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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> [原创]重生之月系统解析+心得(新增加任务解析)+讨论
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captoon

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冥界死徒(I)游戏王国的浪人(I)
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折磨了好多天 刚通
说下简单的感想 和一开始的感觉没多大区别唯一的感觉就是

和灵武 魔界有的一比的夸张SRPG 确实没错 后面大多数时间都放在了赚钱上 后期基本上都是在赚钱 然后买福引然后改造.....武器一般只要买到一个品种好的基本上就可以安心改造了相比灵 魔来说比较简单.....但也有好的就是随即事件相当丰富.....

还没有进行番外 休息几天先....这游戏比SOUL 2累....


KOEI
[40 楼] | Posted:2005-12-04 01:22| 顶端
壬生霜叶

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C君选择武器时一般看重哪些数值?这类也可以作为心得吧

レクイエム、聴くがいい。
[41 楼] | Posted:2005-12-04 01:23| 顶端
wyq_008



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怎么后面没有消息了
大家都没有进度或不玩了吗

[42 楼] | Posted:2005-12-08 11:38| 顶端
模仿秀

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还要什么消息么?攻略流程也没什么好做了吧,基本上暂时就这样好了

有什么问题可以提,有什么心得体会也可以发上来,大家讨论讨论


[43 楼] | Posted:2005-12-08 11:42| 顶端
captoon

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冥界死徒(I)游戏王国的浪人(I)
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下面是引用壬生霜叶于2005-12-04 01:23发表的:
C君选择武器时一般看重哪些数值?这类也可以作为心得吧


SPD SP CAP

ATK 说实话不怎么重要   自身+固有一般足够了

当然如果有更好 SPD保证出手快 熟悉这种模式的玩家知道 关系到再动的数值在这种模式下是很重要的

SP提高上限越多越能保证第一回合就一口气把所有技能都放出来

CAP保证连续做战的CAP最大值 其实第3个数值也不怎么太重要具体看个人喜好

另外前缀名的规律还没有完全摸透 所以装备方面不怎么好说

女巫 系列装备推荐下 一般都有+SP的 SPD则是看运气

至于升级 个人认为改个金手并无什么大碍 如果不改的话 个人推荐接接挖掘任务然后买彩票换点数来升级这样比较省心 不然一层一层打说实话满累的 何况这样赚钱可以在看网页或者打PC GAME的时候同时进行

其他的么 有了SPD+2000的武器也就没什么特别大的战术和战略可言了 游戏就变的相当的简单(主线剧情 隐藏的不算) 不过看过浪人兄说隐藏的满夸张的 就有点怕了= =因为虽然上面说的赚钱方式不难 但挺无聊的做多了就厌烦了 所以也没考虑要去打隐藏的 大家提了的话 我就去完成武器方面相关的研究 如何?


KOEI
[44 楼] | Posted:2005-12-08 11:47| 顶端
孤独的浪人

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我觉得SPD高了的话,再加个SPU的数值也不错的,第一次行动选择待机,SPD高的话在敌人第一次行动前可以实现第二次行动,这样SP的量是更加保证了

CAP,如果考虑到连续做任务的话还是有些重要的,不过一般的战斗中,想具状态下行动个三四回就差不多了,CAP的消耗量也是还能够控制的

至于隐藏迷宫嘛……SPD的数值超过那些小LOLI们就可以了,然后就是开始就上前秒



二期はよー!
[45 楼] | Posted:2005-12-08 12:00| 顶端
ltzungyuan

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下面是引用captoon于2005-12-04 01:22发表的:


和灵武 魔界有的一比的夸张SRPG 确实没错 后面大多数时间都放在了赚钱上 后期基本上都是在赚钱

.......

請教以上兩個game的日文title
是PS2的嗎? TKS

[46 楼] | Posted:2005-12-08 18:26| 顶端
Malas

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ディスガイア

ファントム・キングダム


应该是这两个吧




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[47 楼] | Posted:2005-12-08 18:39| 顶端
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魔界戦記ディスガイア

ファントム・キングダム

日本一的PS2游戏
http://www.nippon1.co.jp/main.html


[48 楼] | Posted:2005-12-08 18:39| 顶端
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了解...原來是這兩款
因為畫風不喜就沒多加注意
IF的遊戲雖然畫面讓人詬病比較差or沒PS2水準
不過個人倒是蠻喜歡他的人物設計

[49 楼] | Posted:2005-12-09 07:28| 顶端
captoon

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IF 今年的游戏普遍还行至少比以前好很多了 周年那个不算

KOEI
[50 楼] | Posted:2005-12-09 15:51| 顶端
ltzungyuan

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關於技巧的等級
好像很不容易升
目前第十章才7-8級左右
新加入同伴拿的skill的都有1x級

[51 楼] | Posted:2005-12-10 07:48| 顶端
captoon

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下面是引用ltzungyuan于2005-12-10 07:48发表的:
關於技巧的等級
好像很不容易升
目前第十章才7-8級左右
新加入同伴拿的skill的都有1x級



被动技能经验是 只要轮到行动了就会增加经验 被动技能增加是多战斗提升快

主动技能当然是多用就提高的快


KOEI
[52 楼] | Posted:2005-12-10 12:37| 顶端
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終於20+1章clear了
感覺結尾有點短
結果那些21章的隱藏人物的專用武器都沒加SPD
這樣不好用啊~~

[53 楼] | Posted:2005-12-12 07:32| 顶端
美夕



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伙伴之间能连携的范围是多大?
[54 楼] | Posted:2005-12-12 20:59| 顶端
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下面是引用美夕于2005-12-12 20:59发表的:
伙伴之间能连携的范围是多大?

只要該TARGET能被打到的範圍內都可以
玩到最後幾章我都會故意留一隻敵人來玩五人連攜~XD
不過依賴事件就不行了
因為依賴戰鬥的敵人rank會隨我方rank變化
都有一招就打1x萬點生命的實力啊 TOT
真的都變秒人or被秒遊戲

[55 楼] | Posted:2005-12-13 07:35| 顶端
イオン

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ファントム・キングダム
这个是今年发售的幻域战记吧,灵武战记是另一个

日本一的这几个GAME画风的确都偏幼齿向。




ローレライ教団の最高指導者である「導師」。譜石から未来を詠み取る能力を持つが、預言(スコア)に縛られた世界を憂いている。
表面上はおっとりとした優しい少年だが、芯は強い。
一般的には世界平和の象徴であり、二大国間の危うい力の均衡も、彼によって保たれている。

CV 大谷 育江
年齢 14歳
性別 男性
身長 166cm
体重 58kg
クラス 導師

[56 楼] | Posted:2005-12-19 16:45| 顶端
Niu

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日本一是
[57 楼] | Posted:2005-12-19 17:31| 顶端
游戏熊



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到底有没有什么特殊的合成??
总觉得应该会有一些特殊的设定吧?!

[58 楼] | Posted:2005-12-21 00:12| 顶端
匆匆的过客

头衔:特大婚姻诈骗案嫌疑人特大婚姻诈骗案嫌疑人
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没有什么特殊合成

材料就是用来附加属性能力的


[59 楼] | Posted:2005-12-23 13:48| 顶端
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