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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于封印之剑八神器的来源
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村男

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下面是引用mana.anti于2005-10-02 14:54发表的:

制作者的失误吧~

GBA三作如此-_-
制作人的偏好真恶~


知人者智,自知者明;胜人者有力,自胜者强。知足者富。强行者有志。不
失其所者久。死而不亡者寿
大成若缺,其用不弊。大盈若冲,其用不穷。大直若屈,大巧若拙,大辩若
讷。躁胜寒,静胜热,清静为天下正
出生入死。生之徒,十有三;死之徒,十有三;人之生,动之死地,亦十有
三。夫何故?以其生之厚。盖闻善摄生者,陵行不遇兕虎,入军不被甲兵。兕无
所投其角,虎无所措其爪,兵无所容其刃。夫何故?以其无死地
善为士者,不武。善战者,不怒。善胜敌者,不与。善用人者,为之下。是
谓不争之德,是谓用人之力,是谓配天,古之极
[60 楼] | Posted:2005-10-02 14:56| 顶端
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下面是引用村男于2005-10-02 14:07发表的:
强大个屁啊==
上限居然没有理系的高
力量高的魔法又比其他系的重(月光除外)

嗯……上限这东西嘛……速同样是26,技不如贤者,力29比女贤者低,魔防也在贤者之上
怎么叫“没理系的高”?
重归重,但吸血魔法、破防魔法、HP减半(封印是减到1)这类特殊的魔法的实用性足以弥补它们的重量问题
莫非你要让德鲁依和贤者PK?别忘了暗克理,只要不出什么意外,贤者必败

即使在圣魔中,两者分别是暗理杖和理光杖三修,但只要德鲁依用理,贤者也就无法克制德鲁依而只能用理魔法对抗之,这种情况下也是必败无疑

[61 楼] | Posted:2005-10-02 14:58| 顶端
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下面是引用孤月蒼夜于2005-10-02 14:58发表的:

嗯……上限这东西嘛……速同样是26,技不如贤者,力29比女贤者低,魔防也在贤者之上
怎么叫“没理系的高”?
重归重,但吸血魔法、破防魔法、HP减半(封印是减到1)这类特殊的魔法的实用性足以弥补它们的重量问题
莫非你要让德鲁依和贤者PK?别忘了暗克理,只要不出什么意外,贤者必败
.......

理论加实例~帅到家了~呵呵


当一切溶入暗时~一切将归于平淡~力量仅是结果~
而因力量而开创的未来才是真谛~
[62 楼] | Posted:2005-10-02 15:04| 顶端
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下面是引用孤月蒼夜于2005-10-02 14:58发表的:

嗯……上限这东西嘛……速同样是26,技不如贤者,力29比女贤者低,魔防也在贤者之上
怎么叫“没理系的高”?
重归重,但吸血魔法、破防魔法、HP减半(封印是减到1)这类特殊的魔法的实用性足以弥补它们的重量问题
莫非你要让德鲁依和贤者PK?别忘了暗克理,只要不出什么意外,贤者必败
.......

```
偶说的是力量值的设定啊
暗魔居然没有30TT
另外,除了月光外,HP吸收、减半都不算实用的魔法(PK中,流程中敌人是渣,别拿那个来说-_-)


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[63 楼] | Posted:2005-10-02 15:16| 顶端
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不算实用?那么实用的标准是什么?
魔力上限虽没有30,但魔法本身的威力和魔防呢?

还有,要说重量的话,应该想到体格的影响,那几个贤者的体格又如何?尤其是女性贤者
烈火和圣魔中的理系魔法,重量也不见得如何的理想
PK的话,圣魔和封印是可以无视重量的问题,因为有体格戒指可以买到
相反,命中率的问题呢?

流程中敌人是渣,基本上这么说是没错,但如果被一堆渣轰到几下也不是好受的,这种时候德鲁依可以换用吸星术继续轰渣,而贤者就只能自己用伤药或者等着一旁能用杖的人来回复

[64 楼] | Posted:2005-10-02 15:27| 顶端
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下面是引用孤月蒼夜于2005-10-02 15:27发表的:
不算实用?那么实用的标准是什么?
魔力上限虽没有30,但魔法本身的威力和魔防呢?

还有,要说重量的话,应该想到体格的影响,那几个贤者的体格又如何?尤其是女性贤者
烈火和圣魔中的理系魔法,重量也不见得如何的理想
.......

````
实用就是命中率呗,PK的话月光和S是首选,月光可无视魔防,其他魔法一般54
偶再明确D说一次吧,偶想说的只是对暗魔力量值没有设定至30而不满~


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[65 楼] | Posted:2005-10-02 15:33| 顶端
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命中率上,暗哪有不如理了?
暗系魔法书本身的命中不比理差,圣魔的月光55命中,以及远程魔法的低命中例外
暗克理,PK的时候理的命中率一定是处于劣势,圣魔的S理+5速,德鲁依会被追击算是例外

其实例外不少,无非是因为两者的作用不同罢了……

[66 楼] | Posted:2005-10-02 15:45| 顶端
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下面是引用村男于2005-10-02 15:33发表的:

````````````````````````````````````````````````````````
``````````````````````````````````````````````````````````
偶想说的只是对暗魔力量值没有设定至30而不满~

不管和敌人K还是对战都还是要看乱数D
力技速只是影响胜率的几个因素而已


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[67 楼] | Posted:2005-10-02 15:48| 顶端
mana.anti



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下面是引用村男于2005-10-02 15:48发表的:

不管和敌人K还是对战都还是要看乱数D
力技速只是影响胜率的几个因素而已

实力之上的运气才是王道!


当一切溶入暗时~一切将归于平淡~力量仅是结果~
而因力量而开创的未来才是真谛~
[68 楼] | Posted:2005-10-02 15:52| 顶端
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下面是引用村男于2005-10-02 15:48发表的:

不管和敌人K还是对战都还是要看乱数D
力技速只是影响胜率的几个因素而已

乱数就是机率,就比如,1%的必杀通常情况下可以看做摆设,但如果是20%就不可以了

[69 楼] | Posted:2005-10-02 15:56| 顶端
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下面是引用mana.anti于2005-10-02 15:52发表的:

实力之上的运气才是王道!

FEPK哪有什么实力的体现啊


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失其所者久。死而不亡者寿
大成若缺,其用不弊。大盈若冲,其用不穷。大直若屈,大巧若拙,大辩若
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[70 楼] | Posted:2005-10-02 15:56| 顶端
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下面是引用孤月蒼夜于2005-10-02 15:56发表的:

乱数就是机率,就比如,1%的必杀通常情况下可以看做摆设,但如果是20%就不可以了

乱数不等于机率


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[71 楼] | Posted:2005-10-02 15:58| 顶端
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下面是引用村男于2005-10-02 15:56发表的:

FEPK哪有什么实力的体现啊

运气以实力为基础。。

[72 楼] Unkown | Posted:2005-10-02 15:59| 顶端
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下面是引用村男于2005-10-02 15:56发表的:

FEPK哪有什么实力的体现啊

通信竞技场吗?
在那里有不靠实力赢的吗?


当一切溶入暗时~一切将归于平淡~力量仅是结果~
而因力量而开创的未来才是真谛~
[73 楼] | Posted:2005-10-02 16:00| 顶端
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另外,暗魔法的强大未必是在具体的游戏中体现出来的。剧情上的强大也称为强大。
[74 楼] Unkown | Posted:2005-10-02 16:00| 顶端
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下面是引用mick.NE于2005-10-02 15:59发表的:

运气以实力为基础。。

FE只要计算好行动顺序(决定于敌我双方的强度)就可以了


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[75 楼] | Posted:2005-10-02 16:01| 顶端
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下面是引用mana.anti于2005-10-02 16:00发表的:

通信竞技场吗?
在那里有不靠实力赢的吗?

见75楼
PK的最低条件是人物能力全满


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[76 楼] | Posted:2005-10-02 16:02| 顶端
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下面是引用村男于2005-10-02 15:58发表的:

乱数不等于机率

不是机率又是什么?

[77 楼] | Posted:2005-10-02 16:07| 顶端
mick.NE


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不想过多考虑游戏的程序和乱数之类,从感情带入的剧情来看已经足够了。暗魔法是记载古代与光的“创造”之力相对应的“吞噬”之力的魔法。理魔法则是借用元素精灵的力量。感觉光和暗应该互相造成加倍伤害。理魔法则是火-水,风-地。       一般的魔法体系设定是6种主要构成:火,水,风,地,光,暗
[78 楼] Unkown | Posted:2005-10-02 16:07| 顶端
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不是机率又是什么?

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[79 楼] | Posted:2005-10-02 16:08| 顶端
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