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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 推荐一个游戏~~~
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fatgod



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推荐一个游戏~~~

不知道有没有大大已经玩过了……
我是刚刚搞到,才玩了一点觉得真得很不错~~

之所以在这里推荐,因为这个游戏是Enterbrain出的~~~
什么,不知道……倒……
就是泪指环物语TRS的那个公司啊~~
哈哈,这下都知道了吧……

不过在下日语一窍不通,所以剧情Pass……

嗯……有点像是ARPG又有点像是战棋或者也可以说带点即使战略的一款游戏,还带有养成因素,有技能、职业、道具……

哎呀,我也是刚刚入手,大家有兴趣可以尝试啊~~
bt上应该有载的。
日攻区有功略可以看看……

[楼 主] | Posted:2004-01-05 22:33| 顶端
孤独的浪人

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其实已经有不少人玩了...........
http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=39160



二期はよー!
[1 楼] | Posted:2004-01-05 22:37| 顶端
B*Paladin


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一边说它坏话一边已经打到9月5周的人路过

游戏区有人发过类似帖子了,就在第2页

顺便说一句:日功的对应内容少得可怜

[2 楼] | Posted:2004-01-05 22:41| 顶端
fatgod



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吼吼……
有段时间不来逛了,行情不是很了解……

反正对这个游戏的第一感觉很不错
不过坏话既然有人说还是要看看di

顺便问问哪里有比较全的中文攻略
日文在下只通了七窍……

[3 楼] | Posted:2004-01-05 22:53| 顶端
B*Paladin


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JGAMES的已经看到了,
巴哈姆特基本上也不用去了
TLF里面有游戏刚出时讨论出来的零碎,功略没找到
GAMESIR的搜索引擎看来坏了
游侠网这样的枪手大本营都没有,门户网站统统可以不用考虑的
用GOOGLE搜索也是浪费时间
如果一定要攻略,去日本网站.......

反正就凑合着过吧。
反正自己研究系统也很有乐趣。

[4 楼] | Posted:2004-01-05 23:11| 顶端
只为你在线



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给两个站~都蛮有用的~
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino...oss_hermit.html

http://hhtomato.ktplan.jp/ch/chmain.html

一周目还是尽量自己摸索比较有意思~


众人:你不是在考试复习吗~怎么会有心思关心这游戏?

这个……一不小心就通了关……貌似没花几时的样子

反正流程短~剧情又看不太懂……

[5 楼] | Posted:2004-01-06 02:01| 顶端
hades_pluto

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大大们啊,哪有下载,给个连接吧。谢谢了
[6 楼] | Posted:2004-01-06 02:28| 顶端
只为你在线



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哈迪斯_冥王星同志~请你以后在求助的时候别老用大大二字啊~

不然非大大者如我~就不好帮你啊 :o

两个办法:
1~点击这里

2~仔细看上面的贴~里面有提示~

ps:目前我还没见过http下载~用bt下吧

[7 楼] | Posted:2004-01-06 02:44| 顶端
zolo00d

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多说无益

今晚就去下载...


[8 楼] | Posted:2004-01-06 06:11| 顶端
hades_pluto

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下载ing,谢谢各位。 :lol:
[9 楼] | Posted:2004-01-11 01:07| 顶端
lucio

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不用BT的偶就没办法了,哈哈/

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[10 楼] | Posted:2004-01-11 01:13| 顶端
B*Paladin


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奇妙 这个贴子居然没有被蒸发掉

一直打到1月2周,越到后面越觉得系统优点有限。
不知道一共还要多久

[11 楼] | Posted:2004-01-11 02:10| 顶端
キュベレイ

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去官网看了介绍~~~
看到一堆大牌CV~~~
马上开始下~~~
然后边下边看楼上的心得~~~
…………
…………
…………
然后顺手点了删除~~~-_-
RTS无视~~~

刚开始看官网的图片的时候还觉得人物为虾米排的不整齐~~~
莫非用的类似樱3的移动系统~~~
原来是RTS那就怪不得了~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[12 楼] | Posted:2004-01-12 16:13| 顶端
黄金马甲



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装好后全是乱码!!!!!
用南极星行吗?????

[13 楼] | Posted:2004-01-12 16:58| 顶端
凤凰天虎剑



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不想用BT下,还想玩,看来只好去买盘了
[14 楼] | Posted:2004-01-12 21:15| 顶端
mkII

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南极星在2000/xp下无效
用app loc

[15 楼] | Posted:2004-01-12 22:24| 顶端
黄金马甲



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大家也是乱码吗?
[16 楼] | Posted:2004-01-13 16:19| 顶端
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下面内容是我在那个帖子里后来说的:
-----
第二天补充的内容:这个游戏的卖点大约就是捉迷藏式的战术思路、传统日式唯美画风、和满足玩家的简单“强者培养欲”。


第一次发表的结论多少有点不负责。上面3个方面大约是可以吸引人留下继续到最后的原因。对喜欢挑战时间极限的人来说,这种游戏系统也确实有吸引人的地方。
正常打的话,大多数战斗其实还都并不算难,倒是不能随时存盘把游戏的重复时间拖长了。

如果喜欢深入研究对战,遇到的最大问题就是操作系统的简陋,支持的快捷键太少,看来就是tv game做惯了,不习惯主流式即时战略的系统设计思维,没有行动二级系统(一级系统包括移动、攻击/魔法和静止,二级指在移动基础上区分出巡逻、跟随),没有队形,也不支持shift/ctrl的使用。

从游戏系统上也多少可以看出公司的思维理念,同样追求作品的生命力,欧美游戏希望把平台开放化,系统人性化,就像设置了一种棋的规则,玩家开发出何种战术,设计了何种开局设定都自己决定。而这个游戏终究还是没有这方面的野心,仍然以单机为游戏主体,因此在考虑对战方面始终还是有所局限。

他很难,看来也不愿意去争夺世界范围的消费者,虽然和主流RTS在战术性质上有区分,但是很难想象那种世界性的玩家群体,能够接受自己系统细节上的不足而被新奇感打动。

尽管思考性质的优劣上并不一定输给对手,但是就像两个赛跑者,一个用了标准跑鞋,一个用的是普通旅游鞋,这又能说什么呢?

至于上次的那点随意化评论,其实也很难指望玩家的知识层次有何种高度。对于日本玩家和国内多数人来说,他们熟悉的就是这种风格的设置,无论是音乐还是背景。如果要按照西方经典式奇幻的做法搬出一大堆位面理论,按照史实从画面和系统入手挖掘出一堆仿真感,随便借用大堆神话宗教术语和著作观点.......

接受不了
-----------
当然,后来又打了整整几天,对它的评价多少会有浮动和补充。
反正这游戏在这里没什么关注度,自然也可以省点敲键盘的时间

[17 楼] | Posted:2004-01-13 19:04| 顶端
莱斯

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[QUOTE]最初由 黄金马甲 发表
[B]大家也是乱码吗? [/B][/QUOTE]举手~我也是 :(


废柴一个,没啥好说的......................
[18 楼] | Posted:2004-01-14 10:43| 顶端
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[QUOTE]最初由 莱斯 发表
[B]举手~我也是 :([/B][/QUOTE]呵呵,三分球手也和偶一样

那怎么办办?

[19 楼] | Posted:2004-01-14 12:10| 顶端
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