我为eg狂
莎菲娅的守护神
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对BS狂热者的60个提问(翻译者:egberto@A9VG)
1 请问您的笔名是?
雾野恵凛。
2 是从哪里得知BS预计发售的消息的呢?
茶亭。
3 那是在什么时候呢?
大概是2005年2月左右吧。
4 发售的版本有通常版和限定版两种,您入手了哪一款呢?
通常版。虽然知道有限定版发卖,但我只是想玩游戏而已。
5 看到OP时有什么感想吗?
音乐好棒!!
6 跟前作的OP不同,出现了大量的人名和地名,是否百看不厌呢?
当时太兴奋了,基本没往脑子里进。
7 开场突然就发生战斗,是否觉得不好上手?
刚开始进入战斗还觉得没什么,但愈发觉得实在太难了,果然还是不好上手。
8 下面问些关于战斗系统的问题。首先,地图表示变成了六角格,您是赞成派?否定派?若是有理由的话请说明一下。
最开始的感想是,以前玩过的同是六角格的幻想大陆战记(ブリガンダイン)稍微有点难,本作是否也一样呢…。难以保护弱小的角色,难度就随之提升了呢。
9 那么,武器的消耗不是用数字,而是用颜色来表示,您对此的看法是?
用颜色来表示倒是没什么啦,但是明明不是红色还有可能坏掉,这是否做得有点过了呢。若是设定成即便是绿色,但在容易坏掉的情况下(比如打铁皮之类)坏掉的话倒好说,可现在这完全是随机的嘛。
10 本作的马需要买,而且会受伤甚至死亡,实在是很有真实性的系统,请说说您对此的感想。
实在是个很好的创意,但是不同的马HP相差太多,续作若是能调整一下就好了。玩了本作后,我变得玩其它SLG时也觉得骑马角色受到攻击时马也会死。
11 关于本作的卖点,佣兵雇佣系统的感想是?
这个系统我喜欢。只是希望佣兵都能更强一些,强到能让人觉得花钱雇佣很值。
12 与前作不同,转职时不需要道具,您对此有何看法?
我是主张废止道具的,现在这样我很喜欢。续作请让所有人都能转职吧!
13 …直说了吧,果然这游戏很难吧?
…直说了吧,果然这游戏很难。
14 下面问些关于角色的问题。请列举3名喜欢的男性角色。
阿萨(アーサー)、艾尔巴特、佩尔斯维尔。其他角色也有很多我喜欢的,但是这3人的情侣我也很喜欢,所以选了他们。
15 那么请列举3名喜欢的女性角色。
露薇(ルヴィ)、艾妮德、克莉丝。↑正好就是上面提到的情侣,她们每个人都既可爱又坚强,我非常喜欢。
16 有没有无法加入而又想令其加入的角色呢?
阿尔穆特(アルムート)…这个就不算了。(知道了那个秘密后) 苏菲(ソフィー)、贝斯塔(ヴェスター)、奥菲莉娅(オルフェリア)等人吧。
17 我方最强的角色是谁呢?
虽然可能会被说是偏爱,我的最强角色是阿萨。攻防都很强,俊敏也不低。能让我觉得「这角色好强~~~~!!!!」的,大概就只有吃了烤牛肉(ローストビーフ)后的阿萨了吧。另外很正统的,迪安也很强(虽然最后一章没把他派上场)。
18 相对的,觉得棘手的敌人是?
第10章主线门 口的3笨蛋。全怪他们,害得我烦恼了半天w
19 在我方角色中,不推荐新人培养的弱角色是?
不推荐培养的角色、弱角色,在本作里满足这2个条件的我想只有迪里克了吧。
20 若是有非常喜欢的技能的话,请务必说一下!
气合、舍身、粉碎、当身、峰打、治愈、精神集中、弓回避
21 相反的,觉得可有可无的技能是?
冲枪。因为对我而言,本就没有使用它的勇气。
21 敌人发动时最恼火的技能是?
死斗。专挑我方较弱的角色发动,令人气极。
22 下面问些关于转职的问题。最早转职的是谁?在哪一章转的?
阿萨,在第7章。
23 …让他转职费事吗?
一点也不。武器只有剑,S盾和M盾都上升很快。
24 转职条件每个人都不一样,请说一下您认为条件最苛刻的角色。
个人认为是艾基娜(アイギナ)。风魔法在库也有限,我觉得这是对精神的一种折磨。我玩时还有一个感受,艾尔巴特初期装备的长剑,这个怎么想怎么是陷阱啊!?若是不好好考虑的话,绝对会在枪成长上碰壁的!
25 您会使用难以培养而又不会转职的角色吗?
他们都有各自的长处。在必要的场合下是会用的。
26 下面问些关于道具的问题。首先,喜欢的剑有哪些?包括短剑哦~。
约束胜利之匕首(カラドヴルフ)、长剑(ロングソード)、风剑(アバランチソード)、骑士剑(ナイトソード)、佩耳修斯之剑(ハルペリア)、官能剑(センシュアル)、吸血魔剑(ラーゼタール)。特别是把吸血魔剑交给喜欢的角色,可以赚得盆满钵满,实在非常爽!
27 那么喜欢的枪呢?
轻枪(ライトスピア)、雕具座枪(カエルムスピア)。因为艾尔巴特的缘故,纳尔维亚的轻枪总是缺货…(TT
28 关于本作公认很强的斧头,有哪些喜欢的呢?
伐木斧(ウッドアクス)、宽刃斧(ブロードアクス)、破盾斧(ウォーピック)、象牙斧(プージ)。伐木斧易于上手我认为很棒。本作用斧头的都是只练斧技能就可以的角色,所以一点也没有在意斧头的低精度。
29 有这不易命中的恶评的弓与石弓,有哪些中意的吗?箭矢中若是有喜欢的也请说一下。
长弓(ロングボウ)、复合弓(コンジットボウ)、精灵弓(シルフボウ)、炎弓·帕斯卡尼昂(パスカニオン)、塞雷尼亚之弓(セレニアの弓)、轻十字弩(ライトクロスボウ)、致命矢(致命の矢)、各种带「+」的箭矢。
30 看似平凡却很实用的盾,有哪些喜欢的呢?不论尺寸。
小圆盾(バックラー)、卡特盾牌(カイトシールド)、圣骑士盾(聖騎士の盾)、皮革L盾(レザーLシールド)。一眼就能看出来我没钱买不起盾。
31 一直都赖以依靠的神圣魔法呢?
远程治疗(レンジヒール)和萨菲娅的减半治疗(ハーフヒール)(笑)。
32 那么精灵魔法呢?
雷击(サンダー)、连续之雷(ブレンサンダー)、大地之炎(アースブレイズ)、精灵之炎(パラスレイア)。说点无关既要的话,一开始我真心把连续之雷(ブレンサンダー)叫做黄昏之雷(ダイムサンダー)(译注:多拉基亚776里的雷魔法,同样二回攻击)。
33 被打时很不爽的暗黑魔法是?另外终盘时我方也能用暗黑魔法了,有管用或者是喜欢的魔法吗?
黑陨石(ブラックメティオ)。每次都玩心跳。奥尔文(オルウェン)能用暗黑魔法后一次也没让他出场过,第二个问题就不回答了。
34 本作的道具里有很多是不太实用的,那么有什么中意的吗?
携带袋是最能让人一眼就产生「必须要入手啊!!」的感情的道具了。
35 有利用过职人工房吗?
终盘时,把能造的都造了。只是数量不多。
36 作为超高价商品的家具有买过吗?若是买过的话,对其附属功能满意吗?
只买过壁画(タペストリー)。觉得效果不值那个价。制作者这是玩人呢?
37 接下来是关于设施和迷你事件的问题。吃饱了才有力气打仗!您经常去川蝉亭吗?
姑且会先去看看,如果菜式适合该章出击人员的话会吃的。
38 有什么中意的菜式吗?
烤牛肉很好使。就个人而言,Rakeru风味煎蛋卷(ラケル風オムレツ)也很喜欢,因为露薇和阿萨都爱吃这个w
39 有中意其吃饭后的反应的角色吗?
「说白了这真难吃」(译注:克雷马)
40 有帮助过埃尔舍默(エルスハイマー)收集收集品吗?
没有特意帮忙过。只是把偶尔入手的东西交给他。
41 不觉得沃德和提安娜接到的依赖太多了吗?
本作太容易死人了,设计成依赖偏重由他俩来接,我想也是没有办法的事。
42 有喜欢的住民依赖事件吗?
印象最深刻的,还是要数第10章的扫墓了吧。
43 那喜欢的出击依赖呢?
年轻的骑士们(若き騎士たち)、七彩琴弦(カラーコード)、露米埃尔(ルミエール)、无终之梦(見果てぬ夢)、天蝎弩车(スコーピオン)等。但是最喜欢的果然还是「老兵・・(老兵は・・)」。有生以来第一次在玩游戏时哭了。
44 直说了吧,是不是有就算完成依赖,也觉得钱不够用?
有这感觉。但是让我完成依赖的动力并不是钱,就是这样。
45 觉得和前作一样,斗技场是必要的吗?
斗技场我觉得没必要。倒是希望能有用来赚钱的自由地图…。
46 下面问些表现力上的问题。首先,请说说对地图画面的感想。
虽说很喜欢这游戏,但是老实说地图画面真是惨不忍睹。只有站立和行走的表现。人物被打倒时的表现仅仅是单纯的消失这点实在是…还有重要的场景只用转暗就一笔带过了之类的…实在是非常浪费。
47 那么,一部分人批评的战斗动画如何?若是战斗动画里有中意的地方也请说明一下。
战斗动画基本没看…。下次的目标是开着战斗动画玩。
48 请说说关于人物造型的感想。
超喜欢。略显质朴的风格很合我口味。全身画的话,克莉丝、露薇、卧龙(ウォロー)、塞妮(セネ)、伊斯特巴尔(イストバル)、塞迪(セディ)、丽奈特(リネット)都特别喜欢!!
49 本作喜欢的BGM有哪些?不知道曲名的话,写出在什么场景下用过也行。
「直率的眼神(まっすぐな瞳で)」、「烈火雄心(こころ燃やして)」、「雨过天晴(雨上がり)」、「大风起兮(風吹きて)」、「骑士的骄傲(騎士の誇り)」、「圣战(聖戦)」
50 本作的结局没有歌词,对此有何看法?
给 我 把 歌 词 添 上 ! ! !
51 接下来是番外谈。问题集的固定项目,希望哪些角色成为家人呢?(请以父、母、兄、姐、弟、妹做回答。)
父=罗兹奥克、母=奎丝克莉亚、兄=巴罗斯(バロウズ)、姐=伊泽露娜、弟=克雷马(クレイマー)、妹=艾妮德。本作父亲角色虽然很多,但都各有各的问题,实在很难选…。
52 有什么角色,是看完结局后依然觉得其满身谜团的吗?
泽夫罗斯吧。略为有些捉摸不透。
53 在BS的世界里想当的职业是?
像阿尔穆特一样的学生。在BS的世界里,普通的村娘有可能会被恶汉突然劫走,还是当男的好。
54 若是BS出了其它载体的商品(漫画、小説等),会买吗?
那必须了!! 现在发行的漫画和小説我都有。
55 直说吧,全15章觉得短吗?
直说吧,好长。在第2章就期盼着早点看到结局了。
56 您觉得BS最出彩的地方是?
随着故事、战斗的进行,角色的形象逐渐饱满的地方。让人感到制作者是怀着爱来塑造这些角色的。
57 那么BS不好的地方呢?也请谈下对续作的期望!
难度太高。但我想这也仅仅是作为这个时代的「商品」的缺点,而并非作为「游戏作品」的缺点。对续作的期待是希望能加入语音。这个真仅是个人意见。角色形象如此饱满,让人不由得也想听听他们的声音。就算不在事件中说话,起码也要能在战斗中喊出「嘿」呀、「啊」呀、「神舞剑」什么的w
58 续作若是发售的话会买吗?
会买。只是BS实在是太合我胃口了,我对续作的喜爱度大概不会超过BS了…一想到这里就不由得有些伤感。
59 请喊出您的激萌宣言。
阿萨露薇好ーーーー萌ーーーーーー!!!!(坏掉了)
60 最后请做一下总结发言。
写得有些张狂,但这也是因为我太喜欢这个游戏了,所以还请睁一只眼闭一只眼吧。这份问卷让我回忆起了玩BS时的美好时光,做的很开心。谢谢!
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[楼 主]
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Posted:2013-03-29 07:41| |
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