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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求助BWS的几个菜鸟问题!
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炎魔道士

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求助BWS的几个菜鸟问题!

1为什么敌人攻击我方有时候可以反击有时候不反击,而且反击有时一次有时两次(没有发动连续技能)

2我方人员轻伤或重伤状态有什么办法可解除?

[楼 主] | Posted:2006-06-04 13:14| 顶端
星尘

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1.被打中就不能反击了,除非有反击特技,反击两次是因为有追击或者武器是2回或攻击数加1的.
2.轻伤过几回合就解除了,重伤用修女的专用魔法.


[1 楼] | Posted:2006-06-04 13:24| 顶端
霜之哀伤

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重伤吃药也可以,不过很贵.另外,过章后会自己恢复~~


[2 楼] | Posted:2006-06-04 13:26| 顶端
星尘

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重伤我看比较难坚持到过章了.

[3 楼] | Posted:2006-06-04 13:28| 顶端
霜之哀伤

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我在集结起来的人们那章把菲给挂掉了,结果英雄传说这章里又生龙活虎地上场了,连轻伤都没有~~


[4 楼] | Posted:2006-06-04 13:30| 顶端
xianren

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1.可以反击的情况:
1)回避敌人攻击,并且当前装备的武器射程和敌人“匹配”,这里的匹配解释为:
射程0的武器可反击射程0的武器
比较特殊的是切入反击,就是持有射程0武器的角色如果战速在11+以上,可以反击来自射程1武器的攻击
射程0-1的武器可以反击射程0,0-1的武器,1-2也可以,不过要求攻击方在射程1的位置攻击,
射程1-2的武器可以反击射程1-2的武器,0-1的也可以,前提是攻击方在射程1的位置攻击
2)被敌人击中,我方角色持有反击特技或者追击特技,或者持有攻击数+的武器,并且武器射程匹配
3)完全防御了敌人攻击,装备射程匹配的武器
反击两次的情况:
1)回避敌人的攻击:连续技发动、装备了攻击数+1的武器、装备两回攻击的武器、追击发动
满足以上任意条件即可
2)被敌人击中:装备攻击数+2的武器、持有反击特技+攻击数+1武器


2.轻伤可以通过回复满(一定要满)HP可以恢复,或者经过3-4个回合可以自动恢复
重伤之后只能通过重伤治疗药或者伊塞露娜的专用治疗魔法可以恢复,
有一个办法,也是最常用的,就是SL了
重伤药多贵阿,我一般是用来卖钱的!


[ 此贴被xianren在2006-06-04 13:53重新编辑 ]

[5 楼] | Posted:2006-06-04 13:41| 顶端
xianren

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下面是引用星尘于2006-06-04 13:24发表的:
1.被打中就不能反击了,除非有反击特技,反击两次是因为有追击或者武器是2回或攻击数加1的.
2.轻伤过几回合就解除了,重伤用修女的专用魔法.

打中之后,装备了攻击数+的武器还是可以反击的

[6 楼] | Posted:2006-06-04 14:24| 顶端
Mars



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轻伤状态,一般情况下几回合后会自动恢复,
但有一个例外,就是拉兹祭坛那关的绯,一开始剧情轻伤的她无论等待多少回合都是无法自动恢复的。大概是由于有强健Ⅱ的关系,系统不承认其带伤,所以恢复也就无从谈起。

[7 楼] | Posted:2006-06-04 17:47| 顶端
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下面是引用xianren于2006-06-04 14:24发表的:

打中之后,装备了攻击数+的武器还是可以反击的


6楼这签名美~~



[8 楼] | Posted:2006-06-04 17:51| 顶端
xianren

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下面是引用Mars于2006-06-04 17:47发表的:
轻伤状态,一般情况下几回合后会自动恢复,
但有一个例外,就是拉兹祭坛那关的绯,一开始剧情轻伤的她无论等待多少回合都是无法自动恢复的。大概是由于有强健Ⅱ的关系,系统不承认其带伤,所以恢复也就无从谈起。

试过战前给菲带几个血瓶,然后开始之后补满血?

ps:to 霜之哀伤,完整的图在这里
h ttp://i6.photobucket.com/albums/y239/xianren1983/BWS199.jpg


[ 此贴被xianren在2006-06-04 18:17重新编辑 ]

[9 楼] | Posted:2006-06-04 18:08| 顶端
Mars



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满血倒是可以恢复状态,但未满血状态下无法自动恢复
[10 楼] | Posted:2006-06-04 18:31| 顶端
xianren

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那可能就是强健Ⅱ的关系了
不过说实话,除了剧情里固定会轻伤外,其他遇到被敌人打成轻伤的情况真的很少!

[11 楼] | Posted:2006-06-04 18:44| 顶端
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我的话,一出现“绿十字”,或“红十字”救S/L。除非情不得已的关键时刻。在补充一点:骑士拿冲枪,进攻是不会受到反击,防守时不会反击。

神之左手钢达鲁库。勇猛果敢的神之盾。用左手握住的大剑和,右边攥住的长枪,守护被指引得我们。
神之右手闻达鲁库。温柔之心的神之笛。用操纵任何兽类,将被指引的我们送至地海空。
神的头脑缪兹尼托妮伦。智慧之块的神之书。用那收藏的全部的知识,给与指引的我们以助言。
然后最后的一人……。连记载都不想留下。
带领着四位仆人,我降临此地……
[12 楼] | Posted:2006-06-04 19:04| 顶端
oldtype



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!!是xianren兄的RP太好还是本人RP太差,我在支线任务里玩全捕,如果不是有轻伤小刀撑起场面的话,利斯大人的骑士团早就被全捕了。

PS:这BWS比起SRW来是有过之而无不及,我的女盗转职后骑马戴上天马腕轮站在树林里回避一般都有五十几,常常被敌枪兵六七十的命中直接就重伤了,还好用的是硬盘……

[13 楼] | Posted:2006-06-06 16:46| 顶端
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下面是引用oldtype于2006-06-06 16:46发表的:
!!是xianren兄的RP太好还是本人RP太差,我在支线任务里玩全捕,如果不是有轻伤小刀撑起场面的话,利斯大人的骑士团早就被全捕了。

PS:这BWS比起SRW来是有过之而无不及,我的女盗转职后骑马戴上天马腕轮站在树林里回避一般都有五十几,常常被敌枪兵六七十的命中直接就重伤了,还好用的是硬盘……

说实话,玩这游戏我从来不打没有把握的仗,要全捕获,轻伤小刀必备,修理石必备,依靠五回合纪录,没有回合限制的关卡,我的做法比较稳健,通常都是五回合抓一个

ps:说一下公式资料里的部分内容
★特别注意★:地形回避补正Y的猫腻。当角色持有0射程武器的时候主动攻击敌人的时候(切り入み反击情况也成立),地形回避补正是按照敌方所占的那个格子的补正来计算的,也就是说在战斗时候角色是跑入敌人所占的格子中的。所以在主动攻击时候菜单上显示的回避命中实际上是角色站在自己格子时候的数据,并不是实际战斗过程中的数据,这个就可以解释为什么有时候在菜单显示敌人命中为0的时候反击还可以打中我方角色了。举个例子,比如你进攻站在悬崖上的人,除非有崖移动,不然双方的回避就被减的一点都不剩了

[14 楼] | Posted:2006-06-06 16:52| 顶端

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