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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 对“午夜”兄的游戏教育
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理查德·巴雷斯

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对“午夜”兄的游戏教育

孟子曰:文评论道者,不以其意损而抑之,皆为上者。
1.“楼主的语病先略过不谈,愚民我只想先确定一下楼主您(请原谅我用“您”来称呼您)玩过几年游戏?或者换个问法,某个正要出八代的RPG系列您接触过没有?星海系列,时空系列您听说过没有?(再老的我就先不提了啊怕您噎着)这两天风大,细心呵护您宝贵的语言器官啊。“
Answer:N年了,从3岁到现在21岁,有意见吗?星海系列的都玩过,尤其是2,时空系列,如果你说的是时空幻境的话,那就是《幻想传说》的另一个名字,如果是超时空之钥我也通关,天津很暖和,没什么风,倒是你要小心着凉啊~
2.“一个欧洲中世纪骑士风情十足的架空大陆,一个几乎由一群未成年孩子组成的童军,一个老套到无法再老套的冒险理由……很好!起码到现在为止还算中规中矩,于是曲曲折折地16小时后,万能而万恶的魔王终于(顺理成章?)被打倒了,和平又回到了那个鸟语花香,自给自足的封建小农经济社会占主导地位的大陆,主角已经开始了对重建时代性福生活的美好憧憬(这点劳保都没有我忙死忙活穿梭时空干屁啊?)……但是且慢!出师未捷身先死的魔王摇身一变突然成了整个行星的救世主(只不过是火星……),一翻动之以情,晓之以理,诱之以利的对话过后,主角立刻意识到不擦干净这个屁股只怕免不了落下话柄,于是大笔一挥,地球相当数目的资源立刻被划给了“##大开发”……魔王安详地挂了,主角如愿抱得美人归。故事圆满落幕……多美妙的剧情啊……
  难道楼主游戏到此没有感到一点点唐突?!或者美妙得想起了《小虾聋悬疯》?!“
Answer:一看你就没玩明白,传说没有一代是“一个欧洲中世纪骑士风情十足的架空大陆”,幻想里有激光炮,飞行器“欧洲中世纪”有吗?宿命里有飞船“欧洲中世纪”有吗?永恒里有酒店,迪厅,火车“欧洲中世纪”有吗?安你说的“一个几乎由一群未成年孩子组成的童军,一个老套到无法再老套的冒险理由……万能而万恶的魔王终于(顺理成章?)被打倒了,和平又回到了那个鸟语花香,自给自足的封建小农经济社会占主导地位的大陆,主角已经开始了对重建时代性福生活的美好憧憬。出师未捷身先死的魔王摇身一变突然成了整个行星的救世主(只不过是火星……),一翻动之以情,晓之以理,诱之以利的对话过后,主角立刻意识到不擦干净这个屁股只怕免不了落下话柄,于是大笔一挥,地球相当数目的资源立刻被划给了“##大开发”……魔王安详地挂了,主角如愿抱得美人归。故事圆满落幕……多美妙的剧情啊……“举个你爱听的例子,最终幻想从1代到10代,都是一个平凡的但是身怀绝技的小子,和MM以及队友一起,历尽磨难,达到最终的魔王,把MM抱回家……弟弟,站不住脚的话不要说。
3.“ 楼主啊,您的朋友和您双打时难道没有抱怨过魔导士,神官,精灵术士使起来太没劲了吗?忍者的加入您不觉得太晚了吗?忍者的无限连要不要我教您哪?
  然后是楼主口中以高大全形象出现的《永恒》(楼主文体新潮,论点论据遍地开花,引用我都嫌烦)……关于永恒的优点,国内相关研究甚多,在此我只想问问:最大的改进——全屏战斗画面您怎么忘啦?”
Answer:魔导士,神官,精灵术士使起来太没劲,那是你对游戏职业的偏见,的确现在游戏的主角都是剑士打天下,你在前方杀的晕头转向,后方的法师也忙得不亦乐乎。如果你觉得“魔导士,神官,精灵术士使起来太没劲”那推荐你一个网络游戏“红月”,选个剑士用你的剑去杀敌吧,玩到400级以后,你就会觉得你以前的话太可笑了,太幼稚了。幻想也可以调成全屏,自己去试吧。
3.“《宿命2》更差,没有一点创新您指什么?创意差?宿命二的全屏人物对话,丰富的肢体语言,部分可转换视角的迷宫难道不是你口中所谓创新?角色差?朱达斯的出现您以为是企画心血来潮啊?职业差?职业是什么,好吃吗?”
Answer:《宿命2》应该拿到同水平的游戏去比,你就感觉丰富不起来了。可以转换视角的经典大作应该首推《格兰蒂亚2》,《宿命2》转换时的缺点和他一比,一下子就全暴露出来了。职业在游戏中可是限制住角色能力的,比如剑士就用不了弓,弓手不能放魔法,法师不能用剑去给一套套必杀……“职业是什么,好吃吗?”亏你说的出口……
4.“您一句话就宣布NAMCO多名编剧人员即刻下岗……人物个性的刻画,对友情.亲情.爱情的阐述难道没有和前三作那种游戏人生的生活态度彻底划清界限?看来通关后主角一行不远万里取药救人也没感动到您是吧?看来宿命二的确失败啊(所以NAMCO沦落至此捉襟见肘之地步?^^)改天把您的奇思妙想贴出来让我等愚民瞻仰瞻仰啊!复兴N社的重任搞不齐就在您的下一篇帖子上了……”
Answer:“一句话就宣布NAMCO多名编剧人员即刻下岗”…………你说什么啊~“不远万里取药救人”很多中国古代游戏都是这样,玩腻了。
后言:我脾气很好,从不在意别人对我怎么“凌辱”,我写这个只是为了指导你一下,游戏不应以现实中的感觉加以判断,因该遵从游戏中本身体现的人生观,价值观,就这些了,我还有几篇稿子要忙,不多说了。


[楼 主] | Posted:2003-08-18 10:33| 顶端
lindley



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查德君可否改一下某些字的颜色啊,看得一头雾水
不知道哪写是你写的哪些是你要批驳的啊

[1 楼] | Posted:2003-08-18 10:37| 顶端
Malas

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我觉得,对这种事情,实在没必要单独发一贴,建议版主还是移了好。



  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[2 楼] | Posted:2003-08-18 10:37| 顶端
OverTheRainbow

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放一天不为过吧

[3 楼] | Posted:2003-08-18 10:38| 顶端
曹纲

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星海系列从MD到PS2的都玩过

……


无知者无畏
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[4 楼] | Posted:2003-08-18 10:53| 顶端
lindley



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[QUOTE]最初由 曹纲 发表
[B]星海系列从MD到PS2的都玩过

…… [/B][/QUOTE]查德样……快改,不然你就出丑了……

[5 楼] | Posted:2003-08-18 11:10| 顶端
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只是说“玩过”而已啊,不为过吧............

[6 楼] | Posted:2003-08-18 11:11| 顶端
lindley



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星海系列MD?
[7 楼] | Posted:2003-08-18 11:13| 顶端
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[QUOTE]最初由 lindley 发表
[B]星海系列MD? [/B][/QUOTE]呃......... :ph34r:


[8 楼] | Posted:2003-08-18 11:20| 顶端
12345xwei



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是从ps开始的吧??才3作啊。。。。。。(我只玩过2代,说错了多多包涵)
[9 楼] | Posted:2003-08-18 11:33| 顶端
理查德·巴雷斯

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MD上有的,我下了玩过……

[10 楼] | Posted:2003-08-18 11:34| 顶端
理查德·巴雷斯

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只是不叫星之海洋,是另一个英文名字……

[11 楼] | Posted:2003-08-18 11:35| 顶端
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...........最初该是SFC上的........



君にとって生きることとはなんだ?
[12 楼] | Posted:2003-08-18 11:37| 顶端
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改掉了- -
[13 楼] | Posted:2003-08-18 11:38| 顶端
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[QUOTE]最初由 理查德·巴雷斯 发表
[B]只是不叫星之海洋,是另一个英文名字…… [/B][/QUOTE]有名字么,我去找


[14 楼] | Posted:2003-08-18 11:43| 顶端
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[QUOTE]最初由 理查德·巴雷斯 发表
[B]只是不叫星之海洋,是另一个英文名字…… [/B][/QUOTE]搞笑了…………
什么时候出的?
3A可是在SFC版幻想传说之后才成立的。




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[15 楼] | Posted:2003-08-18 15:43| 顶端
midnight



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龙榻酣睡之际,床板怦然坠地,拨号上网解之,缘是昨夜流弊(真人真事,如有雷同实属不幸)
http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=27110

[16 楼] | Posted:2003-08-18 17:37| 顶端
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楼上的想说什么问题啊……
不是想说些看不明白的东西蒙混过关吧= =

[17 楼] | Posted:2003-08-18 17:40| 顶端
midnight



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中国人或信中医或信西医,现在较大的城市中往往并有两种医,使他们各得其所。我以为这确是极好的事。倘能推而广之,怨声一定还要少得多,或者天下竟可以臻于郅治。例如民国的通礼是鞠躬,但若有人以为不对的,就独使他磕头。民国的法律是没有笞刑的,倘有人以为肉刑好,则这人犯罪时就特别打屁股。碗筷饭菜,是为今人而设的,有愿为燧人氏以前之民者,就请他吃生肉;再造几千间茅屋,将在大宅子里仰慕尧舜的高士都拉出来,给住在那里面;反对物质文明的,自然更应该不使他衔冤坐汽车。这样一办,真所谓“求仁得仁又何怨”〔25〕,我们的耳根也就可以清净许多罢。但可惜大家总不肯这样办,偏要以己律人,所以天下就多事。——引自鲁迅《坟·费厄泼赖》

回ANSWER1:首先,理查德兄(我们是第二次对话了,再称呼楼主就见外了)的游戏阅历令我等五体投地心悦诚服,毕竟从3岁到现在21岁N年了,星海系列从MD到PS2的都玩过这些不是人人都敢说的惊人数据,不服不行——でも,您的国语阅读能力真正应该恶补一下,原帖里相关段落隐藏(其实我哪有隐藏)的置疑,恐怕不是让您追忆十八来的峥嵘岁月吧?!

回2:在回答您以“一看你就没玩明白”作为发语句的第二段之前,我诚恳的请求理查德兄再回去看一遍原帖,了解一下我到底是在说《幻想》呢,还是整个《TALES》系列。毕竟断章取义这种驳斥手法现在早就不时兴了……《幻想》的故事大纲我基本概括了一下,虽然武断偏见甚多,自问尚且不曾遗漏。酱子的故事算不算得上“美妙”,众人自有公断,然“老套”这顶帽子,只怕《幻想》是却之不恭了!至于理查德兄作为切入点的“一个欧洲中世纪骑士风情十足的架空大陆”,我倒是有所悔意——无他,但盖星球而非大陆者也(火纹玩多了的后遗症^^),一个以精灵魔力作为能量来源之一的所谓激光炮是否能够将整个游戏的剑与魔法世界观基调推翻,请恕我保留意见!
举个你爱听的例子,最终幻想从1代到10代,都是一个平凡的但是身怀绝技的小子,和MM以及队友一起,历尽磨难,达到最终的魔王,把MM抱回家……不满60字的一句话,一个上千万受众,销量难以计算的系列瞬间就成了小孩过家家酒……这么为您的论调引经据典您不怕不妥啊?其中的谬误一天一夜也难以净书……算了,揭批的重任就留给火花广大FF饭去吧……

回3:请不要偷换概念!请不要偷换概念!请不要偷换概念!我说的是《幻想》!我说的是《幻想》!我说的是《幻想》!
幻想也可以调成全屏,自己去试吧。我还真是没试出来!欢迎指导教育

再回3:(没办法,理查德兄对3特别有感情^^)表说《宿命2》的视角到底有多差,就算真比《格2》差,又能说明什么?《宿命2》应该拿到同水平的游戏去比那您怎么又拿《永恒》《幻想》跟《宿命》比?没有SFC和《宿命》的经验积累,何来美妙的《幻想》和《永恒》?最有趣的是,理查德兄一再教育我等“《永恒》最高”,那您这句话又该怎么理解?!我等IQ低啊,好象只能往“《宿命2》与PS时代TALES系列水平不同”那方面想吧?!
至于理查德兄一再用您那“职业三权分立说”及“职业能力就该单一说”来突出《宿命2》更差(当然也包括宿命1)
苦笑之余我还是想请教:十几年前DQ开山之际还没有职业一分,怎么RPG就此一炮打响呢?六七年前太7太8取消职业,怎么FF反而更好卖呢?现在的烈火之剑的林玩腻了大刀秀弓箭,怎么火花的会员不减反增呢?职业在游戏中可是限制住角色能力的,比如剑士就用不了弓,弓手不能放魔法,法师不能用剑去给一套套必杀…这是宫本茂规定的?!
所以我还是那句话“职业好吃吗?”

回4:Answer:“一句话就宣布NAMCO多名编剧人员即刻下岗”…………你说什么啊~“不远万里取药救人”很多中国古代游戏都是这样,玩腻了。就您这句话,还不够NAMCO编剧人员全体下岗啊(爆 :lol: )

回后言:如果哪一天您真有英明的指导(哪怕是教育)我一定虚心接受,坚决改正——但玩游戏的时候嘛,只怕日后我还是会把各种武断,偏见,幻想强加到里面去,然后运用脑髓,放出眼光,该YY时就YY!成为作者思想的跑马场,我等所欲也?
最后还是那句话:一百个玩游戏的,就有一百种游戏玩法(大笑着遁去)

[18 楼] | Posted:2003-08-18 17:40| 顶端
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.......................

[19 楼] | Posted:2003-08-18 21:10| 顶端

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