» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
关于纹谜人物的成长问题
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
3
4
>>
Pages: ( 4 total )
本页主题:
关于纹谜人物的成长问题
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
天使在发烧
级别:
火花会员
编号:
43628
精华:
0
发帖:
188
威望:
1 点
配偶:
单身
火 花 币:
24091 HHB
注册时间:2005-09-09
最后登陆:2006-05-23
在不用星之玉的情况下
好多人的HP成长都难以突破40,大部分都只停留在39
那几个骑士尤其是这样,比如卡缪,以前没模拟器时玩的时候不知道星之玉效果,他的HP停在39时就不长了
欢迎光临我的个人网站:
流感设计家园 http://www.celice.net/
[40 楼]
|
Posted:
2006-04-28 10:04|
顶端
路人甲
级别:
站务议员
编号:
1243
精华:
5
发帖:
9280
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
下面是引用Lionel于2006-04-27 17:27发表的:
几率太低。约1/40。 这种情况非常类世与随机张魔力,所以也看作随机。
阿贝长攻防的确不高 但也没这么悬乎 事实上大部分的角色 如果你凹点的话 很容易在凹的过程中出现 技运武HP 这个组合 真要按这个算 很多人的攻防组合都不会超过1/20 但是 如拉丁 琳达 歌顿等 却又是在一般情况绝不会长攻防的 别说1/40 1/400的机会都没有
后面那句随机长魔力是什么意思?是把MDF说错了?还是我没理解到?
TO 罗法尔◆王
乱数非固定的 纹迷之后的FE 你战前即时SAV后战斗 如果MISS的话 再不做其他行动消耗乱数的情况下 永远都是MISS 但是纹迷确不是 而是重新判定 包括升级的加点 如果是进斗技场前SAV的话 敌人的职业都会改变
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[41 楼]
|
Posted:
2006-04-28 10:25|
顶端
Lionel
级别:
禁止发言
编号:
2490
精华:
0
发帖:
897
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
是MDF,说错了,也就是3%的几率。
1/40 ,背起来还可能1/50。
[42 楼]
|
Posted:
2006-04-28 10:28|
顶端
路人甲
级别:
站务议员
编号:
1243
精华:
5
发帖:
9280
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
呵呵 我用加速 再即时凹点 其他满能力只凹MDF 一仗下来2秒 凹了15分钟才长1点MDF 算算几率吧 比起来 1/40已经很厚道了 最多2分钟就有一次 再想想TRS GBA系列这些凹点还需要耗乱数的
效率已经不知道高了多少倍了
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[43 楼]
|
Posted:
2006-04-28 10:42|
顶端
Lionel
级别:
禁止发言
编号:
2490
精华:
0
发帖:
897
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
下面是引用感伤于2006-04-27 22:49发表的:
这个明显不对,外传升级加点耗的不是一个乱数,而是每个属性一个乱数,只是这几个乱数有规律罢了。
具体的就是30楼所说的。
这个当然知道。
在下只是想说所有属性的成长与否,都是有X决定的
[44 楼]
|
Posted:
2006-04-28 11:06|
顶端
Lionel
级别:
禁止发言
编号:
2490
精华:
0
发帖:
897
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24299 HHB
注册时间:2003-03-12
最后登陆:2018-11-02
下面是引用感伤于2006-04-27 22:49发表的:
这个明显不对,外传升级加点耗的不是一个乱数,而是每个属性一个乱数,只是这几个乱数有规律罢了。
具体的就是30楼所说的。
这个当然知道。
在下只是想说所有属性的成长与否,都是有X决定的
[45 楼]
|
Posted:
2006-04-28 11:06|
顶端
罗法尔王
Rebirth
级别:
火花会员
编号:
41214
精华:
7
发帖:
2719
威望:
52 点
配偶:
单身
火 花 币:
10243 HHB
注册时间:2005-07-12
最后登陆:2020-06-26
下面是引用路人甲于2006-04-28 10:25发表的:
TO 罗法尔◆王
乱数非固定的 纹迷之后的FE 你战前即时SAV后战斗 如果MISS的话 再不做其他行动消耗乱数的情况下 永远都是MISS 但是纹迷确不是 而是重新判定 包括升级的加点 如果是进斗技场前SAV的话 敌人的职业都会改变
我说的乱数固定 ,是指乱数的某种规律,正如外传研究帖里所说的
(那帖的结论是外传中乱数后一个比前一个小20--22不等,纹迷应该也差不多是这样)
http://www.fireemblem.net/fe/html/fe2/research/fe2-Xiongkaier-chengzhang.htm
至于纹迷的乱数,应该是通过消耗地图画面帧或时间来产生的,不然不会即时SAV也会产生不同的乱数
[46 楼]
|
Posted:
2006-04-28 14:29|
顶端
strike2003
级别:
火花会员
编号:
3459
精华:
0
发帖:
1189
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33447 HHB
注册时间:2003-04-28
最后登陆:2005-01-30
存档测试失败,现更正先前的观点
[47 楼]
|
Posted:
2006-04-28 18:34|
顶端
感伤
级别:
火花会员
编号:
52554
精华:
0
发帖:
232
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24091 HHB
注册时间:2006-04-11
最后登陆:2006-08-09
楼上指的是哪个?
石化中
[48 楼]
|
Posted:
2006-04-28 18:36|
顶端
strike2003
级别:
火花会员
编号:
3459
精华:
0
发帖:
1189
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33447 HHB
注册时间:2003-04-28
最后登陆:2005-01-30
我更正前面关于纹迷长移动的观点
[49 楼]
|
Posted:
2006-04-28 18:37|
顶端
羅德
黑暗の傭兵
级别:
火花会员
编号:
47761
精华:
0
发帖:
820
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19973 HHB
注册时间:2005-12-21
最后登陆:2008-05-26
纹迷这个移动成长是否表现在转职时?
如否
那谁说这句我殴他 [最近老感觉自己暴力过剩 昨下午用手砸断了块砖 今儿手肿还想找哥们练练]
再者 纹迷的固定成长组合是表现的有点成长过低
不过带碎片完全可以弥补
还有 曾有次为了不让那巴尔涨经验~必杀剑给了舞娘 结果舞娘在群殴之下竟然出了
+1H+1力+1敏+1技+1武+1防+1魔的组合~~大跌眼镜
主角在同章砍了火龙后出了
+2H+1力+1敏+1技+1武+1魔 的组合 我还高呼RP大发呢
[以前有次说辛老大在序章连伤都没受,还有人说我*%¥#·气死我!]
維維是個天使 請妳為她祈福 Best wishes for you! My Angel!
http://my.mofile.com/knight0302
纹章ROM下载(更新TRS)
http://blog.sina.com.cn/u/1251266105
勇者君请不要称呼我楼上
-----------------------------------------------罪的分割線
拔剣了嗎
果然是背叛了 就連騎士的榮耀也放棄了啊
心痛啊 公正的心早已被抛棄了嗎
連誓言也忘卻的話
那麽
[豎剣于胸前]
曾是愛將的你們 就由我親手來打倒!
[50 楼]
|
Posted:
2006-04-28 19:53|
顶端
黑骑士卡缪
级别:
注册会员
编号:
53509
精华:
0
发帖:
11
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23878 HHB
注册时间:2006-05-02
最后登陆:2006-05-27
感觉2大勇者 奥古马和那巴尔相比那巴尔成长明显比奥古马强 虽然防差点 但其他属性除魔防外闭着眼睛也是到满级 可怜奥古马的幸运和技术有那么点危险,虽然防重要,但幸运能增加回避也同样重要,当然是没带加成长值的前提下了
还有为什么马尔斯在一代和纹迷里总是个不折不扣的废物~~每次都得给他靠吃东西在能像样还不能转职,别的火焰里的主角也都这么费吗?
消失。。。。。。
[51 楼]
|
Posted:
2006-05-04 21:19|
顶端
Mars
级别:
火花会员
编号:
6899
精华:
4
发帖:
7316
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
27277 HHB
注册时间:2003-05-21
最后登陆:2024-12-20
下面是引用黑骑士卡缪于2006-05-04 21:19发表的:
感觉2大勇者 奥古马和那巴尔相比那巴尔成长明显比奥古马强 虽然防差点 但其他属性除魔防外闭着眼睛也是到满级 可怜奥古马的幸运和技术有那么点危险,虽然防重要,但幸运能增加回避也同样重要,当然是没带加成长值的前提下了
口胡!你算过满级时的期望值吗?
以第一部为例,满级时那巴尔比奥古马强的只有HP和幸运,而且HP只高1,幸运高3,
两人的力技速都是满值,
那么防呢,那巴尔比奥古马整整低了4点,
在纹谜中,4点防那是什么概念?就凭那3点幸运1点HP能抵消?
[52 楼]
|
Posted:
2006-05-04 21:43|
顶端
感伤
级别:
火花会员
编号:
52554
精华:
0
发帖:
232
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24091 HHB
注册时间:2006-04-11
最后登陆:2006-08-09
我玩纹谜从来无视成长率>_<认定那些个强人。
只要能追击,防比速重要得多。不过从不指望奥古马的防会高多那巴尔多少。
最重要的一点,不要说马尔斯没用,正常流程这人向来是第一主力,强过上述两人(当然,灌药了)
石化中
[53 楼]
|
Posted:
2006-05-04 22:29|
顶端
路人甲
级别:
站务议员
编号:
1243
精华:
5
发帖:
9280
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
下面是引用罗法尔◆王于2006-04-28 14:29发表的:
我说的乱数固定 ,是指乱数的某种规律,正如外传研究帖里所说的
(那帖的结论是外传中乱数后一个比前一个小20--22不等,纹迷应该也差不多是这样)
http://www.fireemblem.net/fe/html/fe2/research/fe2-Xiongkaier-chengzhang.htm
.......
我所指的乱数固定更多是乱数表那样的东西 不过这都不重要了
奥古马那巴尔谁强的问题很难说清 凹点的话 两个人的组合各有特色 感觉那巴稍好一点 不凹的话 奥的登场攻防能力和防成长都是优势
以组合论 还是拉丁最好
一代的结论是拉丁 那巴均强于奥古马 纹迷拉丁组合加强了 可惜由于流程缩短 登场时间晚了 活跃度有限
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[54 楼]
|
Posted:
2006-05-08 09:51|
顶端
marrew
安达党友人A
级别:
火花会员
编号:
589
精华:
0
发帖:
999
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
注册时间:2002-12-08
最后登陆:2024-12-25
纹谜的成长貌似分两种情况~~~一种是普通攻击后升级的成长组合 另一种是发动必杀后的成长组合
[55 楼]
|
Posted:
2006-05-09 10:33|
顶端
marrew
安达党友人A
级别:
火花会员
编号:
589
精华:
0
发帖:
999
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
注册时间:2002-12-08
最后登陆:2024-12-25
下面是引用黑骑士卡缪于2006-05-04 21:19发表的:
感觉2大勇者 奥古马和那巴尔相比那巴尔成长明显比奥古马强 虽然防差点 但其他属性除魔防外闭着眼睛也是到满级 可怜奥古马的幸运和技术有那么点危险,虽然防重要,但幸运能增加回避也同样重要,当然是没带加成长值的前提下了
还有为什么马尔斯在一代和纹迷里总是个不折不扣的废物~~每次都得给他靠吃东西在能像样还不能转职,别的火焰里的主角也都这么费吗?
纹谜的幸运远没防重要吧 玩纹谜想靠回避吃饭 会死得很难看
[56 楼]
|
Posted:
2006-05-09 10:35|
顶端
感伤
级别:
火花会员
编号:
52554
精华:
0
发帖:
232
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24091 HHB
注册时间:2006-04-11
最后登陆:2006-08-09
下面是引用marrew于2006-05-09 10:33发表的:
纹谜的成长貌似分两种情况~~~一种是普通攻击后升级的成长组合 另一种是发动必杀后的成长组合
有这么个回事吗?自己心理作用吧……
石化中
[57 楼]
|
Posted:
2006-05-09 11:42|
顶端
marrew
安达党友人A
级别:
火花会员
编号:
589
精华:
0
发帖:
999
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
注册时间:2002-12-08
最后登陆:2024-12-25
下面是引用感伤于2006-05-09 11:42发表的:
有这么个回事吗?自己心理作用吧……
试试就知道了 组合虽然很多种 但出必杀和不出必杀后的加点区别最明显
[58 楼]
|
Posted:
2006-05-09 14:25|
顶端
天使在发烧
级别:
火花会员
编号:
43628
精华:
0
发帖:
188
威望:
1 点
配偶:
单身
火 花 币:
24091 HHB
注册时间:2005-09-09
最后登陆:2006-05-23
马尔斯相当有用的
在英雄战争中的一、二章主要靠马尔斯一夫当关
欢迎光临我的个人网站:
流感设计家园 http://www.celice.net/
[59 楼]
|
Posted:
2006-05-09 17:12|
顶端
<<
1
2
3
4
>>
Pages: ( 4 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us