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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 突发奇想776新玩法
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青衫客lee



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突发奇想776新玩法

每种职业只限一人!同职业的高级形态和低级形态不能同时在场!如剑士与剑圣不能同时在
不s/l
不凹点
收齐47人
不修改
能得到什么评价?

[楼 主] | Posted:2006-04-12 18:55| 顶端
worse&better

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所谓“每种职业只限一人!”,是指每种职业只能培养1人,还是每章每种职业只能出场1人,但不同章可以出不同人?

被限制是指不能出场,不能得经验,还是不能主动打人?

关于同职业低级职业相同而高级职业不同的如何算(比如玛丽塔与玛秋娅)?高级职业相同而低级职业不同的又如何算(比如阿斯贝尔和莎拉)?同种名称的职业是否区分性别(比如男女圣骑)?

总的来说不是很大的限制,SS应该是没问题的,SSS得看杖系角色的情况。


The world combines after long separation, separates after long combination.
[1 楼] | Posted:2006-04-12 19:08| 顶端
焰寒

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说到新玩法,我记得776如果人数不足或等于最小出场人数那么不论这人疲劳度是多少都会出场,恩....这样就一直保持最小出场人数吧,打造一只少而精的部队,无视那万恶的疲劳度!!

Black Stones
[2 楼] | Posted:2006-04-12 19:16| 顶端
fall830424

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新玩法?不杀任何小兵通关如何~BOSS和象最终章一定要杀死的除外~~
[3 楼] | Posted:2006-04-12 21:26| 顶端
雪灵龙

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楼上想法实在骇人听闻....

雪灵龙的博客^ ^!
http://blog.sina.com.cn/u/1277833264


画帖
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=84202&fpage=&toread=&page=1
[4 楼] | Posted:2006-04-12 21:28| 顶端
worse&better

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下面是引用fall830424于2006-04-12 21:26发表的:
新玩法?不杀任何小兵通关如何~BOSS和象最终章一定要杀死的除外~~

其实终章不一定要我们亲自动手


The world combines after long separation, separates after long combination.
[5 楼] | Posted:2006-04-12 21:31| 顶端
tangdaiwei

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混乱杖,orz
[6 楼] | Posted:2006-04-12 21:39| 顶端
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下面是引用worse&better于2006-04-12 21:31发表的:

其实终章不一定要我们亲自动手


军事大人的意思是有可能完成除BOSS外一个小兵都不杀死通关??

[7 楼] | Posted:2006-04-13 08:23| 顶端
beni

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先期是没有杖滴~~~~~~

the one the bigger the best better than the rest better than the rest
[8 楼] | Posted:2006-04-13 09:47| 顶端
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那也可以变变,玩最少杀敌数~:)
[9 楼] | Posted:2006-04-13 10:02| 顶端
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下面是引用fall830424于2006-04-13 10:02发表的:
那也可以变变,玩最少杀敌数~:)

想象前期菲恩不带武器扛艾维尔的场景~

或许会是个有趣的打法


The world combines after long separation, separates after long combination.
[10 楼] | Posted:2006-04-13 11:01| 顶端
剑客



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奥辛也是杀人高手啊,那个怒。


强者是孤独的……弱者也是…………

[11 楼] | Posted:2006-04-13 11:20| 顶端
青衫客lee



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职业限制具体是什么,可以根据难度需要。如果每种职业只能出固定一人的话(会影响到杀敌的人数)
我原先大概想的是:关于同职业低级职业相同而高级职业不同的在低级不能共存,但高级可以共存
高级职业相同而低级职业不同的,低级可共存,高级不可
同种名称的职业不区分性别
”每种职业只能培养1人,还是每章每种职业只能出场1人,但不同章可以出不同人“这个可以根据难度选

[12 楼] | Posted:2006-04-13 11:24| 顶端
感伤

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这样的玩法似乎也不算新了,从一代开始我就试过了。虽然一堆强人被放弃是有点心疼……

石化中
[13 楼] | Posted:2006-04-14 17:11| 顶端
異議あり!

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不用精英模式挑战各种变态玩法试试
[14 楼] | Posted:2006-04-14 20:30| 顶端
worse&better

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下面是引用異議あり!于2006-04-14 20:30发表的:
不用精英模式挑战各种变态玩法试试

精英模式不就是经验值上的区别么?


The world combines after long separation, separates after long combination.
[15 楼] | Posted:2006-04-14 20:39| 顶端
Ring

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经验多了,人也跟着强了嘛

            办事原则
今天事今天办   能办事马上办
困难事想法办   重要事优先办
限时事及时办   琐碎事抽空办
所有事认真办

[16 楼] | Posted:2006-04-14 20:58| 顶端
光明与黑暗

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到中后期还不是一样。
反正转职后我军战士基本都是全属性100++的。


风来人,漂泊,无尽的宿命.
[17 楼] | Posted:2006-04-15 02:58| 顶端
感伤

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精英模式的结果是前期变得简单了

石化中
[18 楼] | Posted:2006-04-15 09:17| 顶端

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