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前几天玩了会WOW随便说说感想
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warp
终结者
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最后登陆:2024-10-02
这游戏操作太重要了......
和WC3一样.......
日本人说自己爱和平,亚洲人民笑了:狗日的说的是人话吗?
日本人说自己要维护世界和平,美国人民笑了:问你大爷我没?
日本人说自己是人,全世界的狗都笑了:兄弟,做狗要厚道,不能忘本!
[20 楼]
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Posted:
2005-05-23 08:02|
顶端
Arche
涅槃の光
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命运女神
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主要是玩这个会头晕,太3D了
人设也不喜欢
最好的点子果然是出自最坏的心灵呀
[21 楼]
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Posted:
2005-05-23 09:48|
顶端
女神芙蕾
29岁的芙蕾
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注册时间:2004-03-31
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-___________________-wow是泡菜?
不知道和TT2来比...谁才是真正的泡菜......
据说,瓦路哈拉的人们都已不愿意恋爱, 人们在都市中匆忙的行走,夜里独自睡去。 偶尔在清晨对陌生人说再见。
[22 楼]
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Posted:
2005-05-26 11:45|
顶端
赫敏·格兰杰
三好学生
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最后登陆:2018-01-08
玩了大半个月,也随便说说感想。当然,因为越来越懒去研究一个游戏——哪怕将会花四毛五分一小时去玩这个游戏,仍然没有主动查阅相关知识的精力和兴趣——所以很多问题也许只是我小白,不知道罢了。
觉得WOW是横竖不是那种味的网游,哪种味,社会性,互动性之类吧。你也许会反驳我,我用泡菜网游的眼光看事物罢了。然而网络游戏的乐趣就在于人本身,也许这又牵涉到什么玩家素质之类,但是从我这一年多转战十来个网游的浅薄经验而言,大部分玩家都还是很老实地玩游戏的,无论喜欢交朋结友还是追求现实中不可得之财富满足感和呼风唤雨的良好感觉,都比较珍惜在网络世界的荣耀与事业(用这个词也许很可笑但找不到更好的)的,网络游戏的历史、传说和社交现状应由玩家本身去创造,而不是由系统强硬给予。借用一篇文章的一些话,我们是在玩QQ这个软件本身吗?每一天,QQ平台上都产生无数故事,但都是人去创造的。
而在WOW中,我看不到这点,我只看到人人都在埋头东奔西跑去做任务,虽然有组队,但都是为了共同的利益,之后各分散。级别到了一定程度,就是组人下副本,虽然我没认真研究过这东西,但我可以断定,这不过就是类似Diablo2房间的东西,要一次又一次地靠rp刷东西——初期固然大家都大丰收,但到了高级别,绝对不是这么回事。
固然,如果在wow认识到一些朋友,大家在战斗中很有默契,然后一起闯关无数,那也是一件快乐的事。但是,网游的最主要的乐趣不在这。虽然wow创造了一个庞大的世界,但却是静止的——玩家能更改这个世界分毫吗?那些任务做了也是白做,他依然会刷出来等下一位玩家来做。一个玩家说他回想在wow的日子都是在给联盟做贡献我就觉得好笑。就是敌人来把城市屠得一干二净,NPC依然会再生,这个城市依然永远属于己方阵营。
毛主席说世上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,但在wow中,玩家之间的恨就是如此无缘无故。双方语言不通,见面一定要打,但打了对世界不会做成任何影响,也不用负责任。不像韩国网游,玩家之间爱恨的自由完全交给玩家,打了以后,恐怕双方以后都得小心过日子,除了讲求操作技术,还得讲点社交能力了——当然,把人民币带进游戏确实是非常没趣的事,但乐于花一万几千买游戏装备的人,似乎又只是更着意于快乐地炫耀装备罢了。很多时候我都庆幸,我最初没有选择PVP服,要不真的要郁闷死我了。
总之,暴雪的游戏还是那样子充满着竞技性。
说那么多干吗呢,我也不知道- -
反正感想就是感想吧。
[23 楼]
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Posted:
2005-05-27 10:39|
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银月骑士
sword of thds truth
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最后登陆:2019-06-21
早说让你来PVP了吧````
故事都是由联盟和部落的ID们自己书写的```
有空可以去看看S1那帮海人RAID铁炉堡的贴子````
当年的龙族,后来的魔剑,可以说什么任务,副本的都没有。
故事么,都是人写的。
以红色的玫瑰和正义的欧雷姆之名
损着别人的牙眼,却反对报复,主张宽容的人,万勿和他接近。
[24 楼]
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Posted:
2005-05-27 19:46|
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