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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于那个S级评价
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Ring

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资产评价要达成可说是最"简单"的了.
一\正常使用武器,别把贵重的如必杀系银系武器当铁器用就算正常的
二\所有人不转职,除了3主角
三\所有能力药不吃
四\所有可偷盗的道具全偷成,所有可通过打败敌人而入手的东东全入手

达到以上四点,想不达到最高都不可能!(被众人暴扁落荒而逃ING)


            办事原则
今天事今天办   能办事马上办
困难事想法办   重要事优先办
限时事及时办   琐碎事抽空办
所有事认真办

[20 楼] | Posted:2006-05-07 20:03| 顶端
worse&better

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其实主角的转职道具也不便宜……

The world combines after long separation, separates after long combination.
[21 楼] | Posted:2006-05-07 21:02| 顶端
○Ring◎

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下面是引用worse&better于2006-05-07 21:02发表的:
其实主角的转职道具也不便宜……

- -干脆所有人不转职得了,反正又不是玩不下去


真·勇者~NW旅团的Ring
[22 楼] | Posted:2006-05-07 21:19| 顶端
worse&better

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下面是引用○Ring◎于2006-05-07 21:19发表的:

- -干脆所有人不转职得了,反正又不是玩不下去

经验评价8成会败,还是得转


The world combines after long separation, separates after long combination.
[23 楼] | Posted:2006-05-07 21:28| 顶端
失落的勇者

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个人感觉其实最难达成的还是经验评价啊……
[24 楼] | Posted:2006-05-07 21:30| 顶端
leoaqua



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其实单项评价的完成都不难,难的各项间的协调和扯皮,也是最考验玩家的地方
[25 楼] | Posted:2006-05-07 21:32| 顶端
○Ring◎

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下面是引用worse&better于2006-05-07 21:28发表的:

经验评价8成会败,还是得转

说起来,我这次极限挑战的经验评价就是B呢= =!


真·勇者~NW旅团的Ring
[26 楼] | Posted:2006-05-07 21:34| 顶端
无德小强

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本人也是斗记狂人啊 所以也没希望了 而且我上次玩小艾H版的时候,不进斗技场太累了~~~~
就是进斗机场也比一般难度危险啊


咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[27 楼] | Posted:2006-05-08 12:40| 顶端
无德小强

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本人觉得 经验评价和攻略评价好矛盾啊 又要少回合打完 又要有经验,还要有钱,人不死到是很简单,烈火中的大多数人成长都不错

咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[28 楼] | Posted:2006-05-08 12:43| 顶端
御伽·冥

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拉新人练就行了
比如妮诺

[29 楼] | Posted:2006-05-08 17:53| 顶端
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那个我问一下 、如果我的某一人物20级满了 他打死的人还算经验吗 是不是象封印一样不算了啊?

咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[30 楼] | Posted:2006-05-08 18:03| 顶端
leoaqua



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不算,所以光练主力是不够的
制作人员就是要玩家用次强甚至不强的角色完成一定难度的任务

[31 楼] | Posted:2006-05-08 18:10| 顶端
无德小强

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问一下 要是我练的人物20级满了 他打敌人还会把经验记录在经验评价里吗
还是象封印一样不算啊


咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[32 楼] | Posted:2006-05-08 18:27| 顶端
leoaqua



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不算,要不只把主力练到20级然后打到底这样就没什么难度了,而且就算将多余经验记入的话,经验也是很少的,因为级别太高了
己方一般职业角色(非盗贼,祭祀,魔骑)消灭敌人一般职业角色(同样,且非BOSS)所得经验(且双方都为未专职或都已经专职)为:  
(假设我方LV较高)我方LV- 敌方LV,
所得差    附加经验
1      3
2      7
3      10
4      13
.      .
.      .
依次类推,再加上基础经验30(一般职业),反之若我方LV低则减去这些附加经验

若仅仅交战但没杀死敌人(其他假设条件和以上相同)
基础经验10,登记每相差3级,经验加减1

游戏中一般小兵等级都不是很高,(相比较你练满20级的话),这样经验评价肯定下降

[33 楼] | Posted:2006-05-08 18:44| 顶端
风藤铃动

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我之前一直不蹲支援就是因为这个原因,一蹲支援攻略评价就会惨不忍睹,不过变成斗技场狂人后就无所谓了,慢慢蹲~~~~~~经验评价不知道是不是前期让马大叔出场太多了,一直是四星~~~资产评价倒是比较客气,在隐藏商店疯狂购物后仍然是五星,其实真的很想把霸者之证卖了充军费,但又觉得对不起海盗GG…………


血缘能否让两个人互相依靠?
他垂落的手,
他放弃的归去之所,
都让人忍住了劝戒。
一言不发地回到来时的路上,
一定要记得此刻的温暖,
不会太长……

[34 楼] | Posted:2006-05-08 20:08| 顶端
无德小强

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晕啊 大家不至于这样吧。把转职道具都卖了,我都是买进啊!难道大家就靠打到的那几个转职道具就能扛到最后?

咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[35 楼] | Posted:2006-05-09 11:41| 顶端
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我发现一个问题啊 不知道是怎么回事,我在斗里练的时候发现有的时候打的敌人加经验很多,简直就是一个一下一个啊(敌人等级比我低了很多啊,按理是降经验的啊)

咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[36 楼] | Posted:2006-05-09 11:43| 顶端
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打到的那几个足够了,还要用其他不转的低级和高级职业来作战
霸者之证千万不能用啊,一下少5W!
用半价卡在最后几关把现金通通用光

[37 楼] | Posted:2006-05-09 11:47| 顶端
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我发现一个问题啊 不知道是怎么回事,我在斗里练的时候发现有的时候打的敌人加经验很多,简直就是一个一下一个啊(敌人等级比我低了很多啊,按理是降经验的啊) 谁能回答着个问题????

咳咳.....还真没什么好说的..... ??
[38 楼] | Posted:2006-05-09 12:09| 顶端
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高级职业祭祀打一般职业诸如圣骑,将军等,同等职业是50EXP,等级相差3则经验加减10
反之,一般职业打祭祀,经验就特别少
总之,祭祀属于"不值钱"的职业,打别人自己经验多,被别人打给出的经验少
魔法骑士同
盗贼和刺客则属于"值钱"的职业,打别人自己经验多,被别人打给出的经验也多

[39 楼] | Posted:2006-05-09 12:15| 顶端
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