无心の剑魂
アヤ·ブレア
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提督2心得
客套话就不说了,直接说主题。 提督2是我很早以前打过的,印象比较深。在美国炸南的那段时间又翻出过PC版的提督2来打。但毕竟时间太久了也记不太清,网上也下不了这个ROM,只能找些记得了的说。 1,难度。高难度不难,原因是高难度可以对敌我的物资、索敌、造船时间和会议态度进行调整(大概就是优、中、劣3种)。PS:PC版无此调整。其中要想难度高,可敌方索敌高,我方会议劣。那种难度,活活活。 2,游戏剧本。长剧本3种:开战前夜(也就是偷袭珍珠港前几天)、南方攻占(日本攻占马来、印尼后)、败北の道(1944年3月31日,第二次珊瑚海海战前,日本最后2艘大型航母翔鹤、瑞鹤尚存)。3个剧本中只有败北の道选日本最具挑战,此剧本一开始,美军就开始装备大名鼎鼎的F6F“恶妇”式战斗机。此3剧本以彻底击倒对手为目标。 短剧本7种,内容列举几个:奇袭珍珠港(只能选日本)、中途岛海战、大和特攻。以坚持时间、击沉舰船(或特定舰船)等为目标。 3,电脑特性。⑴,直掩机,只起3个中队。换句话说,那怕你有10个中队的战斗机,你委任后,电脑也只起3个中队,其它7个电脑当没看见。⑵,这个可是非常不错的特性,当有部队刚好在舰船的攻击范围内时,委任后,电脑也不会动,这一点非常重要,免得冒冒失失冲到陆上部队的攻击范围里面。PS:攻击范围:超弩级战列舰9格、战列舰7格、陆上部队6格、重巡洋舰6格、轻巡洋舰5格、航母5格、驱逐舰4格。如果不想船被陆上部队攻击话,战列舰是最好的攻击舰船。⑶,天大的特性,也可以说是BUG吧。当你的舰队主动攻击敌方时,在战斗画面中敌方只会一直向前开,不会主动攻击我方。除非它移动后的攻击范围有我方舰船时。利用这点,我们可以按以下方法做:全体舰船向左移动,计算出敌方的攻击范围,脱离对方的攻击范围,战列舰向前行驶,绕到对方后面去攻击。即便对方是战列舰也不怕,电脑的第一序位是移动而不是攻击,当它移动后,由于我方没有舰船在它的攻击范围,也就不存在攻击一事。特别注明:此方法只存在于我方主动进攻敌方,而非敌方主动进攻我方。 4,阵形。舰队的阵形有好几种,每种阵都有不同的用处。多用轮行阵吧(防空阵)。 5,占领。用海军陆战队占领的是海军的基地,基地的物资等全由玩家调配。有师团等占领的,是陆军的基地,除了可以补给外,没可用的。所以占领基地的部队一定要用陆站队去。基地占多了,会议时的口气也强硬得多。 6,会议。几乎都忘记怎么样开会了。有几个还想得起,军费开始时外交费不给,科技费一半,陆军少量,自己少量比陆军多一点。物资,陆军不给,自己少量,发展国力重要啊。征兵,陆军1-2个,自己0-1个。 7,战斗机。零战二一,战5航8,零战五二战6航5,彗星(轰炸)战4航6,流星(鱼雷攻击机),战3航7。F6F战7航6,F8F战8航9。零战五二航程不够,护航的飞机最好的就是零战二一了。 暂时就想起这么多,先写上来。下次想起什么再补上。如果谁有ROM,我会写得更详细。 列个当初自己的记录吧。败北の道,同一个舰队12天消灭11支美军舰队,自己无一损失。多用一天,是因为要击沉美军那支7战1驱的舰队,战列舰的皮太厚了。
求马王二ROM。有的朋友请发往,MOPING123456@SINA.COM,太久没玩了,不然写出来又是这样。
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[楼 主]
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Posted:2003-08-30 16:53| |
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