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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 封印之剑bug
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封印之剑bug

日版封印之剑 如果在本身满Hp(60)情况下吸收类武器造成伤害超过66(即67点)就会造成死机
但是封印之剑黑磨法吸收类威力为10 黑法师磨上限为29 也就是满上限满血的黑法师在面对磨防16或者以下的敌人 发生必杀时就会发生死机!虽然这种情况比较罕见但是绝对在不修改的情况下会发生
请问有补救的办法吗

[楼 主] Unkown | Posted:2006-04-07 11:19| 顶端
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可以保证正常游戏的HP上限是127

没办法补救,烈火圣魔都是如此

[1 楼] | Posted:2006-04-07 11:23| 顶端
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楼上的高手!有长了点知识马上抄录下来 !
[2 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 11:26| 顶端
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那在请问在多少Hp 情况下 Hp会出现 --号?
[3 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 11:32| 顶端
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80以上,血条变问号
100以上,人物状态的HP显示--

[4 楼] | Posted:2006-04-07 11:36| 顶端
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谢谢啊
我是用修改器修改的 我看见 磨龙初始的生命是40 生命上限是80
我想问下在hard难度下的 磨龙(或者说其他boss类) HP增加值是和在普通难度下一致的吗?
比如说 普通难度下磨龙HP上限为80那假定磨龙的HP设定就是40+40那如果把磨龙的基础Hp设为80是不是就会变成80+40=120了呢?

[5 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 11:49| 顶端
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职业基础能力+人物附加能力=最终登场能力
所以说,如果原本设定是40+40=80,那么改为80后80+40自然就是120没错
不过……记得魔龙的HP在同一难度下也会有小小的浮动

[6 楼] | Posted:2006-04-07 11:52| 顶端
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还有最后一个疑问了 ^-^对于敌人而言是以 上限判定为先还是附加为先(即如果附加超过上限 就算上限还是会算上超出部分)
[7 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 12:00| 顶端
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请问楼主:
如果暗法师的HP不是60,是60以下的数值的话,就不会发生死机了吧?


[8 楼] | Posted:2006-04-07 12:00| 顶端
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可以保证正常游戏的HP上限是127的意思是 你的现在HP加上你所吸到的HP不能大于126 也就是哪怕你暗法HP上限为20(且攻时满状态) 但是吸收伤害超过106就死机 不过不是每次都死机好象一般发生在你攻击吸收后对方反击 击中的情况下
[9 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 12:03| 顶端
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只要吸到的HP+原有的HP,结果不大于127就没问题了……

这种情况下被攻击命中后的结果,封印和圣魔似乎不同,圣魔中不会死机是死人

[10 楼] | Posted:2006-04-07 12:04| 顶端
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还有一事不明白:
      暗法师(HP:50) VS         某某某(HP:10)
HIT   100                         --
DAM   30                         --
CRT   0                           --

法师先攻击后,吸收值算30还是10?


[11 楼] | Posted:2006-04-07 12:17| 顶端
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10啊!
[12 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 12:22| 顶端
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下面是引用zhenglxd1于2006-04-07 12:00发表的:
还有最后一个疑问了 ^-^对于敌人而言是以 上限判定为先还是附加为先(即如果附加超过上限 就算上限还是会算上超出部分)

基础HP+人物HP+武器附加HP=最终HP

[13 楼] | Posted:2006-04-07 12:27| 顶端
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楼上现在很发奋啊,很多我都不知道呢
[14 楼] | Posted:2006-04-07 12:59| 顶端
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下面是引用木霊響声于2006-04-07 12:27发表的:

基础HP+人物HP+武器附加HP=最终HP

^-^那个为什么我把 斧头兵HP基础改为60上限也为60 那个5级的boss和普通杂兵hP还是只有60呢?
难道 只有特殊人物有附加HP 其他人物都是算职业成长的HP?还是说特殊人物不收职业上限的限制?

[15 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 13:03| 顶端
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有点不太明白 HP上限为60使用吸星术打中敌人恢复HP时可以超过HP上限?

[16 楼] | Posted:2006-04-07 14:08| 顶端
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^-^
是这样的 如果当前HP 满的话用吸收系打出伤害 是不会被自己所吸收的 但是攻击的那回合数值是会被计算进去的 如果当前HP+吸收HP超过了126 就会死机
不过不是每次都发生的 一般如果你在满血的状态下吸收后超过126血 而敌人反击又miss的话 不一定会死机 不过如果敌人反击成功的话哪怕 是不破防状态也必死机
也可以这样理解
你满血hp60 吸收类攻击对对方造成20 伤害 你先攻击 \敌人对你伤害15且反击成功 双方都无追击的情况下
当前你先攻击然后吸收对方损失hp(因为你hp满所以不显示) 然后对方攻击 会显示0伤害(因为前面的吸收效果产生作用了) 但是战斗结束后你hp依然会减少

[17 楼] Unkown | Posted:2006-04-07 16:13| 顶端
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一直没有注意过 对这方面也不感兴趣
无所谓了 哎...最讨厌麻烦的事情了


[18 楼] | Posted:2006-04-07 16:41| 顶端
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是比较少会碰到
[19 楼] | Posted:2006-04-07 18:51| 顶端
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