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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 官方网站BWS官方攻略内容修正
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xianren

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
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官方网站BWS官方攻略内容修正

http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/erratta.htm
今天在编辑网页资料时候,在官方网站上寻找资料,发现官方网站上有官方攻略错误修正,看了下,错误比较严重,特别是之前很多朋友提出的关于峰打技能和一些持有虚弱技能的敌人在实际操作过程中出现的严重不符,也许在此可以得到解释。下面就将比较严重错误贴出来
(其他错误内容有兴趣去看看吧,对正常攻略影响不大!)

39页战斗不能计算
误:C持有「虚弱」スキル计算式→(基准值+10)%
   (例)→(50+10)=60%
  D「峰打ち」スキル发动时候計算式→(基准值+10)%
   (例)→(50+10)=60%

正:C持有「虚弱」スキル计算式→(基准值-50)%
   (例)→(50-50)=0%
  D「峰打ち」スキル发动计算式→(基准值-50)%
   (例)→(50-50)=0%

  ※基准值(%)=(战斗前Hp-战斗后Hp)÷战斗前のHp

  例:战斗前Hp20的单位受到19点伤害,其基准值为
    (20-1)÷20=95% → 95

    此时战斗不能概率在下面四种情况分别为

    A通常状态計算式→{(基准値-50)÷2}%
     (95-50)÷2=22.5%

    B轻伤状态计算式→(基准値-30)%
     (95-30)=65%

    C持有「虚弱」スキル計算式→(基准值-50)%
     (95-50)=45%

    D「峰打ち」スキル发动计算式→(基准值-50)%
     (95-50)=45%

ps:这下终于可以解释一些所谓的“数据溢出”现象了
在此也知道为何在轻伤状态下容易打出重伤了,轻伤匕首万岁!


[ 此贴被xianren在2006-06-08 21:07重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-06-08 20:40| 顶端
霜之哀伤

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理科没学好,一看公式就头大~~
不过出蜂打的几率还真不是一般的低~~



[1 楼] | Posted:2006-06-08 20:43| 顶端
xianren

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老实说,这个失误误导不少人啊!
抽!!!

[2 楼] | Posted:2006-06-08 20:48| 顶端
霜之哀伤

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幸亏看的是游戏鸡食用技术功略,虽然很烂~~
蜂打45%我都觉得多了,打满血敌人的话至今还没成功过。



[3 楼] | Posted:2006-06-08 20:58| 顶端
courier

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个人认为峰打的成功率已经很高了~~
ps.攻略错误真多,不过知错就改还不错……


エトルリア王国、カルレオン伯爵家の令嬢。
お忍びで来たリキア地方のラウス侯爵領で、足止めをされ途方に暮れている。
たよりなげな外見と、凛とした性格を持つ姫君。
[4 楼] | Posted:2006-06-08 21:08| 顶端
约翰·法雷尔

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蜂打感觉不大实用,出不出要看RP,出了是否有效还是要看RP。


[ 此贴被约翰·法雷尔在2006-06-09 03:29重新编辑 ]

[5 楼] | Posted:2006-06-08 21:12| 顶端
xianren

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下面是引用约翰·法雷尔于2006-06-08 21:12发表的:
蜂打感觉没啥用,出不出要看RP,出了是否有效还是要看RP。

所以这里更能看出魔弓和希尔维斯的匹配度!

[6 楼] | Posted:2006-06-08 21:14| 顶端
疾风火

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看了一下勘误表。

原本“虚弱”和“逆刃”都是被认为是最容易造成重伤的状态。

现在按照勘误所言,则“虚弱”没有“轻伤”容易制造重伤。

换言之,老老实实按照先“轻伤”再“重伤”才是可取的方法。

更可看出西尔维斯的“逆刃”技能其实很鸡肋。因为“逆刃”本身有发动率和发动时机的问题。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[7 楼] | Posted:2006-06-08 21:49| 顶端
约翰·法雷尔

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下面是引用xianren于2006-06-08 21:14发表的:

所以这里更能看出魔弓和希尔维斯的匹配度!

唔,魔弓和希尔维斯是王道配

[8 楼] | Posted:2006-06-08 22:58| 顶端
xianren

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再吼一句:轻伤—大伤害—重伤才是王道
[9 楼] | Posted:2006-06-08 23:07| 顶端
Mars



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问题是轻伤武器有限得很,当身又有回合限制,而其他途径的轻伤机率还不如直接重伤……
[10 楼] | Posted:2006-06-08 23:32| 顶端
Mars



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另外在抓一些射击待机的石弓兵时,峰打仍然不失为最佳选择吧
[11 楼] | Posted:2006-06-08 23:34| 顶端
xin78226



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晕 又是公式 算了 不看一样打啦~

下雨就好
[12 楼] | Posted:2006-06-09 01:42| 顶端
约翰·法雷尔

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条件允许的情况下我通常先轻伤匕首划伤,然后希尔维斯拿魔弓上去打一下,基本是十拿九稳了。在S/L回合有时也凹峰打。
[13 楼] | Posted:2006-06-09 03:23| 顶端
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看情况用,装甲兵和骑兵凹峰打是一件痛苦的事。

轻兵凹峰打还是比较实用的,毕竟一击重伤,还是值得的。




[14 楼] | Posted:2006-06-09 07:56| 顶端
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下面是引用xianren于2006-06-08 23:07发表的:
再吼一句:轻伤—大伤害—重伤才是王道


同意,我也一直按 轻伤—大伤害—重伤 的步骤来抓人的,魔弓基本不怎么用。

两把轻伤小刀修了N次


我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[15 楼] | Posted:2006-06-09 09:33| 顶端
传说の海贼

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修理石就是为两把轻伤小刀存在的,修一次减1点的耐久。



[16 楼] | Posted:2006-06-09 09:41| 顶端
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对!!对!!。
反正利斯的武器能免费修一次,所以修理石几乎全都招呼在轻伤小刀上了


我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[17 楼] | Posted:2006-06-09 09:59| 顶端
zhy_2004



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如果条件允许
14T82(等级20以下)+料理+魔弓还是很BT的

[18 楼] | Posted:2006-06-09 10:32| 顶端
超兽王辉刃

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条件允许的话,雷魔的连续雷+连续+手加减.............

๑۩۞۩๑火花动物红十字协会๑۩۞۩๑

[19 楼] | Posted:2006-06-09 13:57| 顶端

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