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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于系谱的特技威力
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ives



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关于系谱的特技威力

勇者武器砍2刀     2
百斩武器50%必杀 1+50%*2=2 (假定必杀=砍3刀)
追击               2
流星剑             1+30%*4=2.2(假定技30)
连续               1+50%*1=1.5(假定速30)
月光剑               1+30%*1=1.3(条件如上必杀=砍3刀,技30)
突击                 1+50%*1=1.5(体80攻速高10)
必杀                 1+30%*2=1.6(假定技30)

自虐技   祈祷
        埋伏
        怒         1+100%*2=3 (假定必杀=砍3刀)

勇者武器+百斩武器+追击+流星剑=2*2*2*2.2=17.6果然很强啊


月光剑威力小于必杀,发动几率一样,在破防的情况下
月光剑   攻
必杀     攻*2-防=攻+(攻-防)
我想没有什么人在没破防的情况下狂砍吧。

[楼 主] | Posted:2006-01-11 09:14| 顶端
朝倉 和美

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在砍沙包么
[1 楼] | Posted:2006-01-11 11:20| 顶端
aaa

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百斩武器的必杀应该还加上技
[2 楼] | Posted:2006-01-11 11:32| 顶端
ives



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楼上正解,这样看来百斩勇者武器不是一般的强啊。80%几率,加个支援100%
[3 楼] | Posted:2006-01-11 13:54| 顶端
阿显255

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系谱的必杀是攻击力翻倍吧

[4 楼] | Posted:2006-01-11 15:09| 顶端
wuleizero

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百人斩怎么说都有点赖皮的
[5 楼] | Posted:2006-01-11 15:14| 顶端
worse&better

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假定必杀=砍3刀,即
攻*2-防=(攻-防)*3
推出:攻=防*2
也就是说在对方的防御是我方攻击的一半的前提下,可以认为必杀=砍3刀,这也等价于GBA上几作必杀=3倍伤害的计算方法,当对方的防御高于我方攻击力一半的阿时候,必杀的效果会更为明显。

系谱我玩的不多,不知道假设对方防御是我方攻击力一半的假设是否合理,感觉上系谱的必杀比起3倍伤害的设定来得更狠些。


The world combines after long separation, separates after long combination.
[6 楼] | Posted:2006-01-11 15:37| 顶端
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以上公式还要建立在命中的前提下,不命中威力=0......
[7 楼] | Posted:2006-01-11 15:39| 顶端
jill



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系谱先判定命中再判定必杀。。。。。。。。。。。。

既然只计算数值上的变化,命中问题就54吧 [s:1]

[8 楼] | Posted:2006-01-13 00:26| 顶端
路人甲

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系谱是先判定命中再判定必杀么。。。。。。。。。。
完全没看明白楼主要表达什么
勇者系武器有那么好么 和连续冲突的。。。。。。。

月光剑威力小于必杀,发动几率一样,在破防的情况下
这话什么意思?月光和必杀有什么好比较的?月光剑是可以带必杀的
就算只比2者威力 用在在暗黑龙身上的时候也是很明显的一个例外典型


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[9 楼] | Posted:2006-01-13 01:27| 顶端
worse&better

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下面是引用路人甲于2006-01-13 01:27发表的:
系谱是先判定命中再判定必杀么。。。。。。。。。。
完全没看明白楼主要表达什么
勇者系武器有那么好么 和连续冲突的。。。。。。。

月光剑威力小于必杀,发动几率一样,在破防的情况下
.......

假定我方攻击大于对方防御,那么必杀一击的减血相当于一下普通攻击加上一下月光(公式列在那里了),所以说必杀的威力大于月光。暗黑龙是违背了楼主那攻击大于防御的前提假设的,不能作为例外。

月光可以带必杀又不意味着二者不能比较。


The world combines after long separation, separates after long combination.
[10 楼] | Posted:2006-01-13 01:50| 顶端
jill



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回路人:我记的系谱的确是先判定命中,只有判定了命中后才判定必杀是否发动,发动月光或者太阳的话应该是强制100%的命中,记的曹大人的文章里曾经是这样写的。

另外回LZ,由于流星剑里,5次攻击每次都要判定一次必杀,所以也不能简单的用2.2的倍率去计算其特技价值。而月光里是夹带的100%强制命中,就算计算时无视命中率的话,但是由于有防御修正的关系,也不是能简单的就用倍率去算,(含破防问题)

同时对LZ的必杀=砍3刀 这个公式表示不理解。
假设攻击15,敌人防御14正常攻击是15-14=1
但是发动必杀后是15*2-14=16。与砍3刀不符合。

假设发动月光15-0=15. 与月光剑   1+30%*1=1.3(条件如上必杀=砍3刀,技30)不符合


假定上面的公式都对。(就是必杀=3刀。)
勇者武器+百斩武器+追击+流星剑=2*2*2*2.2=17.6果然很强啊←这里的计算也是错的~
因为勇者+流星的时候,第一下攻击就发动流星,那么第2下也必定是流星(月光则需要重新判定一次是否发动月光)
换句话说倘若在手拿100斩的勇者,第一次攻击时就发动流星公式应该是
勇者+百斩+追击+流星*2=19.6才对

倘若说错了别见笑。毕竟好多年没碰系谱了

[11 楼] | Posted:2006-01-13 04:36| 顶端
ives



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的确有很多细节不对。因为特技的发动顺续不太清楚,特技的可叠加性也不太清楚。
关于我做出的假定:必杀=砍3刀即 攻=2防
                  破防       即 攻>防
                  命中率大多数情况都是100%
特技的发动顺续和特技的可叠加性有谁清楚,希望不吝赐教。

[12 楼] | Posted:2006-01-13 08:54| 顶端
ives



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剑技的发动顺续 流星剑 >月亮剑 >太阳剑 前面的发动了后面的略过。
流星剑 (命中 必杀)*5
月亮剑 连续 必杀 必杀
太阳剑 连续 必杀 必杀

[13 楼] | Posted:2006-01-13 12:00| 顶端
neoaska



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下面是引用ives于2006-01-13 12:00发表的:
剑技的发动顺续 流星剑 >月亮剑 >太阳剑 前面的发动了后面的略过。
流星剑 (命中 必杀)*5
月亮剑 连续 必杀 必杀
太阳剑 连续 必杀 必杀


我有个疑问,是按顺序判断,还是先判断是否发动特殊剑技,再以一个乱数决定发动何种剑技。

如果是照顺序判断,前面的发动了后面就略过,那就不存在艾拉霍林配中所谓月光影响流星发动率的说法啊,反而是剑技越多越好了。

但是从实战中看,艾霍配的拉克秀发动流星剑的几率远远高过发动月光的几率,感觉上又像是按顺序判断的。

[14 楼] | Posted:2006-01-13 14:25| 顶端
ives



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下面是引用neoaska于2006-01-13 14:25发表的:


如果是照顺序判断,前面的发动了后面就略过,那就不存在艾拉霍林配中所谓月光影响流星发动率的说法啊,反而是剑技越多越好了。
.......

结论是月光不影响流星,流星削弱月光。

[15 楼] | Posted:2006-01-13 15:07| 顶端
jill



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关于月光和流星以前就讨论的很彻底了~可以去看看达人们的帖子
记的系谱主页上有曹大人和CT前辈很精辟的分析。


个人感觉,当手上有100斩的时候月光的实用性比较好,一旦发动月光,敌人基本上就是死定了
因为拿100斩的武器发动月光,并且夹带必杀的话,除非暗龙,应该都是可以一击KO。

反之,拿50斩或者0斩的武器,纯流星就好一些,毕竟连砍5下,每一次都要判定一次是否发动必杀。
30%的几率毕竟也不底


[ 此贴被jill在2006-01-13 15:50重新编辑 ]

[16 楼] | Posted:2006-01-13 15:44| 顶端
neoaska



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下面是引用jill于2006-01-13 15:44发表的:
个人感觉,当手上有100斩的时候月光的实用性比较好,一旦发动月光,敌人基本上就是死定了
.......


等一下:100斩的时候流星一出,敌人不是也死定了吗,而且更安心啊。唯一的问题,也就是武器损耗度了。比起月光,还是流星让人热血沸腾啊。

恩,我承认我被那些所谓的月光影响流星的言论误导了,到巴哈一查,果然是先判断流星--再判断月光的说

[17 楼] | Posted:2006-01-13 17:24| 顶端
jill



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恩 这样假设一下,由于敌人守备比较高,即便上流星中夹带着必杀,也可能是需要2~3刀才能KO

但是月光常常就一击KO。

万一顺手的武器耐久不足就有点麻烦,虽然不是大问题,但是我个人还是不喜欢这样的。

[18 楼] | Posted:2006-01-13 17:36| 顶端
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假定我方攻击大于对方防御,那么必杀一击的减血相当于一下普通攻击加上一下月光(公式列在那里了),所以说必杀的威力大于月光。暗黑龙是违背了楼主那攻击大于防御的前提假设的,不能作为例外。

月光可以带必杀又不意味着二者不能比较。


所谓的前提找来找去没找到 难道就是:在破防的前提下 这句吗?
我还真搞不明白这句话的含义 其他游戏玩多了 不懂你们的术语了。。。。。。。


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[19 楼] | Posted:2006-01-13 19:05| 顶端
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