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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱快打完时才注意到的不厚道之处
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洩矢諏訪子

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系谱快打完时才注意到的不厚道之处

系谱的年代貌似挨打不会长经验,不知道是不是我的幻觉


帽子才是本体
[楼 主] | Posted:2005-09-01 22:10| 顶端
xklyf1999

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艾雷布的圣骑士(II)
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敌我级别差大于10

差别大于15杀掉敌人也没exp

[1 楼] | Posted:2005-09-01 22:23| 顶端
洩矢諏訪子

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这个到是没有注意过,通常都是让等级低的摆平等级低的,危险系数好小些


帽子才是本体
[2 楼] | Posted:2005-09-01 22:28| 顶端
维特·荻克多



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没注意~~~~我级别低的从来是拣垃圾为生的

維維是個天使 請妳為她祈福
~~~~~分割纖~~~~~~
為了騎士的榮譽 失去生命也再所不惜
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[3 楼] | Posted:2005-09-02 20:15| 顶端
豹子头 林冲

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其实一直想说,挨打的时候应该是加经验的。

因为挨了一次打,或是回避了一次攻击,所谓吃一堑,长一智,应该+EXP的。


[4 楼] | Posted:2005-09-02 20:32| 顶端
无事公

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有经验的,看级别,等同杀敌一样。

如果我没有剑,就无法保护你;但我握着剑,却不能抱紧你。
[5 楼] | Posted:2005-09-03 02:15| 顶端
yunlong



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挨打不还手或者没命中对手也不长EXP
[6 楼] | Posted:2005-09-03 12:42| 顶端
zealwing

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如楼上所说的确是这样的

为了追风而不停流浪
[7 楼] | Posted:2005-09-03 20:29| 顶端
幽圣



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跟敌我等级差有关
[8 楼] | Posted:2005-09-19 19:41| 顶端
饮月

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我记得我方挨打长经验是从776开始的,纹谜和系谱都没有。
[9 楼] | Posted:2005-09-20 06:42| 顶端
与一の心

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海蓝之钻(II)
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外传就涨经验


曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[10 楼] | Posted:2005-09-20 08:05| 顶端
看书的

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嗯 8过外传挨打就涨一点   8如776厚道

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[11 楼] | Posted:2005-09-20 08:13| 顶端
无事公

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最近试了一下,好像真的不长哟。为什么呢

如果我没有剑,就无法保护你;但我握着剑,却不能抱紧你。
[12 楼] | Posted:2005-09-20 18:12| 顶端
看书的

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现在想想 一代就有挨打涨经验的家伙了   回复系角色方可   经验加起来爆多啊 被打一次 得到的经验等于敌人被杀的经验 涨起来飞快啊

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[13 楼] | Posted:2005-09-20 18:14| 顶端

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