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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 关于松野,和皇骑
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xingwanli



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关于松野,和皇骑

你知不知道松野做到了怎么样伟大的一件事:
在宏观的方面,皇骑的世界观极其完整,整个大陆的地理、历史、历法、天文、气候、矿产、种族、战争、人物、职业、元素、法术,这一切全部凭空构架出来,其中每一方面也非常完善,整个世界构建得非常有魅力。

在细节上,又达到了令人惊异的细致程度,在任何一款游戏里都是不多见的。我也不需要花文字去描述皇骑的剧情有多么好了,还有姐弟感情也不用说了,每个小BOSS也都有生平介绍,势力、人物之间的关系纷繁复杂,让人有去了解、去挖掘的冲动。

系统上,松野把这些幻想艺术的元素,比较合理地转化成了游戏内容,而且还很好玩!
装备系统武器种类众多,每个都有相应必杀技
完整的魔法体系,除了元素攻防状态攻防,还有时间、空间相关法术,龙言、禁咒,非常值得深究
超多职业、技能,可能是职业最丰富,做得最有特色的一款游戏了,每个职业练一个角色都够玩好久的,战术配合异常丰富,更别说每个职业还有不同练法了。
其他系统像抓人、抓龙、合成锻造、全屏贴心帮助、3D立体战场,可以说细致到无以复加的程度!

你知不知道这是多么难得的一件事。
能做到这一步的,可能也只有DQ和FF系列了,但都没有皇骑这么细致,这么有深度。

皇骑并不完美,当然不完美,哪个游戏可以称得上完美?
哪个游戏可以把这么多元素融合在一起做到完美?

松野是艺术家,同时也是游戏制作大师,是鬼才,我尊敬他!

我期待下一部皇骑!

[楼 主] | Posted:2010-11-26 23:33| 顶端
mfdefs



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支持一个
[1 楼] | Posted:2010-11-26 14:08| 顶端
兀鹫



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一个人创造的世界无法和一个团队创造的世界比。
虚构世界比较有名的当中奥加真的算不上。
有名的如 龙与底下城 ,艾则拉斯,星球大战,指环王等等和这些比皇骑真的要好好学习了。日本人当年在这方面并不落后但97后欧美的进步速度很快但日本则原地踏步,看看高达2000后的发展就知道了。

[2 楼] | Posted:2010-11-26 14:10| 顶端
hanyou



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只能说系统平衡方面还要多加练习
刷,是松野近年来的心得吗?

[3 楼] | Posted:2010-11-26 14:26| 顶端
titanswang



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你说的这些,能做到的日本人不止松野一个人。
[4 楼] | Posted:2010-11-26 14:34| 顶端
lbb3313725



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又来吹捧了.........
[5 楼] | Posted:2010-11-26 15:11| 顶端
Jerry

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瓦伦利亚的骑士(I)朱红之钻(I)
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优点是优点不假,但用一种近乎朝圣的推崇口吻来吹蹦就有些过了
不过是游戏而已


[6 楼] | Posted:2010-11-26 15:17| 顶端
jim_lou



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松野在日本,是顶级的架空世界设定者
但不是最好的GAME PRODUCER
毕竟一个人的精力和能力都是有限的

松野和卡梅隆(阿凡达的导演)有点像:
强大的架空世界背景设定,吹毛求疵的完美主义者。
而且松野在剧本方面也有点功力,如果他进了电影这一行,也许成就会比现在更大

他可能这几年网游玩多了
FF12和这次的重制都引入了很多刷刷刷的元素
但不得不说,这种刷刷刷还要搞小概率事件的东西真的不适合单机游戏

[7 楼] | Posted:2010-11-26 15:27| 顶端
chch

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LZ的说的不错,不过这些很多都属于RPG范畴的,我看拿口袋妖怪的世界观带进LZ的这番话里似乎也不是不可以嘛
在RPG方面的细节上的确做得是非常优秀的,内容充实,要素丰富,不过TO不是口袋妖怪,除了RPG还有SLG的内容,SLG需要的战略性、总体平衡性、可操作性又做的如何呢……


[ 此贴被chch在2010-11-26 15:42重新编辑 ]

[8 楼] | Posted:2010-11-26 15:36| 顶端
卡奥斯·克斯拉



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再有能力也不过是一个忘恩负义,追求名利的小人。
[9 楼] | Posted:2010-11-26 16:50| 顶端
mfdefs



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下面是引用Jerry于2010-11-26 15:17发表的:
优点是优点不假,但用一种近乎朝圣的推崇口吻来吹蹦就有些过了
不过是游戏而已

有理

[10 楼] | Posted:2010-11-26 17:02| 顶端
refo



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下面是引用jim_lou于2010-11-26 15:27发表的:
松野在日本,是顶级的架空世界设定者
但不是最好的GAME PRODUCER
毕竟一个人的精力和能力都是有限的

松野和卡梅隆(阿凡达的导演)有点像:
.......


我还是觉得这段评价比较贴切

看到LZ的文章,我的第一反应也是卡梅隆

不过其实松野的架空世界和卡梅隆还不一样

Y特别喜欢中世纪的那种政治、战争下的人物的各色命运。

所以厚重感扑面而来。

[11 楼] | Posted:2010-11-26 17:03| 顶端
tgw18097



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下面是引用卡奥斯·克斯拉于2010-11-26 16:50发表的:
再有能力也不过是一个忘恩负义,追求名利的小人。


真可笑
你真以为松野是当年背叛quset的吗?

搞清楚事情原委,去看日文wiki,松野当初在还做皇2的时候,就已经说过要辞职了,原因是“和上层部的开发理念不合”

但就是如此他还是把皇2制作完成了才走,注意是制作完成,所以他还没等皇2发售就离开了

小胡子对他的邀请是在这之后,他听了这邀请后还带着自己的好哥们一起走了

你又有什么资格评价你不了解的东西?还连这种诛心的方法都用上了,以讹传讹真那么有意思?

自己好好去看看松野的推,看看他是多么细致的一个人,别在那用自己的小人之心度别人了


下面是引用titanswang于2010-11-26 14:34发表的:
你说的这些,能做到的日本人不止松野一个人。


游戏界真没几个能做到的,不然,您举个例子出来?

用有色眼镜去看什么自然都是花花绿绿的

[12 楼] | Posted:2010-11-26 17:08| 顶端
卡奥斯·克斯拉



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如果不是QUEST给他舞台 他未必有机会制作一款属于自己的游戏。
再者QUEST不转让版权和商标,也不会让他再有制作此系列的机会

[13 楼] | Posted:2010-11-26 17:15| 顶端
卡奥斯·克斯拉



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原因是“和上层部的开发理念不合”
不过是华丽的借口而已,真的如此就不会让他在系统和制作上有如此的自由度了。但是QUEST因为受到本身规模和商业上的考虑无法让他感觉完全发挥而已。

[14 楼] | Posted:2010-11-26 17:18| 顶端
擎天一宅

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我觉得系统做的简单才让人有闲暇心情去欣赏剧本,这一作的系统太过复杂,搞的我也没怎么好好去看剧情……
[15 楼] | Posted:2010-11-26 17:20| 顶端
amsco

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其他在吵再闹 对我们玩家有什么意义

支持皇骑 就支持 续作 OK了


上帝把所有人都骗了,因为地狱才是最美的!佛知道真相,所以佛说:“我不入地狱,谁入地狱?”
我的网盘:http://amsco.ys168.com
[16 楼] | Posted:2010-11-26 17:31| 顶端
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下面是引用卡奥斯·克斯拉于2010-11-26 17:18发表的:
原因是“和上层部的开发理念不合”
不过是华丽的借口而已,真的如此就不会让他在系统和制作上有如此的自由度了。但是QUEST因为受到本身规模和商业上的考虑无法让他感觉完全发挥而已。


得了,您自己都把自己反驳了,用有色眼镜来说话的人我也懒得跟帖了

借口?您自己有没有在游戏业界工作过?剩下的我什么都不想说了

[17 楼] | Posted:2010-11-26 17:43| 顶端
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下面是引用tgw18097于2010-11-26 17:43发表的:


得了,您自己都把自己反驳了,用有色眼镜来说话的人我也懒得跟帖了

借口?您自己有没有在游戏业界工作过?剩下的我什么都不想说了


你如果了解QUEST/BOTHTEC之后因为另一版权纠纷失败最终导致公司被兼并,不知道又是作何感想。
在资本主义的世界里仁心善意最终只会导致自己的灭亡。
从这一点来讲忘恩负义,真是大大的美德了。

[18 楼] | Posted:2010-11-26 17:59| 顶端
xingwanli



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对事不对人啊
只讨论皇骑这一部作品的成就
跟松野的人品没有关系

架空世界的构建师很多,可是少有能转化成游戏的
卡梅隆的世界很好,可是他不会做游戏给我们玩

欧美这方面进步得多,可是明显日本人的设定我们比较容易接受

只是希望更多人懂得用欣赏的眼光去看待事物

[19 楼] | Posted:2010-11-26 18:04| 顶端
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