Pluto_Shi
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PS2游戏中文化进程将会加快
PS2游戏中文化进程将会加快 暑假终于快到尾声了,而SCEH为玩家们准备的暑假最后压轴活动,也于8月14~17日在台北世贸展馆举办的“e世代儿童博览会”上热闹展开……
这次SCEH在整个会场有着最大的展览摊位,而且把超炫的PS2大卡车开进会场中,可说是噱头十足。而这次PS2在现场也有展示20多款陆续推出的最新游戏,而自六月份开始举办的“PS2电玩竞技赛”也将在现场展开最终决选,现场气氛十分火热喔。
SCEH董事长安田哲彦在开幕致词时表示,他们很荣幸这次得到资策会邀请共同举办这次活动,由于近来台湾地区政府在打击盗版上不遗余力,并获得丰硕的成果,而为了让“打击盗版、尊重智慧财产权”的观念更进一步落实到青少年身上,所以SCEH也希望透过参与这次“e世代儿童博览会”,以游戏、娱乐、比赛的方式,让玩家们透过轻松娱乐的方式得到正确的智慧财产权观念。
在这次展览中SCEH也将把现场分为主舞台区、新作游戏区、中文游戏区、家庭同乐区、插画展示区,除了展出超过20款以上PS2游戏之外(其中包含5款PS2中文游戏),另外从今年六月巡回台湾全省北中南举办的“PS2电玩竞技赛”也将在现场展开为期四天的决赛,将分别针对“太鼓的达人”“剑魂2”“头文字D”三款游戏选出最终优胜者。另外PS2大受注目的RPG强作“命运传说2”也在现场热烈展示中,是SCEH今年暑假自信满满的大作。
会后SCEH董事长安田哲彦也接受媒体访问,并提到关于PS2网络在台湾推出的进度、游戏中文化后续发展等问题,重点整理如下:
◎台湾PS2网络还是没有没有明确时间: 目前PS2在全球已经突破5400万台,在日本也有1400万台,但是PS2网络在日本推动一年多,使用PS2网络的人数还是不到40万人,比例约为1/35 目前台湾PS2主机销售25万台(不含水货),以这个比例来算的话人数实在太低,现在贸然推动台湾PS2网络不符合经济效益 要推动PS2网络“时机”很重要,太晚不行,太早也不行,所以SCEH对台湾地区PS2网络的“时机”很谨慎 目前SCEH在台办公室已经有一位小川先生专门负责评估台湾PS2网络相关事宜,这也表示SCEH对台湾PS2网络还是很积极审慎 如果台湾玩家真的对PS2网络非常热切渴望,SCEH也会回应台湾玩家的需求加快PS2网路的脚步
◎PS2游戏中文化,脚步加快: 目前PS2已有五款游戏进行中文化,而后续游戏中文化动作仍在进行 当初PS2游戏中文化都是由日本总公司一位专人负责,所以进度较慢,现在负责中文化的人手增加到五名,相信日后游戏中文化的速度会加快
游戏中文化除了要翻译之外,还要把日语原文的精神完全表达出来,所以“品质”是很重要的,他们也对此非常要求
◎台湾厂商开发PS2游戏,出现转机: 因为PS2是游戏市场主流,所以台湾厂商还是很希望能加盟PS2游戏开发 依照SCEI日本总公司的规定,要加盟PS2游戏开发还是要经过日本总公司审核,一定通过审核后日本便会给予技术支持 其实要开发PS2游戏条件不会太严格,而且PS2开发机也不会太贵,目前已经有台湾厂商已经在进行审核中 有台湾厂商甚至想专门负责PS2游戏中文化工作,想信这种合作方式会让PS2在台湾推广更普及
◎掌上主机PSP,明年底推出: SCEI社长久多良木健在E3展公布的新世代掌上主机“PSP”,是他非常重视的新产品 PSP硬件规格还没完全定案,未来还可能继续强化 PSP预计2004年底推出,目前检讨是否全球(包含台湾)同步推出 如果台湾PS2普及度够高,甚至有助于争取PSP与日同步推出
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敲不死你终于永远的滚了
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Posted:2003-08-17 22:49| |
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