
2,在烈火中只要某人转前3围哪个属性比其他的高很多的话,那他转后升级肯定会先满那一项(有点废话,莫怪)但是在那个属性满了后,别的属性好象根本不怎么加了啊,好象就根本无视他的成长率了。例:本人雷万转前力14 技15 速20 转后的10级速满了 但是就是在20的时候我发现他力才18啊 好象根本没有加吗 难道也是RP问题?
3,请问怎么样的行动会消耗乱数,貌似单单你移动+待机不能改变乱数吧?
以上问题在各位看来可能有点火星,但是在小弟看来是十分重要的,请知道回答一下 谢过~~~


咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[楼 主] | Posted:2006-06-18 13:20| 顶端
基尔雷娜

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朱红之钻(I)
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1.RP
2.RP
3.不懂乱数,貌似不能.

[1 楼] | Posted:2006-06-18 13:34| 顶端
lain.faye外传

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前两个貌似是RP问题,乱数有人告偶是改变移动方向之后取消就行,以此类推还有其他能改乱数的方法
以上……不知有用否……


[2 楼] | Posted:2006-06-18 14:09| 顶端
无德小强

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刚才试了下 好象是不行啊 ~

咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[3 楼] | Posted:2006-06-18 14:54| 顶端
tenderheart



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攻击消耗3乱数,回避2.回合结束好象是消耗敌方总数*1的乱数(不确定)
[4 楼] | Posted:2006-06-18 16:11| 顶端
leoaqua



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查查以前乱数的贴吧
[5 楼] | Posted:2006-06-18 16:24| 顶端
白骑士

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从A点移动到B点,箭头的指向只要存在不确定性就会用乱数来判定,箭头拐的弯儿就会因乱数而出现不同的样子,这就是消耗了乱数,也就靠这个判定乱数的大小的(RESET后乱数会复位)

同5楼建议楼主搜索一下相关的东西。。4楼说的那个有点。。


[6 楼] | Posted:2006-06-18 16:39| 顶端
dorcas

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待机是不会改变乱数的,LZ可以试试,让一个人移动时向一个方向把光标移出移动范围,再从外面绕回来,一般就OK了。或者改变攻击次序,也可以使乱数分布不同。

ガルカかわいいよガルカ
[7 楼] | Posted:2006-06-19 08:08| 顶端

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