snakeboy40
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个人评价系谱与776
我是先玩的776,现在刚开始玩系谱,只打到第二章. 大家都说系谱更经典,我觉得各有优缺点. 我因为是反过来玩,所以看得更清楚,因为先玩前面就把后面游戏的光泽磨去了,就象玩了仙剑1,再玩2觉得是垃圾一样,其实没玩1的人绝对会说2是难得的RPG 776大家都说很难,我倒说也差不多,那就是加强了技能,流星,月光,太阳可以交替着发动,也就是说流星的5剑里可以保夹着月光和太阳,还有必杀.小偷的盗窃更加厉害,可以盗窃武器,练到20完全可以"秒杀"敌人. 怒与伏击也是加得更强,使得速度不高的斧子也能发挥可怕的威力,而不是只看种剑士.实际的难度加强使得更多的人物可以派上用场,而不是象系谱,很多人物没用上,敌人就已经干光了.而且武器,道具可以相互交换,而不象系谱要买来卖去被NPC赚了N多去了,看那个NPC一个牙齿,就想给他来一流星月光太阳剑. 还有一点就是技能道具,游戏里的技能道具可以让你随自己喜好培养一个强人,而不是系谱那样结婚,导致我的队伍后面总有两个两个一组的人站在那里谈恋爱- - 系谱我觉得最大的特点就是人物很多,关系复杂,武器可以直接拿来修,而不象776,776一开始就少武器,只能抢敌人的来用,呵呵.到后期的商店更是大买特买,打穿了仓库还有一大推银剑,斧,抢....很多东西,生怕武器用完了,而且出战前还要检查一遍东西带的够不够,象银剑给剑士,很容易用光,所以常带两个,很是麻烦.系谱中还有一个很好的地方就是血统了,12个血统错综复杂,更加使游戏更有意思.有截止的斗技场也使那些练级狂有点截止,不会一见到斗技场,就是全部满级.城堡系统做的也很好. 综合说一下,两者应该取长补短,再进行一些修改,一定更好.比如设置回合数,设置属性点玩家自己分配等等,如果可能的话,做成PC的3D游戏,使得每个人物都有自己的形象和声音等等,一定会将战棋游戏推上另一个高峰. 我一人愚见,希望大家不要拿鸡蛋,石头,或是BY套扔我 + +
[ 此贴被克瑞斯坦在2005-12-22 13:51重新编辑 ]
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Posted:2005-12-20 22:57| |
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