ahadf
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要说松野游戏的可玩性,以前确实少有人能及。说剧情和架构好,也只是那个时代而已。如今的年代,各大餐都吃惯了,这冷饭炒得还有味么?一个十多年前的游戏,在当时的地位尊崇,但不意味着现在的复制版就能继续被人吹捧。别人都在进步,而松野止步不前。 最近重玩了PSP上的狮子战争(五六遍了吧),龙腾世纪(三遍),正在玩这游戏。说到世界架构,龙与地下系和上古系都笑了,比起后二者来松野的世界可以用淳朴来形容。说到剧情,如今的年代,狗血的、史诗级的剧情都大爆炸了。皇骑中开口闭口的民众如何如何总让人感觉轻微蛋疼。NPC的刻画是皇骑一绝,可从FF7开始,如今哪个大作没几个故事多多的配角?就说龙腾吧,那些性格各异、变化多端的伙伴,对话有时让人捧腹,有时又让人悲哀。这可不是几篇平面传记能比的。说到游戏性,恩,先不说跟职业搭配超多,技能魔法动辄成打的龙与地下城系,也不说如今龙与地下城的改良龙腾世纪以及无数玩家自己扩充的职业、技能、魔法mod,如果说原来的皇骑2是当时的神,无数SLG游戏山寨的对象(台湾的一干游戏商等,例如小有名气也很好玩的超时空英雄传说系列),现在的复制版就是在原来的游戏上嫁接了几泡网游的屎。本来神一样的原系统原架构在如今也泯然众人了,更何况嫁接的是啥玩意呢? 不要把啥过错都推给开发商,某些脑残的技能熟练度、特殊职业加入等级为1的设定,是开发商决定的?还有恶心到死的忍者和剑客,都是干游荡者的工作,又跳又跑又能玩魔法还是常规输出之王,能拿弓还速度快得吓人,你TM干脆设置个大日本帝国专有尊崇职业,“天皇”,全技能装备,移动10,TP消耗减半,必杀消耗减半,绝对能满足制作组那勃勃的爱国雄心。
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[22 楼]
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Posted:2010-11-26 20:21| |
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