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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于修改游戏的建议
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ultimazhao

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关于修改游戏的建议

现在好多人都在修改ROM,不过好象大部分都是在修改特技,物品,敌人能力
我觉得在凹点,斗技的情况下,这些的意义好象不太大
觉得要是把胜利条件大都限制一下,难度可能就会有大幅度提高,比如限制回合过关,保护NPC之类的
还有就是取消斗技场,最好流程中得到的转职物品很少或是没有,不过可以通过达到特定过关条件得到
等等^-^ 不知道这些可不可以改,呵呵

[楼 主] | Posted:2006-05-04 14:23| 顶端
如月影二

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呵呵 是个不错的想法

[1 楼] | Posted:2006-05-04 14:43| 顶端
royalknight



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我有个想法,就是:
不可以转职

[2 楼] | Posted:2006-05-04 15:28| 顶端
如月影二

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不可转职不是少了很多乐趣吗?

[3 楼] | Posted:2006-05-04 15:35| 顶端
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2楼想这样也许好做点,思维也可以单纯点,至于他的思维..........................我不能多言,毕竟他没说理由,等理由出来了才知道倒低是不是少了乐趣!

姓:郑
名:长春
号:无聊之士!
欢迎到网络U盘地址:http://zhengchangchun.ys168.com/ 来~
个人空间http://i.cn.yahoo.com/zhengchangchun2003
[4 楼] | Posted:2006-05-04 15:43| 顶端
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其实玩FE的都喜欢高难度,增强敌人的实力加大难度是个基本准则.
我方的成长一般修改版都有提升,这个是正确的.当然上限要注意平衡,也就是说即使练到全满也不能一骑当千,敌人的BOSS能力要更强.
斗技场和过多的自由战斗虽然破坏了平衡,不过从技术上说很难取消,大幅度增强敌人能力让你没法练是个办法.
限制回合过关倒是个不错的想法,如果能配合物品的获得(比如20回合过关,15回合有奖励)是很有意思的,只是能否实现就不清楚了...
至于取消转职,这个根本是开玩笑...

[5 楼] | Posted:2006-05-04 15:53| 顶端
ultimazhao

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既然转职道具是通过特殊条件取得的当要有他的作用,比如属性的提高和追加特技等
成长率我觉得应该调低,这个和取消竞技场是有关系的,不然成长再低也受不了大家一直凹,把人凹强了
特技我觉得776设计的还不错,拿这个做挺好的,人物能力上限又低,成长率调低可以很好的发挥转职加的属性的作用
不想转职可以不转,打不过了自然就会打消念头,取消转职就没意义了,因为这个在战略安排上很重要,就拿军师零成长776攻略来说,转职绝对有其作用滴,这个应该也一样
还有就是有个想法,可以加一下人物取得专用武器的任务,比如和BOSS单条什么的,不过好象好多都不好做或是没办法,呵呵

[6 楼] | Posted:2006-05-04 16:05| 顶端

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