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外传凹点的一点心得
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传说中的勇者
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外传凹点的一点心得
正如Xiongkaier前辈所说,外传升级加点与战斗流程是有关系的,比如洁妮要升技、速这组就要凹两次吸星都打空的情况,大部分人要升速就要凹把敌人一击必杀致命的情况。这些,相信大部分同仁都已经发觉了。但是,以下这点不知大家注意没有:升级加点不仅与战斗流程有关,还与何时进入战斗画面有关。我的洁妮凹技、速时,想升一级基本上没有五六甚至十几分钟是不会成功的。但是有一回我无意中发现:在我把部队调动完毕后,音乐进行到某一特定时刻时选“回合结束”,那木乃伊总能命中,而洁妮也总是双miss,升级也总是升技、速这一组!我后边就用这个方法,10分钟就顺利升了七八组技、速!太美了!太过瘾了!^-^ 还有,不只是被动攻击是这样,主动攻击也有这种现象,而此时这特定时刻就与你选定进攻对象、光标落在敌人身上后,再次确定、摁下A钮的时刻有关。对了,前边漏了重要的一点:被动攻击时不仅与选“回合结束”的特定时刻有关,还与选此命令时光标的位置有关。为什么呢?因为,虽然画面上没显示出来,但实际上光标也是在动的,敌人是只有在光标点过后才能动的,就像一代一样(一代中敌方行动时光标可视),而光标移动就会占去一部分时间……因此,强烈推荐在找某特定时刻时将光标处于同一位置(当然,如果某几个位置到敌方第一个行动者的距离相同的话,均可选用(众人:我们已经眼花缭乱了!晕!在下:推荐把光标放在同一位置找,否则费力不讨好!吓!无意中还压韵了!^-^))。 再就是,升级加点的特定组合也与特定时刻有关,而且特定组合的顺序也与特定时刻有关。比如,某特定时刻a升了攻,临近a的后边某特定时刻b就会升攻、防,临近b的后边某特定时刻c就会升防。再比如,某时刻a升了攻、hp,临近a的后边某特定时刻b就会升攻、技、hp,临近b的后边某特定时刻c就会升攻、防,临近c的后边某特定时刻d就会升技,临近d的后边某特定时刻e就会升技、速……(此顺序未经严格检测,且这也是某特定顺序)这些,对于寻找某特定时刻,应该也会有所帮助。至于寻找时必需的耐心、毅力,应该不用我多说了吧…… 以上是我的一点小小的心得,希望大家能从中受益。 参考资料:
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=66499
ps:这份是我返工后的心得,因为我第一遍完工后,想加上Xiongkaier前辈的那帖,却不会加,结果先前的劳动成果全都付诸东流了!555555…………
[楼 主]
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Posted:
2005-08-08 00:36|
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DragonLord
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可能是因为乱数按照一定顺序排列的关系。
[1 楼]
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Posted:
2005-08-08 11:14|
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fuzhuoya
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以前玩FC时记得升级时有力、防、HP组合的人按SELECT会很大程度加这个组合
[2 楼]
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Posted:
2005-08-08 20:53|
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qeadwszxc
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哇,太强了吧,凹点也得看时辰…………
[3 楼]
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Posted:
2005-08-08 21:00|
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传说中的勇者
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这些其实也是我无意中发现的,否则现在凹点就不会那么痛快了。我的RP似乎真的出奇地棒……
[4 楼]
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Posted:
2005-08-08 21:24|
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夜魔天狼剑
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凹点居然有“特定时刻”?!
回头去试试手气去
☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[5 楼]
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Posted:
2005-08-08 21:48|
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yukinari
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有这个说法?
还要看时辰?
[6 楼]
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Posted:
2005-08-08 23:42|
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devilwing
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我当时在FC上就发现了,只是我比较惨,是躲在屋里偷偷玩,不能开声音,一般都数秒
不管和你在一起待几小时还是几十年,对我来说,喜欢你的心情是一样的啊
[7 楼]
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Posted:
2005-08-09 10:38|
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ShootingStar
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楼上的更强……
[8 楼]
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Posted:
2005-08-09 12:28|
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devilwing
恶魔之翼
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楼上过奖了,这不算什么
倒是现在我还佩服当年FC上凹点的毅力 [s:8]
不管和你在一起待几小时还是几十年,对我来说,喜欢你的心情是一样的啊
[9 楼]
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Posted:
2005-08-09 12:53|
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传说中的勇者
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TO7楼:敬业精神!太值得我尊敬了!
[10 楼]
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Posted:
2005-08-09 16:14|
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传说中的勇者
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其实,从这个“特定时刻”凹法还可得出一个可怕的结论,那就是:随机宝物,凹起来其实非常容易……
(瞬移逃走^_^)各位先不要扔西红柿^_^,其实仔细想想,这点的确有一定道理。只要把精确到秒,甚至更小单位的时刻一一试过,估计弄到流星、月光、太阳并不成问题(当然这只是设想,我还没试)。要凹宝物,总在相同或相近时刻凹是绝对凹不出来的。
[11 楼]
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Posted:
2005-08-11 16:48|
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DragonLord
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有可能,因为确实发生过凹了很久凹不出来的情况
但反过来确实也发生过凹了很久终于出太阳的情况
[12 楼]
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Posted:
2005-08-11 19:52|
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阿拉卡
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当时偶凹什么也不懂,lord就直接重来,由他自己升~偶没有勇气去回忆当年是怎样把罗宾的力练满的了!
劳碌命。关键是渐渐习惯了 ————————外传王道!!
[13 楼]
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Posted:
2005-08-11 20:04|
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Gerhut
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会不会是图里面的某些动作(比如人物动,水流)需要消耗乱数呢
或者
乱数表就是用的音乐音符的数据经过一些特殊处理生成的呢
[14 楼]
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Posted:
2005-09-10 20:40|
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佐牙
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外传是这样的,时间即使相差一秒参数也会不同。
可惜别的几作都没有这样
[15 楼]
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Posted:
2005-09-11 11:06|
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与一の心
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以前凹点的时候就发现了
外传的乱数改变是根据时间变化的
所以凹不到要的结果过几秒S一下再继续凹就能改变结果了
曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[16 楼]
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Posted:
2005-09-12 19:32|
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幽圣
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以前FC时,外传升段时,只需连续按向下+A感觉上是可以提高增长率的。
未经证实。
[17 楼]
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Posted:
2005-09-19 19:38|
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失落的勇者
感谢你们,花江夏树&东山奈央
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好象纹迷也是看时间的
不过外传成长是看组合的,到最后能凹满的(力技速防运全40)就没几个人(村人,佣兵例外)
印象中能凹满的只有路卡,艾丝特,尤蒂还有玛琪儿
[18 楼]
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Posted:
2005-09-19 20:24|
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☆桜の雨☆
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只要你有耐心,把3个村人练20级转民兵,然后20级转剑士,再20级转魔战士,再20级转村人
那3个人一定可以练满
另外后面加入的一个10级村人,和那个剑士也可以这样练,关键看你有没有耐心
所有点数都满以后,魔战士是无敌的,移动强,攻击高,防也高,最重要有魔防
除了这几个人,不用S/L大法想练到全满是很难的
至少我就没练出来过,也许RP有问题吧
关于楼主说的这种情况么试过,下次去试试看。。。
[19 楼]
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Posted:
2005-09-21 10:12|
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