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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 用按键精灵做了一个圣魔HARD自动凹靴子的脚本
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蒙面骑士

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用按键精灵做了一个圣魔HARD自动凹靴子的脚本

比起凹遗迹这种抽筋的活,用脚本可以。。。边休息边赚钱。。先把移动吃满然后卖钱。。。。

做了我一个下午多5555555555555555555555555

好累啊。有需要的吗?

不管有没有人要。。我还是说说了

1 自己试过了,全自动,因为没设定自动买武器(懒了)所以三个多小时要手动买4把或者从同伴手里取4把铁枪   PS,HARD难度才可以哦

2 进入地图 人物选择这里把第一个位子放飞兵,我用的是全能力满的,体格加2的翼龙塔娜,其他人其他职业的话必杀就不同,所以用不了我的脚本。。再有,你得手动先凹几个给她吃到14移动。

3 人物选择这里她的下面这格召唤士。其原因知道怎么凹靴子的人就明白

4 开始前在塔娜手里放4把铁枪不能多不能少,尽量清空仓库。我有自动存输送队。

5 大约7分钟打一个靴子。嫌慢的话。。忍忍吧,会改的自己改呀:)4把枪打30轮自动停止脚本,要自己再开。。我是]VBA的,其他我就不知道行不行了,基本是不行。

6 每打到一个重起再进遗迹前会自动存档F5,注意不要自己的记录被擦。。。开始前主角站在大地图海湾这个点上,记录,从启游戏读档,然后箭头移到遗迹,然后启动脚本。漫长的三小时开始了,也可以凹几个就主动停止拉,F12就停止脚本

7 还有,最重要的是把手柄设置为:前W后S左A右D A---Z B---X SEL----BACKSPACE   START----ENTER,因为前后左右的箭头按不出来,这个BUG搞掉我1个小时。。最后才发现,然后改成了如上设定。还有R键只能用E了。。。。L键是Q


完毕。。。。可以挂着做其他事,三个多小时就30个靴子了,,但是不要把VBA最小化或者挂鸡中开其他软件。。



有按键精灵的 ,需要靴子,需要把靴子多到卖钱的。。不想抽筋熊猫眼打遗迹或者凹海岸的。并没有其他脚本的。。
愿意的,复制下面的内容用记事本格式保存到按键精灵的script文件夹下,打开按键精灵就可以看到了



[General]
Description=圣魔HARD难度自动凹靴子脚本
BeginHotkey=119
BeginHotkeyMod=0
RunOnce=0
Enable=1
[Repeat]
Type=0
Number=30

[Script]
KeyPress 90 1
Delay 15000
KeyPress 13 1
Delay 3500
KeyPress 68 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 2500
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 88 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 88 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 88 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 88 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 83 1
Delay 100
KeyPress 83 1
Delay 100
KeyPress 88 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 800
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 1500
KeyPress 65 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 5000
KeyPress 88 1
Delay 4000
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 87 1
Delay 150
KeyPress 65 1
Delay 150
KeyPress 65 1
Delay 150
KeyPress 65 1
Delay 150
KeyPress 65 1
Delay 150
KeyPress 90 1
Delay 15000
KeyPress 13 1
Delay 3000
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 68 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 88 1
Delay 1000
KeyPress 88 1
Delay 1000
KeyPress 13 1
Delay 3500
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
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KeyPress 87 1
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KeyPress 90 1
Delay 3000
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
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KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
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KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 87 1
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KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 16000
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 65 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 87 1
Delay 100
KeyPress 68 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 2000
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 23000
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 100
KeyPress 90 1
Delay 35000
KeyPress 65 1
Delay 200
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 1500
KeyPress 65 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 4000
KeyPress 88 1
Delay 4000
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 5000
KeyPress 90 1
Delay 3000
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 2000
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 88 1
Delay 500
KeyPress 88 1
Delay 1000
KeyPress 88 1
Delay 500
KeyPress 88 1
Delay 1500
KeyPress 88 1
Delay 500
KeyPress 68 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 87 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 2000
KeyPress 90 1
Delay 500
KeyPress 90 1
Delay 3500
KeyPress 164 1
Delay 500
KeyPress 70 1
Delay 500
KeyPress 82 1
Delay 300
KeyPress 13 1
Delay 3000
KeyPress 13 1
Delay 3000
KeyPress 13 1
Delay 2000
KeyPress 90 1
Delay 1000
KeyPress 90 1
Delay 4000
KeyPress 68 1
Delay 200
KeyPress 68 1
Delay 200
KeyPress 68 1
Delay 200
KeyPress 68 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 200
KeyPress 83 1
Delay 500
KeyDown 160 1
Delay 200
KeyPress 116 1
Delay 100
KeyUp 160 1


[ 此贴被蒙面骑士在2006-05-17 22:11重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-05-17 21:52| 顶端
蒙面骑士

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自己沙发。。

不需要的或者自己早就做了更好的就不要说了哈哈。。。。

至于怎么把人物在出战画面人物选择栏选位子,只要把所有不出战,然后选一个,再退到主画面。这个人就第一个了,再把除了他的其他人选不出战,然后把召唤士出战,他就是第2个位子。如果不是下面,那么依次类推知道了吧,要把他放到 翼龙下面


还有如果不知道怎么手动凹靴子,那么我大体说说,还是知道了再用比较好。

HARD是这样的。大地图存档 进遗迹召唤一个20级骷髅。 消耗8个乱数 撤退 进海岸 直接飞蜘蛛杀靴子。

我的脚本全自动,附加:杀到靴子撤退,存输送队,大地图存,重起,进遗迹然后循环。

所以开始脚本前要手动大地图存一次。OK。没问题了。再提醒下,要把战斗画面关了。不然时间卡不准

偶没功劳也有苦劳地。。谢绝BS~~~~做着玩的 希望有用吧。。


[ 此贴被蒙面骑士在2006-05-18 08:26重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2006-05-17 21:58| 顶端
蒙面骑士

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HOHO我洗一个澡回来发现有N多了。。果然我以前手动反复打纯粹是浪费时间啊。。。。。。
按键精灵很小的。。超级小,哪都有的下

[2 楼] | Posted:2006-05-17 22:43| 顶端
maxumi

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艾雷布的骑士(I)
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试过了, 不错, 楼主怎么不早发出来

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[3 楼] | Posted:2006-05-18 08:14| 顶端
蒙面骑士

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汗~~~昨天刚做的~~

能有一点用真的很高兴啊。
比起为了靴子而浪费时间去凹,不如在忙其他的时候挂一下。但是也不推荐挂的太多,因为这样的话还不如弄个修改器了不是。
如果说有修改器还要脚本做什么,那么我问:有修改器还要手工凹靴子做什么? 呵呵一个道理了。
能用的话说一下,不能用跟贴问哦。


[ 此贴被蒙面骑士在2006-05-18 08:35重新编辑 ]

[4 楼] | Posted:2006-05-18 08:25| 顶端
aitv



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-。-楼主你真的很强!
按键精灵我都琢磨两个来月了……
目前还没派上用场。
我很笨,写出来的脚本都不好用。
总之谢谢楼主的赞助~


所以说,干吗不能用头像了?
[5 楼] | Posted:2006-05-27 19:21| 顶端

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