leoaqua
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谈谈封烈的难度
闲来无事说说封印和烈火难度比较,有很多人都说前者比较难,我觉得这有一个说法标准的问题,光从敌人的能力数值上来看,封是比烈更高一点,
而且某些时期出现的高等级的敌人比较多,比如12,13章就有很多LV15左右的敌人了,但能力不是直接决定难度的,还有其他设定在起者作用。
首先是评价的设定,封的评价要求比烈低,这不必讨论了,是公认的。所以就算如果说封的难度比烈高,是建立在假设评价要求一样高的基础上的,但这也只能是一个假设。
再看看其他因素,封的增援都是在敌方回合出现并直接行动的(烈火是大多数增援在敌回合末出现下回合再行动),可能会打的我们措手不及,但这个设定只要玩过一次,知道了出现的回合数和位置等情况,就可以防患于未然,在解决方案上没有难度,比如路特加的说得。
老实说,封印的某些关卡会让人觉得比较棘手,比如11A要说得格林,再说得堤特,同时要保护NPC逃命要防止山贼偷袭,但是这些都是可以在遇到一次后得到比较完善地解决方案的。
再比如13章救出作战,难点有2,一是如何在众多骑士的围攻下保存自己并说得骑士军将,二是下面一开始如何过桥,这都有极高的战术要求,注意是战术不是战略,(当然如果之前你在斗技场把人练贼强以一当千,或靠SL躲避我也没话说),我的选择是下面靠战术硬闯,上面暂不说得骑士军将,他15章出现时能力比13章还强,何乐而不为?
另外比如16章王都夺还算是比较麻烦的一章,我的选择是使用催眠杖,两位关键人物就比较安静了,而战术上没有特别高的要求,没有特别棘手的情况出现,只是路程比较长一点,即使是到了后期,21章算是兵比较多的一关,但下方只需要用冈撒雷司这样的人物守者就可以(我没怎么练他,但真的可以以一当千),右边也只要小心点前进即可,实在没什么特别挠头的地方。当然,如果,只是如果,封印的评价要求象烈火一样高的话,难度是可以跟烈火一拼的,但大多数情况都是路程长短的问题,战术要求高走错一步非死即伤的地方比较少。
我这里指的难度是玩者实行战略战术的难度,前提不SL
再来看看烈火,来看海HARD,出场人物普遍较少,这对玩家来说是很致命的,因为在追求评价的基础上没有时间把人练的很强。11关上来就很胸闷,地方小,敌人多又强,很容易就挂,又要拿赤玉(否则下关没钱买斧头),又要省回合数,又要多打敌人升级且凹乱数升的好(这个是我自己的要求),这些都是不容易做到的。不象封HARD第一关可以用老马蹭血,其他人捡漏。
15关,又是狭小的地方,怎么不杀BOSS多杀增援多得经验同时保存自己,是一个问题。
17章,怎么安全的快速推进拯救上面的宝箱并且说得雷万?(下方我为了不浪费经验且保护马力那司派了一个骑士拿骑士杀手守着,一回合反击杀一个轻骑,主动杀一个弓骑,前提是自己的守备扛的住)。
17章外传,第二回合末我把厉害的某人放在中间的树上,(林的存活概率最高,持玛尼卡迪),尽量反击杀敌,敌圣骑同时出现(我是用大海蹭血,下回合凹乱数升级,他实在是很好的经验我不想被动升级浪费掉),造成的3回合开始的局面相当相当难应付!有兴趣的朋友可以照我说的去试试看,短短一回合要达到比较好的配置可以花几十分钟!!!!而且就算顺利熬过这个回合,你也不能说你找到了最佳的解决方案。另,要追求评价,这关的斗箕场就不能泡
18章海贼船,开局阶段的两个回合就可以死人很多的脑细胞,要冲出去排好阵型迎击下面的敌人,要保护好弱的同伴,要不让上面的飞马打死运输队,还要让他们飞到盗贼够的到的地方,巨伤精神啊!!
20章龙之门,跟17章类似,要面面俱到不容易。
22章,敌人多,我方人手少还要拆开。。。。。
23章外传,靠RP的一章。。。。。。
25章,你派到右上的人肯定会被修道士,飞马,骑士重重包围,你的综合实力或者指挥水平够高吗?(另外我为了资产评价把法力娜放弃了)
27章,过关条件为敌全灭,回合数就成问题,为拿宝箱回合多就增援就多
其他普遍认为比较难,敌人海量的几关,都因为我方实力的增强而相对对战术要求低了一点,比如28章及外传,29章,31章和32章,印象最深的是32章左上的隼骑士和女战神2*2的增援而我方地形不利的情况比较棘手。
但恰恰是此时,经验评价的问题又浮出了水面。。。。。
总之我觉得对战术要求高的情况出现的次数较多的,相比之下还是烈火,封印就算有个攻略评价,回合数也就那么多,路程的长短决定了,因为路程的长短和敌人的配置没有相符,不会给玩家一种“在枪林弹雨中急行”的感觉,而在类似这种情况下能考验玩家和带给玩家的,就是一个SLG游戏的精髓
我玩封印HARD2遍,烈火HARD3遍,有了这点拙见
大家同意的不同意的都来讲讲吧
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Posted:2006-02-16 00:47| |
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