雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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下面是引用无事公于2005-08-28 10:56发表的: 说真的,我倒真感觉不到GBA上没有什么进步的。 成长率这种东西就不说了,各有特色。GBA不会翻白板而已嘛。 然后,背人是776来的。 支援是系谱来的。 圣魔的自由移动以及遗迹和塔的开发却有点防TRS之嫌呀。 ....... |
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支援什么时候成系谱的东西了?
支援效果早在纹秘时代已经很多了。
trs是抄外传好么?圣魔的自由移动不是trs、外传式的两军互动。是以平行世界为基本点的。和圣剑传说3倒是有些类似。
另外,输送队分离,同职业男女不同上限,破墙、天候、远程弓发射台利用、盗贼有限视图远视、反制武器、同低级职业成长变异、特技职业化、不同支援舞蹈效果、自己设置陷阱或障碍等等都是gba三作的发明。
这些东西只要稍微动点心思很容易研究出来。
全看你用什么样的态度,如果一开始就若某说出“封印18章拿到所有该拿的神将器”强语的那一般强淫的态度,看不出来是难免的啦。
严格的说:相对于gba封印之剑与前作776,纹谜的系统创意与革新相对于前作《暗黑龙和光之剑》来说才是最少的,前作中都有的抛石兵单位在新作中却被取消。但纹谜却是历代火纹卖得最多,口碑也甚佳的一作。
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庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
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[28 楼]
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Posted:2005-08-31 15:17| |
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