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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 欣赏一下外国人做的圣魔转职树
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八雲 紫

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朱红之钻(I)
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连龙人变身都表示出来了……


奇异优雅的樱树,拥有不可思议力量的多愁少女
没人来吟唱传承这物语
那是个天地之境更加暧昧的时代,那里有一棵樱树和一个孤单少女古今物语
已经能记住的,只剩下一只妖怪而已
[20 楼] | Posted:2005-10-09 21:02| 顶端
星划月破

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这图做得果然很有特色,
不过我就奇怪,美国人也喜欢玩火炎纹章?
还有那个雷文大帝说这个游戏很渣,
可是这个游戏在《电子游戏软件》杂志里的评价有所有火炎纹章游戏中最高的(记得好像是四个10分)。
贝克传说才(一个10分,三个9分)。萁他的,好像就更低了。
不过圣魔光石的剧情确实比较差。



[21 楼] | Posted:2005-10-09 23:16| 顶端
SIN



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剧情是差了点,情节的安排也不当。

不过系统、转职、界面、地图设计方面都是可圈可点的。

一个游戏里,管剧情的也就那么几个人,剧情不好==渣游戏,也不要把其他人的努力一笔抹煞掉好。

[22 楼] | Posted:2005-10-10 08:42| 顶端
courier

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艾雷布的骑士(I)
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敌人那个转职表很有用意思啊
整张表都做得满华丽的


エトルリア王国、カルレオン伯爵家の令嬢。
お忍びで来たリキア地方のラウス侯爵領で、足止めをされ途方に暮れている。
たよりなげな外見と、凛とした性格を持つ姫君。
[23 楼] | Posted:2005-10-10 08:54| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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烈火可能差不多,圣魔的美版是比日版卖得多的。

dr评论?可以去死了。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[24 楼] | Posted:2005-10-10 11:07| 顶端
ORO_DeviL

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烈火、圣魔的美版卖得都比日版多, 还不止多一点。

圣魔在美国的评价好像比烈火高一点点。


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[25 楼] | Posted:2005-10-10 11:12| 顶端
CIPHER LEE

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.....感觉圣魔的人设就有些指环王的味道....也算是跟风吧....

在美国受欢迎也是正常....



[26 楼] | Posted:2005-10-10 11:21| 顶端
SIN



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插个话打听一下,苍炎的美版出了没?
[27 楼] | Posted:2005-10-10 11:23| 顶端
桂木弥生

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过几天就出了 看过宣传动画了

老干妈LOVE
[28 楼] | Posted:2005-10-10 11:23| 顶端
ORO_DeviL

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下面是引用SIN于2005-10-10 11:23发表的:
插个话打听一下,苍炎的美版出了没?


美版10月17日
欧版11月04日


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[29 楼] | Posted:2005-10-10 11:25| 顶端
SIN



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多谢.
[30 楼] | Posted:2005-10-10 11:35| 顶端
holywar776



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下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2005-10-10 11:07发表的:
烈火可能差不多,圣魔的美版是比日版卖得多的。

dr评论?可以去死了。


DR品论可以去死,要知道上个世纪的DR是最藐视纹章系列的啊!PS版的战记没有改名前,人家都翻译为文章传说,他倒是搞个另类翻译做杀价徽章这个搞笑的名字!现在评分高了,说明珍视群众的意见拉!

这个转职树还是做的很好的啊!
圣魔的职业要比换汤不换药的烈火多的多了啊!


签名图在400X240内
[31 楼] | Posted:2005-10-10 19:43| 顶端
huya



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游戏王国的浪人(I)
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为什么北美玩家也喜欢FE,这是个很好的问题。
实际上N当年曾计划推出Mother的英文版,但评估后觉得美国玩家可能不大会接受,于是取消了计划,结果2代美版推出后却意料之外地受欢迎。有些事情连厂商自己也没预料到。

除了游戏本身素质,宣传、厂商美誉度、玩家构成等因素都要考虑进去。Advance Wars在美国很好卖,FE也应该沾了点光。
国内玩家即使是从GBA开始也已经玩了至少三作,而北美玩家玩过两作以上都很少。他们相比国内玩家更LU些。
也许,是应该返回原点,思考一下FE究竟为何能吸引人了。

[32 楼] | Posted:2005-10-11 00:35| 顶端
小绿

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下面是引用holywar776于10-10-2005 19:43发表的:圣魔的职业要比换汤不换药的烈火多的多了啊!

圣魔的代码就是烈火的代码屏蔽些再增加些,职业物品的各项数值都没针对本作进行调整,照抄烈火,起码烈火针对前作封印的调整可是全方位的;尤其圣魔真正实现“转”职而非仅仅“升职”固然不错,可上限、武器等级却没有相应调整;难度整体下降可能更迎合不爱凹点、人物加入不尽追求完美的美国人。。。。。。。
另,个人感觉人物头像太难看


[33 楼] | Posted:2005-10-11 09:56| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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记得谁说,gba几作就历史性来说在欧洲的评价肯定不会高,倒的确有可能在一知半解的美国受到欢迎。

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[34 楼] | Posted:2005-10-11 10:02| 顶端
EVA.00

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华丽得找不到3小强的隐藏职业...
莫非米国人没有玩第3遍的习惯?


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[35 楼] | Posted:2005-10-14 03:09| 顶端
克瑞斯坦

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除了剧情,圣魔的关卡设计也同样令我不敢恭维。

卖的多的原因怕是和FE走国际化路线相关吧?



[36 楼] | Posted:2005-10-14 09:41| 顶端
最大梦想家



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好厉害。。。。。。
[37 楼] | Posted:2005-10-14 20:58| 顶端
传说的深渊使者

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圣魔的难度太低,地图设计也趋向于难度下降
这大概就是米国人推崇的原因


支援ランクA:くるみ 黑牙の白狼 firexp
[38 楼] | Posted:2005-10-14 21:04| 顶端
firexp

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为什么这么多美国人玩圣魔啊,原因其实很简单。。。
美国人懒啊,通常也只有这样难度低的SRPG才能适合他们,换句话说,圣魔这个东西的初衷就有点美国向了。因为难度的关系吧。
与其说美国人喜欢玩圣魔,不如说圣魔就是做给他们玩的。




--移-动-滴-华-丽-滴-分-割-线--

 
[39 楼] | Posted:2005-10-14 21:09| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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