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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 本作忍者虽然强,不过也有个弊端,发现很久了。。
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tonyjuan



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本作忍者虽然强,不过也有个弊端,发现很久了。。

突然发现忍者2刀流出暴击会有很严重的问题,如果不是背后有档(如墙,同伴),出了暴击必被推远,于是第二刀势必砍不到,这个问题头疼了,输出少了一半。。

皇骑-命运之轮深度沉迷中。。。
[楼 主] | Posted:2010-11-24 20:18| 顶端
擎天一宅

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防御同样脆弱的很,暴击可以捡运气卡适当减少暴击率
[1 楼] | Posted:2010-11-24 12:26| 顶端
正义

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原作第一刀我记得也会出暴击,所以就要看你的战术控制喽。

智者的右手,你是作智者还是作右手?
正义你觉得你的行为是完全正确的嘛?
不!
正义你为你的行为而感到后悔嘛?
不!
正义你对于那些享受着羊群效应的丧尸们有何感想?
什么什么感想请你具体给出问题核心来。
手中无散弹枪也无电锯那么首先是回避攻击逃命要紧吧?
一群使用网络软暴力的丧尸而已,又咬不到我,无法让我受那毒菌感染变成他们的同类,没必要惊慌,没必要害怕!
好吧请你最后跟丧尸们说两句成不?
把我和某人区别开来最简单的方法是他会用老金(即使像他说的那样适度但仍是在用外法之术)而我是绝对不会在完成对游戏探索之前随便用的。
最后公布下目前已经被个人塞抹布的ID:
Jerry,ライダー,fireowen,桂木弥生,phantasiaa,toptangtop,bigfish3,奥火之岚,Lawliet,李凌极,Yami
就是通知下你们我看不到你们的发言如果有针对我的的意见和建议可以PM我不用再浪费表情和时间来特地发贴了,太辛苦你们了。
[2 楼] | Posted:2010-11-24 12:27| 顶端
holybaby



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原作也有这个毛病啊,把运气吃低了能稍微解决下
[3 楼] | Posted:2010-11-24 12:30| 顶端
tonyjuan



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LUK太高也不是好事哎看来。。

目前就因为太高了,刀刀暴,除了被挡住的能让我爽一下以外,基本都是1刀流


皇骑-命运之轮深度沉迷中。。。
[4 楼] | Posted:2010-11-24 12:32| 顶端
魔神Zeus



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叫人把他夹住就是了。。。2个忍者,1前1后。。。
[5 楼] | Posted:2010-11-24 12:34| 顶端
曹纲

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这次攻击过程也和sfc版不同

无知者无畏
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[6 楼] | Posted:2010-11-24 12:41| 顶端
維斯



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第一刀砍下去,敵人檔,再第二刀再砍,再被檔掉...這場面為啥我看了很有喜感....
[7 楼] | Posted:2010-11-24 13:00| 顶端
tonyjuan



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下面是引用曹纲于2010-11-24 12:41发表的:
这次攻击过程也和sfc版不同

不过就这个问题来说,效果是基本一致的,出了暴击推远,对方也无法反击,同时我自己第二刀也打不到,一回事。。。

PSP:第一刀暴击推远->第二刀打空->敌人无法反击
SFC:第一刀暴击推远->敌人无法反击->第二刀打空
不过2格距离的长枪兵应该例外吧?我不清楚暴击伤害的情况下是否会反击。。


皇骑-命运之轮深度沉迷中。。。
[8 楼] | Posted:2010-11-24 13:01| 顶端
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槍兵被推後照樣反擊.如果裝2~3的槍比如獨角獸或者球形斧,那麼近身不能反擊,但被暴擊退後一格就行.

好吧這種理由根本阻止不了我把反擊這技能直接給拆了...



[9 楼] | Posted:2010-11-24 13:15| 顶端
曹纲

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下面是引用tonyjuan于2010-11-24 13:01发表的:

不过就这个问题来说,效果是基本一致的,出了暴击推远,对方也无法反击,同时我自己第二刀也打不到,一回事。。。

PSP:第一刀暴击推远->第二刀打空->敌人无法反击
SFC:第一刀暴击推远->敌人无法反击->第二刀打空
.......

第二刀爆击的话就不一样了。


无知者无畏
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[10 楼] | Posted:2010-11-24 13:17| 顶端
fanhe



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下面是引用維斯于2010-11-24 13:00发表的:
第一刀砍下去,敵人檔,再第二刀再砍,再被檔掉...這場面為啥我看了很有喜感....

第一刀,parry
第二刀,guard

[11 楼] | Posted:2010-11-24 13:46| 顶端
exam01



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第一刀砍下去,敵人檔,再第二刀再砍,再被檔掉...這場面為啥我看了很有喜感....
=================================================
这算啥。某战我上去4人砍了4次全部被挡。。后把无视技能装上后好多了

[12 楼] | Posted:2010-11-24 14:05| 顶端
金银妖瞳

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朱红之钻(I)赤血之心
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其實忍者最大的問題還是脆.面對一堆必中必爆更脆.替身這東西只能說相當靠不住.


[13 楼] | Posted:2010-11-24 14:23| 顶端
exam01



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其實忍者最大的問題還是脆.面對一堆必中必爆更脆.替身這東西只能說相當靠不住.
=================================================
忍者又不是肉盾前锋。。笑。
我玩的时候忍者只是个必要的时候上去补最后一下平时都在兼职攻击型法师的特种职业

[14 楼] | Posted:2010-11-24 14:30| 顶端
luneth



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第一,吃卡-LUK
第二,尽量远离大部队,从侧面插上,充分利用忍者7MOVE的优势

[15 楼] | Posted:2010-11-24 14:52| 顶端
luneth



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而且根据我的印象貌似很多职业都可以用忍者的二刀流技能,根本不用练忍者,转过去学个技能再转回来就好了
[16 楼] | Posted:2010-11-24 15:02| 顶端
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而且根据我的印象貌似很多职业都可以用忍者的二刀流技能,根本不用练忍者,转过去学个技能再转回来就好了
==================================================================
但是相对而言没有忍者这么战术灵活

[17 楼] | Posted:2010-11-24 15:07| 顶端
luneth



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其实忍者最NB的还是水蜘蛛和猿飞之术,有了这2个技能所有地图都是平地
[18 楼] | Posted:2010-11-24 17:08| 顶端
aqaq



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忍者最NB的地方不是能装备雷神之弓吗

[19 楼] | Posted:2010-11-24 17:30| 顶端
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