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烈火之剑关于通信斗技场组队的一些想法(144楼下载更新)
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烈火之剑关于通信斗技场组队的一些想法(144楼下载更新)
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下面是引用DragonLord于2006-01-03 19:27发表的:
666那个队伍,或者说是炎之魔神。凹到全满或接近全满是可以的。
有些如卡雷尔等上位职业,直接拿上限出来说就不太好了。
我始终认为烈火之剑是gba游戏,既然他规定了不能即使存档又没药买,就得按他的规矩。
这对低级职业影响不大,但高级职业就。。。
狂战士能力用不着凹满,光对付剑圣的话,任何个拿斧头的拿sk都是剑圣杀手,强的是这把斧头而不是剑圣。
对于规矩,我倒是无太大所谓的。
不过一般来讲,研究问题时总是先提出一个加上很多限定条件但相对简单的模型,哪怕这些条件很不合理,为的就是便于入手;然后可以考虑在已有的基础上,放松这些不合理的假定,使之更符合真实情况。
拿烈火的斗技场来说吧,我提的想法在定量分析时是没有问题的;但是按照GBA上测乱数的方法,可以定性的进行分析(比如龙领兄对于卡雷尔的看法,我认为完全OK),但涉及定量的问题,很多情况就不好处理了。仍以龙领兄提出的大海、2wG、巴特尔、奥辛、多鲁卡斯这一组为例。在GBA上,前2位应该问题不大,但后面3位究竟能凹到什么程度,很不好说;至少我主观的认为后2位的速度存在严重问题,而速度这一项是关乎追击的大事,不是定性分析能解决的,必须定量,这就很难说清楚了。
通信斗技这样的东西,本来说清楚就不易;再像烈火这样考虑“rp”的因素,理论研究实在困难,恐怕只有贯彻“经验主义”、走“实践检验”一条路了。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[100 楼]
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2006-01-03 21:43|
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30%的速度成长还是能凹的,关键是要有耐心测乱数。
只要是针对上级职业的问题。下级职业还是时间问题。
[101 楼]
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2006-01-03 22:55|
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能全部凹满么?像拉斯、达滋之类的防御、魔防也是麻烦事。
亦或为了讨论方便,简单的假设下级职业可以基本凹满?
The world combines after long separation, separates after long combination.
[102 楼]
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Posted:
2006-01-03 23:11|
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高位职业就算凹能用的也就帕恩特夫妇、鹰眼、剑姬剑魔,都排除了倒也问题不大。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[103 楼]
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Posted:
2006-01-03 23:20|
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我不清楚,我自己也没凹过。但如果连下级职业都不考虑上限,那么就没办法讨论了。
我下你的挡试试。你的存档现在还能提取吗?在哪?
我觉得还是下级职业考虑上限,上级职业不能用过多绿色兵团。
偶尔1个还是可以培养的。
[104 楼]
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2006-01-03 23:24|
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下面是引用DragonLord于2006-01-03 23:24发表的:
我不清楚,我自己也没凹过。但如果连下级职业都不考虑上限,那么就没办法讨论了。
我下你的挡试试。你的存档现在还能提取吗?在哪?
我觉得还是下级职业考虑上限,上级职业不能用过多绿色兵团。
偶尔1个还是可以培养的。
顶楼的那个,自己下了一遍,应该没问题。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[105 楼]
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Posted:
2006-01-03 23:31|
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貌似我没中文版rom?阁下有无qq,以后可以交流一下
[106 楼]
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2006-01-03 23:43|
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下面是引用DragonLord于2006-01-03 23:43发表的:
貌似我没中文版rom?阁下有无qq,以后可以交流一下
这个档是在E文版上打出来的,然后在完美中文版中可以正常读出,我想日文版应该不会有问题,可以试一下,不行我再传一个。qq号发了短消息了。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[107 楼]
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2006-01-04 00:26|
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我下了个中文版,今天试试看。
你比较倾向于哪个队
[108 楼]
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2006-01-04 11:11|
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我去看了看 666给的连接,后面又在争论凹点 的问题。
用模拟器凹确实不正规。比如达茨的技,在gba上有的凹了,但要是不算全满的话,算多少比较好呢?
27?28?谁规定的?
就想worse better兄说的,好比对实际问题作一个数学模型,总是从一个简单的模型开始,考虑最基本的条件然后再慢慢完善的。
现在这个问题,一上来就考虑达茨这种能不能凹满,那什么问题都解决不了了。还是那句话,低级职业考虑全满,高级职业看情况。在这个基础上,先把结论得出来。再考虑gba凹点的问题才是比较妥善的解决方法。
[109 楼]
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2006-01-04 12:11|
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我打算先把之前讨论中已有的几个队组建一下试一试,目前还没有太大倾向。
不过昨天又想到一个组合,也准备去试试:
拉斯 A 琳 B 大海 A 奥辛 B 多鲁卡斯
其中拉斯S剑,琳S弓二人各磕一个体格药,确保攻速30。琳主攻。
PS:通信斗技一般是打隐藏人物的?
The world combines after long separation, separates after long combination.
[110 楼]
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2006-01-04 12:28|
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是打隐藏的。
其实拉丝是挺有用的,被克制得很有限。但用拉丝老是要连琳,这琳。。。
[111 楼]
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2006-01-04 14:28|
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那敢问拉斯,基,普莱茜拉,奥辛,大海的组合行的通吗?
[112 楼]
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2006-01-04 15:01|
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下面是引用DragonLord于2006-01-04 14:28发表的:
是打隐藏的。
其实拉丝是挺有用的,被克制得很有限。但用拉丝老是要连琳,这琳。。。
琳拿S弓的话,被斗士用SK打命中60上下,伤害40左右;然后琳还可以用S弓回射2下,也不是不能用。
主要问题是速30的拿S剑不被SK克的就只有拉斯;支援也可以考虑维尔吧,这样应该还可以连狂战。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[113 楼]
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2006-01-04 15:24|
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如果斗士支援都是加命中的话,那能有80左右的命中。
象666那队的狂战,就是80多命中。
[114 楼]
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2006-01-04 15:26|
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下面是引用DragonLord于2006-01-04 15:26发表的:
如果斗士支援都是加命中的话,那能有80左右的命中。
象666那队的狂战,就是80多命中。
烈火2个斗士,巴特尔是雷属性,不加命中;多鲁卡斯虽是火属性,无奈支援对象2雷2理(女龙骑的火直接无视),所以命中大体也就如此了。
对付狂战,琳无疑是要吃大亏的。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[115 楼]
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2006-01-04 15:35|
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下面是引用kasuma于2006-01-04 15:01发表的:
那敢问拉斯,基,普莱茜拉,奥辛,大海的组合行的通吗?
以普莱茜拉那5点的体格,25的速度上限去扛重13的S理始终还是……就算磕2个体格药也不够打……
The world combines after long separation, separates after long combination.
[116 楼]
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2006-01-04 15:38|
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玩烈火对战的一个好处是基本不考虑魔防。这是不是说魔防可以不用凹?
唯一有用的露娜还是无视魔防的
[117 楼]
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2006-01-04 15:44|
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下面是引用DragonLord于2006-01-04 15:44发表的:
玩烈火对战的一个好处是基本不考虑魔防。这是不是说魔防可以不用凹?
唯一有用的露娜还是无视魔防的
要是法师中能出一两个如大海一般魁梧的,S光与S理都是不错的选择。
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[118 楼]
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2006-01-04 15:48|
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想想都不可能,那个666的队,武器分配是怎么样的?体格药是不是给法理娜吃两个拿s枪?
[119 楼]
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2006-01-04 15:55|
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