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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> (转)奥美与将军禁售的关系
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琉蓝

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(转)奥美与将军禁售的关系

奥美与将军禁售的关系

> 奥美与将军禁售的关系
> 诸位,笔者原本是奥美公司的一名普通员工,所以知道一些内情。由于当时笔者还是奥美的员工,怕丢掉工作不能透露这些内幕消息。现在,由于笔者不幸得罪了上司,被奥美以盗窃cdkey的名义开除了,也就没有了诸多的顾虑,在此,提供一些内幕消息,让大家知道。
> 众所周知,业界一直有三大即时战略的说法,分别是EA的命令与征服,Blizzard的争霸,MS的时代。由于种种原因,微软的时代系列无法在国内上市,因此奥美将命令与征服系列视为自己的最大竞争者。每当有能在国内上市的该系列产品上市时,奥美都会对该产品进行测试,估算该游戏的市场份额。当能对Blizzard的游戏造成威胁时,就指示《大X》,《家X》和其他一些杂志的编辑,在诸如编辑评语等类似的栏目中加以抨击。而当魔兽争霸上市时,又指示编辑在文章中将其与命令与征服对比,并大肆贬低命令与征服的平衡性,采用歪曲事实和无中生有的方式贬低命令与征服的游戏性,以达到扩大自己所代理的游戏的销售量的目的。而对于动作角色扮演游戏NOX,甚至荒唐得搬出了所谓视角问题进行批评:而对于同样视角的UO,则大加褒奖。至于创新的叛逆者,尽管这不仅是一种游戏类型的开山之作,而且也是一部经典之作,但仍然加以批评,甚至抨击它的配置,歪曲说只有高端配置才能运行,以欺骗一些配置较低的玩家,实际上,这部游戏在标明的配置上就可以流畅的运行。而对于自己所代理的Diablo2,Warcraft3,所标明的配置仅仅能进入游戏界面,而进入游戏后,只能忍耐不断的跳桢。细心的人可以看看最新的冰封王座,其外包装和说明书的最低配置并不一样,说明书的才是正确的最低配置,然而当玩家买了正版并打开包装后却发现无法正常进行游戏时,是无法退货的。
> 从将军宣布开发以来,奥美就派人对国外的市场进行调查,对比国内的市场估算将军的市场份额。得出的结论令奥美的高层为之震惊,将军的销售量将超过魔兽争霸,从而会将一大批的潜在购买魔兽争霸的消费者夺走。这是奥美所不能接受的。然而当得知将军中的一方为中国时,奥美抱了一丝希望。
> 2月11日,将军正式发售。当奥美于2月12日拿到正式版,并进行最后一次努力时,发现了一个借口,就是中国的第一关,天安门被炸的故事。奥美立刻指示一名员工,联系到北京娱乐信报的叫做李崴的记者,并给予这名记者一些钱财,指示其写出了一片满是谎言,歪曲事实,不负责任的报道。大家应该注意到了,这片满是谎言的报道中,在讲述故事背景时,并未采用最为官方的EA美国网站的背景,而是声称采用了台独党执政下的EA台湾的背景。后来,奥美又指示了一些作者,在各种媒体上大肆攻击:其中,有关玩家麻木不仁地观看炸毁天安门,三峡大坝,并跺脚叫好的情节,是有一名酷爱鲁迅的员工想出的。尔后,在引起玩家的不满后,指示《大X》,《家X》等杂志,刊登各种分析,企图从理论上强迫玩家认同将军是反动游戏的观点。别的笔者不提,以《大X》的编辑XX为例,在其写出的与某一名著同名的评论文章中,不仅引用了虚假的故事背景,而且接连出现了以下,稍微对业界有所了解的人都不会犯的错误:Westwood的NOX比C&C2发售的早;沙丘3000与沙丘:帝王之战不是一款游戏;Emperor:Battle for Dune官方称呼为沙丘:帝王之战;文明3是一款反华游戏,等等。这当然只有一种解释:邀功心切。至于另外一本杂志,则似乎系统地分析了将军为什么是一款反华游戏,然而实际的情况是,该杂志把根据中国军官的形象而制作的将军的封面,评论为“不是我们所熟知的中国军人”;并且歪曲报道了相当一部分的内容。请问,这些连无法抵赖的配置问题都要欺骗玩家的报道,评论,能相信吗?
> 正是由于以上原因,国家的相关部门受到了蒙蔽,做出了错误的决定。当晚,奥美内部大肆庆祝。
> 幸好,群众的眼睛是雪亮的,仍然有相当多的玩家不为其所蒙蔽。这时,奥美又指示《大X》,就画面,配置等问题再一次无端指责。
> 这就是奥美与将军的关系。实际上,当《大X》按照奥美的指示极力贬低,侮辱将军时,其编辑正在享受将军所带来的快乐。这不是很有意思的事情吗?一方面爱国的编辑批评将军,一方面又享受着这款“反华”游戏带来的快乐。在最新的一期杂志上,当评论冰封王座时,再次抬出了将军,在声明了游戏性与政治无关后,再一次以政治为由,告诉广大玩家将军不是一款好游戏。而且,该文章还有其余两处不实报道,如宣称将军与神话时代在国外不及魔兽争霸(实际上,在国外将军与神话时代比魔兽争霸还要受欢迎);极力讽刺Westwood的创新理念,并把Blizzard说成是最具创新的公司,丝毫不提及所有的一切,无论之前之后都有比他更优秀的。当然,整篇文章是由奥美一个相关部门审核后才准予刊登的??别忘了,文章的作者是“本刊编辑部 游戏评论组”。
> 也许有人不相信奥美于这家颇具影响力的杂志的关系。笔者举几个例子:当去年奥美发表官方声明,说除了奥美代理的以外,其他任何魔兽争霸的功略都是非官方的时,该杂志社出版的功略上却印有奥美,Blizzard的商标,并有“官方功略”所没有的故事设定时间表;该杂志的截稿日期是出版前的15天(很可惜,笔者不是该杂志的编辑,不过时间不会相差太多),出版前10天开始印刷,出版前6天网上才有该杂志所刊登的奥美公司关于魔兽争霸的广告出现;正版魔兽说明手册上有该杂志广告;去年该杂志的汉化评测中对Diablo2提出了一些善意的批评,奥美的老总得知后大怒,大骂了一顿该杂志的编辑,相应的编辑受到了处分,并在第二期刊登了奥美老总对该杂志的无端指责;等等。实际上,认真一些的读者,都会发现该杂志对奥美所代理的游戏,评分总是很高。
> 这仅仅是一部分内幕,笔者以后还会公布其他的内幕。
> 前一阵,出现了有关奥美cdkey的文章,笔者在此保证,写成该文的作者,确是原奥美的员工;所述的事件,也是事实。该文章现身后,奥美内部限令统一口径,即便是对员工的同学,朋友,亲戚,也决不能承认事实,否则不仅会丢掉工作,而且还会受到黑社会的报复。当然,笔者已经进行了一些自救措施,估计不会被报复,因此才敢于公布这些内幕;如果笔者以后没了消息,那就请各位替笔者祈祷吧!!
> 当然,如果奥美得知了这篇文章的存在,一定还会公布一篇声明,极力否认事实。笔者请诸位明察秋毫,看看笔者所说的一切是不是合情合理,事实俱在。笔者相信诸位的判断力。当然,笔者被奥美欺负了这么久,难免在语言上有所激动,请不要因为笔者言语的过激而影响了你的判断力。
> 也许将军永远不会在中国发售,但请各位一定要联合起来,反对奥美;因为随着VU Games的出售,微软游戏的进入,奥美的末日已经到了。我们要联合起来,早一日打破这种局面,为了我们喜欢的游戏,更为了我们自己!!!


[楼 主] | Posted:2003-08-26 20:54| 顶端
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[QUOTE]笔者原本是奥美公司的一名普通员工,所以知道一些内情。由于当时笔者还是奥美的员工,怕丢掉工作不能透露这些内幕消息[/QUOTE]

各位,就冲这句话,这条消息120%是造谣了。
要不中国人就都是这种过河拆桥的主。


Knowledge which is felt to be boring is of little use,
but knowledge which is assimilated eagerly becomes a permanent possession.
[1 楼] | Posted:2003-08-26 22:14| 顶端
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………………武汉人当然会站在本市的立场上说话………………



不过我不喜欢这样,现在不对此发表评论,若是谎言,不攻自破,若是事实,则需正视



以上


抉择:亡
[2 楼] | Posted:2003-08-26 22:17| 顶端
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[QUOTE]最初由 希尔斯 发表
[B]………………武汉人当然会站在本市的立场上说话……………… [/B][/QUOTE]一我不是奥美员工,
二我不是华工的学生,
这跟我的立场有关系么?

类似的谣言也太多了吧?
比如上次的什么“奥美偷换CD-KEY事件”,也是类似的谣言满处转,
开头都是类似的一句“笔者原本是奥美公司的一名普通员工”云云。


Knowledge which is felt to be boring is of little use,
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[3 楼] | Posted:2003-08-27 14:40| 顶端
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这就是上个版本的谣言:
[QUOTE]
奥美公然作弊,欺瞒中国玩家?
近日在业内著名的传媒社区DoNews(http://www.donews.com)网络游戏论坛中,刊登出了一个据称是前奥美电子某部门主管兼产品管理人士的检举,揭露了奥美电子公然欺瞒厂商截留利润,损害中国正版游戏购买者的内幕。
    该文全文如下:

    “笔者曾经任职:奥美电子某部门主管兼project(m) management;笔者在此发誓:笔者所叙述的一切都是事实,如果将来走上法庭,将被作为相关证词公布于众。

    这是一个秘密,一个迟早要被公开的秘密,因为真相永远只有一个。曾经有人在我之前知道这个秘密,但是因为种种原因没有人愿意出来大声地说:“我,我可以证实!”,不错,现在轮到了我,我愿意证明一切真相。

    奥美,欺骗了中国千万的忠实玩家,欺骗了中国的游戏产业!!!

    不知道奥美在大家心目中是一个什么样的地位,但至少在业内,他是一家非常有实力的,以单机游戏为主力的游戏代理公司。
    奥美代理的游戏中最经典的莫过于vivendi的系列经典游戏:
    blizzard: diablo(暗黑破坏神)series:lord of destruction(暗黑破坏神II),starcraft(星际争霸) warcraft(魔兽争霸)sierra: half-life(半条命)series:counter-strike(反恐精英)
    这些游戏相信不仅仅是广大国内游戏爱好者的最爱,更深受世界各地的游戏万家的喜爱和好评。以上游戏都具有multiplay的功能,可以允许玩家通过网络联线游戏,而识别连线的标志就是cdkey,这是一把不折不扣的钥匙,有了这把钥匙就可以登陆battle.net,就可以上网对战。没有钥匙,一款游戏就变得不完整,只能实现不全的功能。

    奥美和blizzard这些公司是有协议的,每年奥美都必须达到某一个提出的指标,这样才可以继续获得代理权。也就是说,奥美每卖出一款代理的游戏,就会和blizzard分成,这是不争的事实。

    前面说到的每一款游戏在国外出售的时候,都是游戏本身是精密封装的,每款游戏的包装盒打开,都会在里面发现一个印有cdkey的纸带,用户使用该cdkey安装游戏后就可以成功登陆battle.net了。但是,在中国,奥美卖这些游戏不是采用这样的方法,而是做了一个交换cdkey的手续,用户购买了游戏后,游戏说明书中存在一个被称为用户号的东东,使用这个用户号要登陆奥美的官方网站进行交换cdkey的工序才可以得到对自己至关重要,属于一款游戏最重要部分的cdkey。奥美为什么要这样做呢?猫腻就在这里:

    理论上说,有几个cdkey就有几款游戏,而且这里说明一点,cdkey是需要奥美额外再向blizzard花钱购买的,例如:一个warcraft3的cdkey价格是5美元。
blizzard收钱的时候也是看卖给奥美多少个cdkey就收多少款游戏对应的提成。

    下面说奥美作弊的方法:cdkey交换的客户端是用户看到的提交页面,而服务端就是一个库,一个存放了cdkey和用户号的数据库被调用。
    假定,奥美一次购入了20,000个diablo2的cdkey,当然不会一次将所有的cdkey都存入数据库中,一般是以2,000一组上传,这样20,000个cdkey就可以分成10组。从第一批购买diablo2的用户到第10批都没有问题,完全按照正常的途径交换到了属于自己的cdkey,并且很开心的在battle.net上游戏。这个时候,从第11批用户开始,奥美重新将这20,000个cdkey打乱分组,仍旧按照2,000一组的规则上传到数据库中,那么这将会发生什么情况?
    从第11批用户到第20批用户他们交换到的cdkey就和前10批用户重复,而cdkey只能保证一个合法用户登陆战网,连线对战,结果表现在玩家面前的情况就是:

1)您的cdkey不合法,请您与游戏供应商联系
2)您的cdkey正被某某玩家使用,因此您现在不能登陆战网
3)您的cdkey已经被暴雪禁用,请与暴雪联系获得相关帮助

    也就是说,无论你购买到了奥美代理的游戏后,是否成功交换到了cdkey,都会面临同样一种情况,那就是根本得不到只属于自己的合法权益。即使你现在可以登陆战网很开心的游戏,若干天后,等到你交换到的那个cdkey被另一个玩家交换到,你就将面对一系列莫名其妙而又让人恼火的麻烦事。这完全是一个循环,一个数学上称之为抽屉原理的问题,抽屉是有限的,放入的物品却是无限的。

    现在可以理解一些情况了,为什么war3cn论坛上那么多玩家在抱怨无法交换cdkey,或者交换到cdkey没有办法登陆战网,或者cdkey被别人使用,或者根本没有作弊cdkey被暴雪禁用,等等等等。
    难道是玩家自己操作不慎?
    难道是玩家自己作弊,不安分?
    难道广大玩家都不懂网络防黑的道理?shake,导致这一切的罪魁祸首就是奥美。

    现在我要说得也说完了。我是一个细心的人,在我曾经的工作中,我保留了所有的cdkey交换记录并作了细致的调查,所以,今天才敢在这里公布这一切真相。

    这里给大家几件重要事件,你们可以自己去分析:

    1)2002年11月,vivendi高层人物来奥美,媒体宣传一律是奥美在代理blizzard 的wow上和vivendi进行谈判。之际上,真相是vivendi驻亚洲的调查员发现了奥美严重猫腻的事件,奥美因此被罚了一笔巨款,具体数目多少这里不便透露,这笔罚款直接导致了奥美方寸大乱,元气大伤。。。
    2)奥美从今年2月份开始就拖欠员工的薪水,而且肆意克扣员工薪水,导致大批员工流失
    3)奥美现在推出超低价位warcraft3只售28元,还有反恐等游戏产品,并且这些产品也可以交换cdkey。我们可以仔细想一下一个cdkey就要5 dollars,这样的价格不是严重倒贴钱么?为什么会这样?真相又是什么?

    还有些涉及严重商业欺骗的东东现在不便于在这里发布,不过最近我们正在写一本书,名字暂时定为:离开奥美的日子,一定会有出版的那一天,因为真相不允许被掩盖,真相永远只有一个。 ”

    以上完全转载,不代表记者观点,但是在网友回复中,显然很多玩家遇到这种正版CD-KEY重复的情况,这其中也包括记者自己。 记者在《反恐精英》1.3版的时候,在卓越网购买正版一套,并换取了CD-KEY,一直相安无事。但进入2003年以来,频繁出现在战网上与其他CD-KEY冲突的问题,甚至有个战网服务器就和笔者的CD-KEY一致,以至于根本无法进入。

    记者将继续跟踪此事态发展,尽力为玩家揭开此内幕真实的一面。

[/QUOTE]


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[4 楼] | Posted:2003-08-27 15:03| 顶端
chan



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谣言,见得多了。最近这种“我曾经是奥美员工”的文章数不胜数
[5 楼] | Posted:2003-08-27 18:59| 顶端
琉蓝

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不过这也是一种常见的竞争手段,当年C&C的代理商就是以上报称红警有政治问题的手段,阻止了红警在中国的销售。

[6 楼] | Posted:2003-08-27 19:23| 顶端
ixalare



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这种东西对游戏业的发展会有意义吗?????
[7 楼] | Posted:2003-08-27 19:35| 顶端
流星剑+必杀=无敌



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假亦真时真有亦假,业界的内幕谁又能说清呢
[8 楼] | Posted:2003-08-27 19:52| 顶端
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下次是不是该轮到奥美的清洁工爆料了?

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[9 楼] | Posted:2003-08-27 23:28| 顶端
冰蓝的海



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我正是本着一向对奥美的反感才进来看这个的,我只买过两款奥美代理的游戏:SC和CS,然后我相信我不会再买第三款了。

至于奥美到底是不是对大X有控制力,我记得我最早反感奥美的文章来自电X对WC代理的批评(软体动物的,很老了),第二次就是来自大X一文:《奥美的暗黑、暗黑的奥美》

[10 楼] | Posted:2003-08-28 02:29| 顶端
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楼上的这位兄弟也未免是因噎废食了点,不喜欢这个公司很正常,可是暴雪,还有暴雪出品的优秀游戏是无辜的,如果奥美还继续代理暗黑3,或者星际2,魔兽4的话,我想,一款被汉化过的,且价格合适的正版还是值得购买的,你说呢
[11 楼] | Posted:2003-08-28 11:36| 顶端
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买了简中版,一周后改装了繁体版
[12 楼] | Posted:2003-08-28 11:57| 顶端
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不过奥美的名声在我们魔兽界也一直不好
想想当初卖98元的WARCRAFT3正版后来又可以卖28元,当初是多么暴利。。。
奥美口碑一向是不好的,只不过代理到了暴雪和雪乐山,
搞一个网游孔雀王,搞得一塌糊涂
所以这次暴雪有先见之明
不让奥美代理WOW,爽!

[13 楼] | Posted:2003-08-28 18:01| 顶端
月华

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奥美代理暗黑2时就已经有很多人不满了
[14 楼] | Posted:2003-08-28 20:31| 顶端
shire



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我买过第一批暗黑豪华版(好像248元),我带到了国外,发现国外豪华版大约也卖这么多,可是东西却多一点,质量高很多,看看我买的,再看看国外的,我从此看奥美很不爽.可是不吸取教训的我又在回国时买了奥美第一批魔兽3.....................................看到98的我都不爽,看到28的..........................8过国外魔3现在也卖6x元了,国内卖28也不奇怪.
[15 楼] | Posted:2003-08-28 21:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 12345xwei 发表
[B]楼上的这位兄弟也未免是因噎废食了点,不喜欢这个公司很正常,可是暴雪,还有暴雪出品的优秀游戏是无辜的,如果奥美还继续代理暗黑3,或者星际2,魔兽4的话,我想,一款被汉化过的,且价格合适的正版还是值得购买的,你说呢 [/B][/QUOTE]1、我个人并不特别喜欢欧美风格的游戏,所以我不会像买铱星代理的游戏那样容忍奥美,所以我舍弃WC3还是做得出来的;

2、我给奥美的代理工作给予非常地的评价,但是我不至于因此否认暴雪的质量,尽管欧美游戏风格我不喜欢,但是对那些公认的好游戏,我还不至于违背最基本的理性原则来胡乱评价;

3、正是由于暴雪的优秀,所以加剧了我对奥美的反感:为什么传说中那么伟大的游戏,却让我得到的是制作如此粗糙的说明书而印刷如此低劣(可以说与盗版相比都要脸红一下)的盘子;

4、在对奥美已经形成的反感前提下,某些原本无关紧要的细节也加剧了我的反感:比如某游戏(我忘记是SC还是CS了)申请CDKey的那个号码是以“SB”开头的,虽然这个他们也是无心的,但是奥美是否能体会到我向那些只买盗版的同学展示我的正版时,这个“SB”被他们拿来戏谑时的感受?
虽然只是个细节,但是综合了其它一些因素,我很武断地认为,奥美方面似乎很少设身处地地体会用户的立场,对用户拿到他们的产品时的真正感受缺少深入的体验。

所以我不喜欢奥美。至于楼顶那个帖子,我只能说,奥美如果能有那么大的影响力,实在不可思议。 <_<

[16 楼] | Posted:2003-08-28 21:55| 顶端
冰蓝的海



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说到价格和赠品的问题,我想奥美也有自己的苦衷,暴雪不可能把他们的游戏用一个太特别的价格给奥美代理的。
但是我希望奥美能少一点虚张声势,多让人感受到一点严谨认真。如果说,游戏的成本和价格决定了你们不可能将三样赠品做得精美,那么完全可以将这些钱只用来制作两个精美一些的赠品,哪怕只是一样也好。
赠品的价值在于让购买者能买到一些不购买游戏就很难得到的特殊礼物,这让正版游戏的购买者能得到更多的满足感。
所以说,奥美如果能将赠品的态度更踏实一些,求精而不求多,那么虽然一开始可能广告效应要打上折扣,但是“购买奥美代理的游戏,确实能得到失不再来的特别礼物”这个口碑一旦建立起来,那么不仅是奥美的信誉问题,更是让奥美的消费者能多一分自豪感,而减少一些“我正版,我傻冒”的尴尬。

[17 楼] | Posted:2003-08-28 22:03| 顶端

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