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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 不晓得有没有人提过,大概这是TRS和BWS唯一的一点联系了
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本页主题: 不晓得有没有人提过,大概这是TRS和BWS唯一的一点联系了 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
狮子心

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朱红之钻(I)
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下面是引用qusima于2006-06-14 16:39发表的:


大概把每个人都想得跟自己一样是很不对的.先自检讨一下.
当我遇到这种能选难度的游戏时,都选择简单,草草打完一遍.本打算再挑战高难度时,由于知道了剧情和打法.就扔到一边然后去玩新游戏了.
反而那种头破血流勉强通关的,才肯下决心再完美地打一遍.并且在二周中,处处可以和一周做比较,从而获得及大的成就感.请不要说我变态,谢谢.
.......


先出个难的版本之后,再出个简单的1.1版?不错啊!!这个想法很创新!有种恍然大悟的感觉,也许这就是最终的解决方法,真的不错呢,不过我想过后推出或许不好,最好能同时发售.

[20 楼] | Posted:2006-06-14 17:03| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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不同的难度,并不如某些人想象的那样减少几个人,或者调整几个参数就ok那么简单。它的调整是牵一发而动全身的,你要重新设计难度点,重新测试平衡度,重新考虑敌我双方的单位摆放,甚至要考虑与之相关的获取武器,防具道具等等要素的概率调整。基本上和重做一个游戏差不多。没有充分的时间和充分的人力(主要是测试员),财力是很难办得到的。

凡投放于现在游戏市场且没有不同难度选择的如fe这样的作品,基本上都限于会社开发能力不足的原因。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[21 楼] | Posted:2006-06-14 17:17| 顶端
Mars



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下面是引用qusima于2006-06-14 13:26发表的:


以前查过词典,ラケル是某神话中一女神的名字.具体忘了.


我是说在这个料理名中应该是个地名

[22 楼] | Posted:2006-06-14 17:40| 顶端
Mars



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下面是引用克瑞斯坦于2006-06-14 15:01发表的:
当初有人提过这段话。

不过别忘了TRS里也有提过弓之女神布丽基德。



果然,我就说不可能这么久了都没人留意过这段话

昨天才刚刚玩到这里,我果然是龟速>_<

[23 楼] | Posted:2006-06-14 17:43| 顶端
xianren

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要说没有mars提醒,在整理剧情时候居然没有注意!滚地
[24 楼] | Posted:2006-06-14 17:55| 顶端
qusima

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下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2006-06-14 16:58发表的:
TRS1500日元左右.BWS2400日元左右
————————————————————
trs的装载媒体是cd,bs的装载媒体是dvd,差价是必然的。

我们家附近卖d版盘的小店cd刻的rmvb盘4元,dvd盘7元。
.......


这位朋友的回答实在让我不知道该哭好还是笑好."TRS1500日元左右.BWS2400日元左右"指得是TRS系列在日本卖得很好.至少价格不低.我并不打算拿TRS1和2来比.因为它们都是EB的作品.至于D版,由于不存在(正常情况下的)市场价格规律,所以不准备用它来说明TRS系列的人气...

的确EB的规模不是一般的小.要不是深爱FE系列,我才不会玩他们的游戏.




殺せ!一人残さず皆殺すんだ!....又中混乱了!
[25 楼] | Posted:2006-06-14 22:11| 顶端
qusima

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下面是引用Mars于2006-06-14 17:40发表的:


我是说在这个料理名中应该是个地名


这个我理解.因为料理名有很多是由"地名+风"来构成的.不过这个"风"的日文解释是"いかにもそれらしい様子、味わい、おもむき",也就是说,只要看到(吃到)这个东西,就会立刻想起那个(人,物)的外形,感觉,性格.习惯.所以说,"风"不仅可以表示地点,也可以表示人物.或者说,只要能想得到的,都可以.




殺せ!一人残さず皆殺すんだ!....又中混乱了!
[26 楼] | Posted:2006-06-14 22:28| 顶端
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