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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 原来这才是BWS中冲枪骑士真正的由来~
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铁奥



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下面是引用蒼木冬史于2006-01-07 05:40发表的:
传统三强是金龙好伐?

泰坦的瓶径是法师。6、5级是无法压制远程的那加和皮薄的灯神。

老索、加速不用说,黑名单上的人。力量英雄没拿得出手的。唯一一个有战术的力量英雄特长是弩车,但是初始技能居然没弩车特技。小妮看似有点前途,但是水桶身材注定没戏。



  您说的是种族三甲 俺说的是顶级兵种三甲……

  泰坦族拥有很快初期发展速度但不入三甲 很大程度就是因为除了两个黑名单外没拿出手的英雄

  黑龙族俺个人觉得真正的弱点不在什么具体兵种强弱 而是发展瓶颈 200%难度下鬼才找的到一样一个的资源去建邪眼 少不得耽误一阵子 可英雄无敌偏也是个很讲蝴蝶效应的游戏 这个看似不起眼的弱点往往是后期的致命原因

  但是哪怕选了160%的难度这也完全不成其为弱点 所以说这游戏里面没太绝对的事儿 一切讨论都得有前提。

  PS:俺一直认为九头怪的种族是最弱种族就是因为它的一,二级兵种的综合实力在所有种族排名绝对最末 初期发展极其困难——能自带蜥蜴的布朗一般是禁止的。

  虽然俺远不算什么高手 但是在200%难度下PK 俺不认为会有能用这个种族打赢俺的玩家


[ 此贴被铁奥在2006-01-07 06:04重新编辑 ]

[20 楼] | Posted:2006-01-07 05:55| 顶端
蒼木冬史

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40多个宝石才出高级泰坦,而且还没魔法控制权。这还算7级兵种3甲?

别忘了,泰坦法师是每种5个。那加5 2 5 2 2 2 2。灯神5 0 5 0 6 6。


沼泽在W1有些郁闷,在W2龙蝇出现后就开始大规模扩张。

就算是在W1,H1、H2一旦自带有小蚊子的情况下,一样容易扩张。别说你不会用蚊子调动杂兵。


忘れるな、お前は決して一人ではない
[21 楼] | Posted:2006-01-07 06:10| 顶端
铁奥



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问题是这并不是俺排的 而是绝大多数玩家公认…… 毕竟远程还是很占便宜的——压制它?孤军深入;不压制?白打

  其实 从实用度方面俺倒是有些为比蒙叫屈 金龙吃破裂术还不能复活 血又不高 不是很喜欢。

  龙蝇固然好 可三级兵并不能保证自带   对于考验RP的事儿 俺是不大有自信的 考量战略时 俺也不把女巫族的木精灵算在初始战力里 自己爽电脑自然可以反复重来 不过要是PK 还是谨慎为妙


  PS: 用沼泽族虐电脑的话 俺一般就直接厚道地使布朗了^_^


[ 此贴被铁奥在2006-01-07 06:31重新编辑 ]

[22 楼] | Posted:2006-01-07 06:24| 顶端
蒼木冬史

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为什么说有战术的英雄都是好英雄?战术是干撒用的?

壁垒、地下城没有龙就没有魔法控制权。这一点上远不是天使所能比的。还没修出5级魔法塔,金龙城就已经攻过来了,吃5级魔法又如何?


打沼泽居然有不造蚊子的。

小白脸就这么不受欢迎么?


忘れるな、お前は決して一人ではない
[23 楼] | Posted:2006-01-07 06:40| 顶端
铁奥



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虽说一般来讲破裂之类的玩意实用性不大 但是抗不了它总是不爽 女巫族的主战生物弱点基本一样——血少

    金龙黑龙在PK中的意义是绝对魔控优先 泰坦是以唯一的七级远程兵身份保持在各种战斗中的较低战损率 天使则是得益于高数值以及差不多是最强的生物特技 分别代表三种特色优势 好赖自是见仁见智 也和个人偏好和习惯打法有关  

  天使 黑龙 泰坦是分别代表了三种其他生物没有 或者没有它们明显的强力特色优势 所以才被公认为三甲 虽然有的朋友因为金龙略高的速度认为它强于黑龙,可是终究和黑龙是一个路子 没理由拿下泰坦的。

    花脸俺委实用不好 俺是攻击型的 这家伙初期不大显得出优势 后期又不大合俺口味 还是直接弄十来只蜥蜴痛快

[24 楼] | Posted:2006-01-07 07:08| 顶端
蒼木冬史

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壁垒的血少,所以才要发挥扩张快的优势。让对手出魔法塔本身就是失败。

花脸≠小白脸
小白脸指的是谁,多对战就清楚了。


忘れるな、お前は決して一人ではない
[25 楼] | Posted:2006-01-07 11:46| 顶端
エイリーク

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是小白狗吧

[26 楼] | Posted:2006-01-07 12:04| 顶端
桂木弥生

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恩恩这是火区 不是英雄无敌区

老干妈LOVE
[27 楼] | Posted:2006-01-07 12:06| 顶端
Malas

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虽然是跑题,但怎么也算是技术讨论

难得有个这样的帖子,我觉得就适当放宽一下比较好吧




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[28 楼] | Posted:2006-01-07 12:13| 顶端
船乘

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我玩这东西还只是停留在单机虐电脑的程度,所以理解没有深度,只是在简单的数据上进行对比
哪里有气氛好的英雄无敌3的论坛,麻烦高人的告之,好去潜水的说


[29 楼] | Posted:2006-01-07 16:58| 顶端
蒼木冬史

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http://www.gamerhome.net/main/index.php?showforum=36

大叔来这里吧。这里算是目前水平最高的地方之一了。


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[30 楼] | Posted:2006-01-07 17:03| 顶端
铁奥



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下面是引用蒼木冬史于2006-01-07 11:46发表的:
壁垒的血少,所以才要发挥扩张快的优势。让对手出魔法塔本身就是失败。

花脸≠小白脸
小白脸指的是谁,多对战就清楚了。


是说他啊……俺们一般叫它小狗狗 有日子没打都忘了 有几只苍蝇是能弥补下弱点 不过还是改变不了1 2级兵虚弱的事实不是?

亚联没改版前俺在那里混 不过现在早不值得去了

俺也推荐个地方
http://www.17game.net/bbs/forumdisplay.php?s=aea5856fc39d47c815e63d99db44bb23&forumid=65


好处是可以不用注册 直接看霸王帖^^

[31 楼] | Posted:2006-01-07 18:18| 顶端
suck



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H3的亡灵和元素是对战禁用的
就这些

[32 楼] | Posted:2006-01-07 20:48| 顶端
铁奥



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下面是引用suck于2006-01-07 20:48发表的:
H3的亡灵和元素是对战禁用的
就这些


随机快战不禁种族

[33 楼] | Posted:2006-01-07 20:56| 顶端
xianren

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我来告诉楼主真正的答案吧——冲量定理,动量守恒
Ft=m( V1-V2)
ps:小小跑题,呵呵
其实本身berwick saga描述的是中世纪战争氛围,稍微了解一些历史知识,将这一要素加进去还不至于要把源头去寻溯到其他游戏


[ 此贴被xianren在2006-01-10 14:59重新编辑 ]

[34 楼] | Posted:2006-01-10 14:50| 顶端
eddmax

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楼上的,受教了,唉,强人啊。

中世纪的东西嘛,不好意思,我也知道一点。但是这也毫不影响我用调侃的口气说BWS的冲枪骑士是借鉴了H3的东西。

[35 楼] | Posted:2006-01-10 15:00| 顶端
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英雄无敌3——呵呵,这个游戏可是在我们宿舍刻骨铭心
我同学沉迷于这个游戏,熬夜玩超大地图,200%难度,沼泽城,结果是一夜玩过来游戏486得分,第二天考试不及格
当然那个时候宿舍还有一个第二两大熬夜高手,就是通宵玩berwick saga了

[36 楼] | Posted:2006-01-10 15:06| 顶端
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