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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求问:历代火纹里敌人AI在进攻时攻击我方角色的优先次序是什么?
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持戟军士



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求问:历代火纹里敌人AI在进攻时攻击我方角色的优先次序是什么?

给我方造成的伤害
命中率
敌人自己不被还击

等等这些情况的优先攻击排序是什么

[楼 主] | Posted:2013-01-05 02:17| 顶端
小小过客



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主要是造成的伤害来判定。。
[1 楼] | Posted:2013-01-05 16:53| 顶端
风之狼

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敌人的AI一直在做改动,不同时代都有一些差别

[2 楼] | Posted:2013-01-05 17:19| 顶端
死亡骑士之瞿

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朱红之钻(I)
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貌似第一优先都是致命攻击来着。。。
确实版本不一样,这个也有所不同
有的伤害优先,有的不被反击优先

[3 楼] | Posted:2013-01-06 18:27| 顶端
lie7788



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不是血少防低优先照顾吗?
[4 楼] | Posted:2013-01-07 11:07| 顶端
sprays

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我感觉,同一代作品里也可以有多种攻击AI,有的敌人是无脑攻击(通常意味着攻击最靠近自己的人),有的敌人是优先攻击弱者(只看防御力,还是结合防御力/回避率一起看,我和楼主一样不懂)


火纹元素周期表
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新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
烈火之剑+封印之剑:全人物关系图
[5 楼] | Posted:2013-01-07 12:41| 顶端
linhui

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第一个砍可以杀的死的,没有的话找最大伤害的打。有的作品,在没有能杀死的情况下优先打不能反击的,有的作品则不是,无论你是否能反击找伤害最大的打。比如:TRS。而有的作品在计算伤害的时候会把必杀加进去,最典型也是TRS。当一个必杀0非必杀伤害为10单位,和一个必杀5非必杀伤害为5的单位同时在攻击范围内的话会攻击后者,因为必杀之后的伤害更高。有特技的作品还会看特技,主要就是见切,一般都会优先打没有见切的单位。大体上就这样。

火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[6 楼] | Posted:2013-01-09 15:57| 顶端
绿燕

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游戏王国的浪人(I)
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记得在TRS里还多了一条,都打不动的情况下优先打有盾的人。就是即使打你不掉血,也要把你的盾的耐久浪费掉。

绝望中的星光----绿燕!
357终于看到甄姬有女王踩了,令本踩控比较满意。
[7 楼] | Posted:2013-01-10 12:30| 顶端
wlqsfyfs



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外传很有意思,如果敌人被你打得残血(很多时候半血以下都算残血),他会首先找有没有会加血的法师,如果有就往那个法师那里跑;如果没有就找有没有加血的地形,如果有并且没有被我军堵路,那么就往那里跑;如果都没有,那么敌人会傻傻的站在原地不动一回合,之后一直主动攻击。
当敌人寻求补血期间以及傻傻的站着那一回合是不会理会我方的,即使只有一滴血并且100%命中也一样。。。所以外传攻击是最好的防御,哈哈。


最爱系谱。
[8 楼] | Posted:2013-01-16 15:52| 顶端
linhui

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TRS也有这个系统,而且比外传做了改革。大体分成HP一半就等待回复,如果没有回复就会寻找民家;另外就是要HP四分之一才去的两大类。使用伤药的话掉HP在伤药的回复量内就会用,超过就用更高级的伤药。不过系统里还有一种很怕死型的AI,只要掉了HP无论什么伤药都会用,哪怕只掉了几HP身上带着治愈之灵也会用。

TRS最特殊的情况是大家都没有伤害和打大家伤害都一样,当然这是不计盾牌的。因此如果不计盾牌都没有伤害的话就不会攻击,如果不计盾牌有伤害,带着盾牌没伤害还会打你的。伤害都一样的话,就要看乱数了,这时真的看运气了,当然还要区别护身符和万灵药的场合。如果打大家一样伤害,先打带着万灵药的,之后是护身符。因为万灵药是死了再复活而护身符则是阻挡死亡的那次攻击,从AI的角度看就是万灵药可以杀的死,护身符杀不死·······


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[9 楼] | Posted:2013-01-18 15:42| 顶端

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