Lancelot
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下面是引用Mars于2006-01-11 20:13发表的: 看来楼主设计这样一个特技的初衷是强化剑圣在对战中的作用,但请不要忘了,剧情战才是FE的主业,这样的变化你不觉得会导致剑圣在剧情模式下强得过分吗
至于对战中这样的特技是否会破坏平衡就不好说了,毕竟我对对战没什么经验 |
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就流程而言: 不凹点,一般的剑圣的力成长(特别是RP不好的情况力长的不好)和剑系武器的较弱杀伤力,即使有了这个特技也看不出有什么很变态吧. 若凹点,个个都是强人,也不在乎这个特技了. 若论对战: 剑圣没有这个特技,对方有SK,恐怕很难存在超过3回合的吧,况且剑圣的杀伤力也很成问题.这样谁会组剑圣? 这个特技发动几率按照30技15%来说不算高,甚至30技10%都可以考虑.这样的概率应该不会破坏平衡的吧.甚至还可以考虑把把闪杀的伤害值变为当前攻击力的一半.(如30的攻击力在闪杀时造成15的伤害)
下面是引用worse&better于2006-01-11 20:16发表的: 月光剑是系谱和776中的特技,效果是无视对方防御(和烈火的月光一样)并且直接命中,应该是比较严肃的吧。
楼主的想法是好,不过我觉得有些矫枉过正。 |
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破防剑,确实可以考虑.但是有了闪杀再有破防剑破坏了平衡,有了闪杀流程恐怕就不能再出破防剑了吧.两者只能存在其一.
下面是引用白骑士于2006-01-11 21:01发表的: 加特技是个好想法,但是要加的话其他职业也要加,骑士的突击了,狂战士的狂暴化,狙击手至少也有射击要害使敌人陷入异常状态的能力,魔法师更是应该有召唤了,诅咒了,下毒了,沉默了,睡眠了,即死了什么的。。越说越离谱。。 加力上限就不好了,剑圣本来就不是靠高伤害输出,高速度,高躲避,高致命一击才是真正的剑圣,用剑的角色与敌人对战的时候,有几个是结结实实抗住敌人攻击后才反击的?卡亚拉那柔弱的身躯能顶住巴特亚鲁那一斧子吗。。对付敌人的时候多半都是用剑攻击敌人的要害部位一击致命!而将军这种敌人肯定就是剑圣最头疼的敌人了,因为根本就找不到弱点来攻击么。。 |
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其他职业要不要加特技不好说,也许要,也许没必要,剑圣加这个特技主要是考虑剑圣砍人基本不痛(除了法师类)的现状,以及对战低下的攻击输出. 我觉得加闪杀这个特技很好的体现了剑圣的特点,您说的高致命一击难道不是高攻击输出的一种吗?您也也不是指出了剑圣对付防高的角色很成问题吗?闪杀这个特技就是找出敌方的弱点并给予其重创.
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[28 楼]
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Posted:2006-01-12 12:41| |
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