linhui
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TRS也有这个系统,而且比外传做了改革。大体分成HP一半就等待回复,如果没有回复就会寻找民家;另外就是要HP四分之一才去的两大类。使用伤药的话掉HP在伤药的回复量内就会用,超过就用更高级的伤药。不过系统里还有一种很怕死型的AI,只要掉了HP无论什么伤药都会用,哪怕只掉了几HP身上带着治愈之灵也会用。
TRS最特殊的情况是大家都没有伤害和打大家伤害都一样,当然这是不计盾牌的。因此如果不计盾牌都没有伤害的话就不会攻击,如果不计盾牌有伤害,带着盾牌没伤害还会打你的。伤害都一样的话,就要看乱数了,这时真的看运气了,当然还要区别护身符和万灵药的场合。如果打大家一样伤害,先打带着万灵药的,之后是护身符。因为万灵药是死了再复活而护身符则是阻挡死亡的那次攻击,从AI的角度看就是万灵药可以杀的死,护身符杀不死·······
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火焰将勇气点燃; 大地给予希望; 爱让水成为生命之源; 睿智随风飘远。
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[9 楼]
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Posted:2013-01-18 15:42| |
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