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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 绝对经典-圣战系谱---东方信知winter结合完美版!(附下载地址ROM更新)
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winter

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绝对经典-圣战系谱---东方信知winter结合完美版!(附下载地址ROM更新)

系谱修改 东方信知winter结合完美版
除了以下修改外均保留了东方对敌人小兵和BOSS的个人修改,而在下却是通过对敌人的职业强化来达到强化效果。

基本改回了所有人的成长率以及血统的成长加成以及特技,避免了数据溢出的BUG(如啊尔提娜SPD6)不过为了减低凹的辛苦度,偶把相对成长较低的部分属性增加成长10(10-20 5-15)其他不加(亚当好事碰得最多,LUK成长为60全军最高,哈哈亚当也有优点嘛)
难度较以前又提高了些,但我想广大的玩家是不惧怕这些的,一定能通关,当然的也有优惠的,就是圣火和圣斧的使用可能,上下部各1

以小剑为基础 每种圣武器相对于它同系的银武器威力加成为10
铁剑>钢剑>银剑 命中80 威力6>10>14 重量3 >神剑命中+10=90 威力+10=24 重量3
铁大剑>钢大剑>银大剑 命中60 威力12>16>20 重量6 >魔剑命中+10=70 威力+10=30 重量7
圣剑取魔剑和神剑的平均值 命中80 威力 27 重量5

魔防剑,攻击12 重量3 命中90,另外祈祷剑命中也90.
所以3把特殊剑可以作为主力武器.(防御,魔防,祈祷)


铁枪>钢枪>银枪 命中80 威力12>16>20 重量12 地枪 命中80 威力+10+30 重量12
天枪 命中70 射程1-2 威力+10=30 重量12


铁斧>钢斧>银斧 命中70 威力14>18>22 重量14 >圣斧命中+10=80 威力+10=32 重量16 (特效攻击减半,回复)

铁弓>刚弓>银弓 命中70 威力10>14>18 重量8 >圣弓命中+10=80 威力+10=28 重量10

其中银弓仅1把 射程2-3 (忘了说了东方版本里用银弓的敌人爆多,外传中的痛苦,敌人打我还不能还手???5555)

勇者系列,由于勇者系列的共同点是比B级武器威力低,重量低,命中高且只有1把,为了统一,改为
勇者剑 攻击9 重量2 命中100 第2把变魔防剑
勇者枪 攻击14 重量10 命中85
勇者斧 攻击16 重量12 命中80
勇者弓 攻击12 重量6 命中80
细心的朋友可以发现勇者武器的攻击是它所在武器系中B武器和C武器攻击总数的1半。呵呵

以雷为平衡点
サンダー>エルサンダー>トローン 命中90>80>70 威力8>14>20 重量7 >圣雷命中90 威力30 重量10 (自带回复祈祷)

ファイアー>エルファイアー>ボルガノン 命中85>75>65 威力10>16>22 重量10 >圣火命中85 威力32
重量12

ウインド>エルウインド>トルネード 命中95>85>75 威力4>10>16 重量2 圣风命中95 威力26 重量5

远程魔法
雷暴 命中60 威力15 陨石 命中55 威力17 暴风雪命中65 威力13

暗黑魔法C的攻击减半.重量为5 (小黑龙啊,恐怖)

黑龙附加属性: MDF12(防止是人都可以封他...)

银武器,勇者武器,价格翻倍(其他武器均比原来东方的价格低)
魔法书价格5000 10000 15000

修正了圣武器的能力加成

魔法剑
以雷剑为平衡 雷剑命中70 威力12 重量5
火剑 命中60 威力14 重量 7
风剑 命中80 威力8 重量 3
取消了3把剑的能力加成,但保留了大地之剑的能力加成

祈祷武器增加枪: 轻枪改为祈祷技能,且只有1把

物品技能修改: 奥拉 等级B,C光 特效:去除普通暗魔法攻击减半特效

光C和暗C攻击对应起来都为14

HP1和远程暗黑带特技: 祈祷,所有暗黑魔法自带回复

封魔杖使用次数为1 价格10000

强化了圣杖,作为可装备的纯防御性道具,附加属性SPD+10 DEF+10 MDF+10 其他都为0不过斗鸡场使用要死机.不可主动攻击,被动受攻击一切正常.已测试.无法作为杖使用,不过我想为了评价一般没人会去用吧..这里装备圣杖将增加安全系数,附加特技祈祷.精英(克劳德的吸引力大大增加)


增加武器的获得方法:

1:魔防剑 帕蒂和赛利斯对话

2:勇者之斧 1章商店

3:圣斧 湖边 (可以挑战难度选择不拿) 下部无法使用(结合版里必拿。。。)

4:封魔剑 霍林自带

5:火山魔法 夏噶尔击杀获得 下部 布鲁姆击退获得

6:银弓 法巴尔自带

7:混乱杖 科谱自带

8:圣火 希尔达击退获得(初次见面的她在城上不会用圣火,改用奥拉)

职业修改篇: 宗旨是尽量让职业技能和我方的个人技能重复,以达到在不加强我方的情况下加强敌方(不过替代人物占便宜了)

自由骑士:追击              

圣枪骑士:大盾 STR上限30

弩骑士 :追击

战斗骑士:追击 连续

魔法骑士:追击

大斧骑士:大盾

天马骑士:追击

天鹰骑士:追击 连续

龙骑兵 :追击 连续

龙骑士 :追击 连续 必杀

龙将军 :追击 连续 必杀

剑圣职业上限 STR25 MGC15 SKL30 SPD30 DEF20 MDF18 技能追击 连续
勇者职业上限 STR27 MGC18 SKL27 SPD27 DEF22 MDF20 技能追击 必杀

狙击手 :追击 连续

将军   :连续 大盾

皇帝   :追击 连续 必杀 怒 支援 盾牌

魔将军 :追击 连续 必杀 大盾 支援 再动 (支援更加厉害)

枪铠甲 :大盾 斧铠甲 :大盾 弓铠甲 :连续 (PS:剑铠甲无.可怜的ADEN...)

斧兵强盗蛮族:连续 必杀

魔法战士男:追击 连续

皇后   :追击 连续 怒 支援 大盾

炎风法师:追击

圣者   :追击 连续

大主教 :支援 大盾 大主教职业上限 MGC27 STR15 SKL25 SPD25 DEF18 MDF25 移动6

王子公主:支援

暗黑司祭:追击 连续 支援 大盾 再动

暗黑主教:追击 连续 必杀 支援 大盾 再动 增强了支援

远程弓 :大盾(其他技能都要死机)

暗之皇子:追击 连续 必杀 怒 支援 大盾

皇后皇帝基本没见切的上去就是死。。。

这里我要说说为什么给法师系兵种也大盾,大家只要想到“魔法盾”这个名词就OK了,呵呵

敌方特有兵种能力属性强化:枪,斧,弓铠甲,暗黑司祭,暗黑主教,风魔法师,火魔法师,龙骑兵,弩台(表现为能力很高)

这里插句,由于弩台对银弓做出反击要死机,所以把弩台射程改为4-10(远程魔法反击银弓不死机)
友情提醒,2章的弩台爆强。总之反正弩台你一个人一回合很难拆掉。。。

主角的职业选择(你可以选择不转,无法上下马):
光之王子上限 STR22 MGC18 SKL22 SPD22 DEF22 MDF20 职业技能 支援 大盾(盾的声音好听啊,呵呵)
利夫也一样可以选择不转,看个人喜好了
皇骑士 上限 STR25 MGC15 SKL25 SPD25 DEF25 MDF18 职业技能 无。。。


我方人物简单修改:

乔安 圣枪骑士>骑士统帅 (菲恩可不行,不然就和他大小主子平起平坐了...上部菲恩有天枪旁系,下部菲恩可以转,超级BT)

蒂亚多拉 巫女>王后 (初期可以爽一把了)

雷克斯 圣斧直系

阿塞   圣火直系

布利基德 步弓手>狙击手

克劳德(包括他儿子科谱)   大司祭>大主教 个人技能 回复

汉尼拔 将军>魔将军 (天枪旁系,成长各+10)

为了增加成长空间,大幅度降低了克劳德,夏南,汉尼拔的出场等级.夏南初始职业剑士...(6章要小心了...)

配对的选择性多了,点兵用人的多样性也有了

由于魔将军的完美技能,汉尼拔带移动戒指驰骋战场,不是又一个骑士统帅吗?

牺牲塞提的特技,拿着圣火封一下黑龙也未免不是件快事(由于黑龙魔防42,所以只有他可以封)

魔骑上限低?那板凳去,塞提圣风,科谱圣火,恐怖组合哦

不过本作罗普托教团的实力可不是盖的(呵呵,这也从实力上论证了为什么阿尔维斯会大权傍落,终于可以停止争论了。。。)

总之玩法多多,乐趣多多,欢迎大家试玩

最后菲利的见切我取消了,不知道会不会导致特别困难,如果有需要再改回来。

最后鸣谢各位测试者和提供意见者~感谢东方的ROM。如果有其他设想会再增加。

ROM已做好,欢迎大家测试 下载地址:winterzl.ys168.com


[ 此贴被winter在2006-04-29 21:53重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-04-09 01:02| 顶端
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那个..又是在下!那个上次那个是马甲!强烈要求楼主把这个 智慧和希望的room发给我
这个地址 www.nosanmao@163.com 强烈要求楼主务必不要忘记啊

[1 楼] Unkown | Posted:2006-04-09 01:08| 顶端
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累死,修改了一夜。。。发了。准备睡觉~
[2 楼] | Posted:2006-04-09 01:16| 顶端
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哪里有下啊..?
[3 楼] | Posted:2006-04-09 10:01| 顶端
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谢谢了已经收到^-^建议楼主去http://www.ys168.com/netdrive/ys_kf.htm申请个免费空间 这样就能发20兆以内的东西(一个文件大小为2兆)楼主可采用分卷压缩
[4 楼] Unkown | Posted:2006-04-09 10:10| 顶端
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楼主发给我的是弱化版吗怎么敌人和上次难度那个有质的变化啊?
[5 楼] Unkown | Posted:2006-04-09 10:50| 顶端
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难道是我发错了?我现在在玩。1章真难。。。
[6 楼] | Posted:2006-04-09 12:12| 顶端
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不是啊 杂兵很弱啊 就是拿飞斧的超厉害 还有连击 ...打第一章 只有主角占领了个成们其他人都被飞斧男所杀...
[7 楼] Unkown | Posted:2006-04-09 12:15| 顶端
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看到了,普通拿铁斧的兵属性很低,SKL只有0或1
[8 楼] | Posted:2006-04-09 12:46| 顶端
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没必要改了,刚才读取了东方的ROM(我没改过的)那些拿铁斧的人属性还是一样。
不过我再看看他有没有改动了几个职业上限。待所有兵种测试OK后,您能给我提供个空间上传
我觉得他原来版本的蛮族技能怒完全没有意义,因为我方中了怒后还有活吗?所以要不断凹或者读档,那么敌人的怒还有什么存在的实际意义?命中就百分百发动的怒不能在游戏中发挥出来(发挥了还要被玩家凹掉,可怜的蛮族。。。)所以在下把他改为连续和必杀(必杀的发动要技,而且不是一定发出,被中必杀算你倒霉)

[9 楼] | Posted:2006-04-09 12:54| 顶端
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后记:很多人会说为什么不修改下武器持久,把好坏武器持久区分,像776一样。
这里我要说一下,776里是没有修理屋的,所以武器很珍贵,只有少量的修理杖。
但是系谱有修理屋,完全可以打完再修修完再打。甚至就把敌人引到自己城头打。
所以改掉武器持久的意义就完全失去了。还是不改的好。再说这里敌人能力爆强,
就算是星级武器也要砍2-3刀才能灭一个人。

[10 楼] | Posted:2006-04-09 13:29| 顶端
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下面是引用winter于2006-04-09 13:29发表的:
后记:很多人会说为什么不修改下武器持久,把好坏武器持久区分,像776一样。
这里我要说一下,776里是没有修理屋的,所以武器很珍贵,只有少量的修理杖。
但是系谱有修理屋,完全可以打完再修修完再打。甚至就把敌人引到自己城头打。
所以改掉武器持久的意义就完全失去了。还是不改的好。再说这里敌人能力爆强,
就算是星级武器也要砍2-3刀才能灭一个人。


修改武器持久还是很有用的,一来限制百斩,二来促进平均杀敌,杜绝孤胆英雄。耐久减少到一定程度就有质的变化。试想一把20耐久的银剑,杀上几个人就断了的话,一定会诅咒自己会追击的。好的武器其实也不多,分摊到每人身上也就一两件,这就得省着点用,大多数时间靠垃圾兵器,在敌人强度不变的情况下本身就是提高了游戏难度。另外游戏平衡性的各个方面是相互关联的,楼主说敌人太强了所以要加强武器,我也可以说因为武器系统更平衡了所以没必要bt难度。不同的玩家有不同的爱好嘛。

ps:我下载了主页的修改器,可以修改我方,不过如何修改敌人啊?

[11 楼] | Posted:2006-04-09 14:26| 顶端
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那么楼上认为把铁钢银常规武器的持久改为50/40/30如何?
大家来一起讨论下,再做个决定吧。

[12 楼] | Posted:2006-04-09 14:32| 顶端
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楼主可以看一下这个帖子,关于武器系统很有借鉴意义。
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=121225&fpage=3&toread=&page=1

不过我觉得要改的话不能在已强化过难度的版本上改,应在原版的基础上先完美平衡性,再提高难度,就像我上个回复中说的,各个方面是相关的。楼主可以继续手头的修改工作,不要受我的影响,但有什么想法我们可以先交流。

个人认为改善平衡性主要的方向:
武器系统:耐久度、各系武器的平衡、武器出现顺序等
职业:根据武器微调能力上限、武器等级、职业技(顺便说一下,系谱中各职业的上限都不是随便给的)
婚配:冷门人物技能、成长率调整以丰富配对,个人认为每个男性至少保证一到两种不错的选择

另外说一下系谱的平衡是基于流程而不是基于职业,所有的关于平衡性的改动应考虑到具体人物的职业、技能、成长率等。像不少人认为剑圣太强,可没几个认为无神剑的夏南很强,与其削弱剑圣不如从反向思维如何限制拉可秀。

[13 楼] | Posted:2006-04-09 14:55| 顶端
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拉可秀的强在于成长好,且有最重要的见切。(不过一轮持银枪的重甲围攻下多半也要出事)
耐久使用最快的就是勇者剑了。最慢的应该是银枪银斧银弓(攻击高的武器相对消耗频率也低)

[14 楼] | Posted:2006-04-09 15:01| 顶端
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下面是引用winter于2006-04-09 15:01发表的:
拉可秀的强在于成长好,且有最重要的见切。(不过一轮持银枪的重甲围攻下多半也要出事)
耐久使用最快的就是勇者剑了。最慢的应该是银枪银斧银弓(攻击高的武器相对消耗频率也低)


拉可秀成长其实不如她哥(hp偏低),但剑圣与勇者相比职业上限高且多连续,长得又比老哥养眼(汗,不过这也是不少人无视她哥的原因),当然好用了。至于见切,bt难度版里必杀乱飞是很值钱,但在原版里根本是就附赠品。勇者剑我也一般不给她,拿去强化其他较弱的人了。平均杀敌的话即使每件武器耐久30也不会有用完的顾虑。

[15 楼] | Posted:2006-04-09 15:10| 顶端
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下面是引用commonface于2006-04-09 15:10发表的:


拉可秀成长其实不如她哥(hp偏低),但剑圣与勇者相比职业上限高且多连续,长得又比老哥养眼(汗,不过这也是不少人无视她哥的原因),当然好用了。至于见切,bt难度版里必杀乱飞是很值钱,但在原版里根本是就附赠品。勇者剑我也一般不给她,拿去强化其他较弱的人了。平均杀敌的话即使每件武器耐久30也不会有用完的顾虑。

我修改中平衡了剑圣勇者的职业,各有所长了。勇剑攻击为9,所以使用速度很快。

[16 楼] | Posted:2006-04-09 15:13| 顶端
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下面是引用winter于2006-04-09 15:13发表的:

我修改中平衡了剑圣勇者的职业,各有所长了。勇剑攻击为9,所以使用速度很快。


楼主如何平衡剑圣勇者的?没别的只是参考一下。
即使勇剑攻击低了,消耗快主要也是因为流星剑,给别人用根本不可能砍那么多下。

你看,这不就有矛盾了吗。楼主基于强化难度版认为不能再让步了,我基于原版认为还是有余地。所以我刚才说牵一发动全身,难度大大提高之后像见切这样以前的鸡肋成了宝,突击这样以前不错的技能成了垃圾。看来得根据难度做不同的修改。:)

再问一下楼主用什么改敌方的?

[17 楼] | Posted:2006-04-09 15:45| 顶端
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用修改器的。
[18 楼] | Posted:2006-04-09 16:33| 顶端
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支持LZ,下载了试试。不过已经很久么玩系谱了。
[19 楼] | Posted:2006-04-09 16:38| 顶端
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