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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 前几天一个朋友问起了暗黑秘影的事,就抽空整理了一下。
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ELLY


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前几天一个朋友问起了暗黑秘影的事,就抽空整理了一下。

    龙与地下城2暗黑秘影的无限物品大法想必大家都会了(什么?不会?晕死~单人
玩用SATRT键选出金甲剑士,一开始丢掉能丢掉的所有物品,过了序章让输入名字
的地方点右边假名串的ネーム,自动生成姓名,然后在任意假名上按攻击键点34
下,就可以再点击别的字母得到无限物品了。看到这个秘籍就忍不住想起了街机
店老板那无助的眼神。),我把每个假名对应物品整理了一下(由于某些物品剑
士没有对应画面,所以会造成剑士停滞,只有被敌人攻击才能复原,还有一些物
品干脆直接花屏,更有甚者连物品画面都进不去,使用的时候需注意)
アM·M(跟踪弹)イF·B(大火球)ウL·B(闪电)エI(隐身)オP·O(变异[
将敌人变成动物])マS(死机)ミCSW(死机)ムCCW(死机)メD(匕首)モS·D
(飞刀)カC·L(眩晕[面向的敌人眩晕)キCSW(回复)クD·S(巨神)ケI(死
机)コH(死机)ヤA(弓)ユA(死机)ヨS·A(钢弓)ー(不能选,选了之后无
法打开物品栏)!(不能选,选了之后无法打开物品栏)サP·O(死机)ィM·M
(死机)スL·B(死机)セI·S(死机)ソB·A(炎弓)ラF·B(死机)リB·O
(火瓶)ルL·BO(大火瓶)レT·H(铁锤)ロBofE(伊夫利特)タC·E(死机)
チF·S(死机)ツW·F(死机)テP·I(死机)トR·G(死机)ワEofW(奇迹之
蛋)ヲS(死机)ンG(盾)。(无效)”无效ナC·K(云之杀手?不知道干嘛用
的)ニM·S(死机)ヌP·K(死机)ネH·P(死机)ノC·L(死机)ァS·S(短
剑[片手剑二刀流]ィS·S(短剑[片手剑二刀流])ゥS·S(短剑[片手剑二刀流]
)ェS·S(短剑[片手剑二刀流])ォTHS(两手剑)ハS·S(死机)ヒS·S(死机
)フS·S(死机)ヘI·P(死机)ホI·P(死机)ッI·P(死机)ヤN·S(普通
的剑)ユ(普通的剑)ト(普通的剑)?(普通的剑)
美版和欧版同样可以使用这个方法,但是……A(S·S[S仗])B(WofC[冰仗])C
(WofF[火仗])D(WofL[电仗])(WofP[P仗])以下全都是花版物品,而就这几
个能用的,居然还不会对敌人造成伤害……
关于名字:起不同的名字会得到不同的物品,这个是有一定规律的。

               日版

0123456789
  

               美版 

0123456789
ABCDE01234
FGHIJ56789
KLMNO!    
PQRST?    
UVWXY-    
Z &       

每个假名(字母)对应一个数值,将你所起名字的每一个假名(字母)的数值加
起来,如果加完后是两位或以上,就继续加,直到只剩一位为止,然后得到一个
数字,0代表TYPE A,1代表TYPE B,以此类推。根据不同的TYPE和职业,可以得
到不同的物品。规律如下:

 TYPE ATYPE BTYPE CTYPE DTYPE ETYPE FTYPE GTYPE HTYPE ITYPE J
剑士勋章速度之靴战斗头盔防护指环防火指环弹咒指环能量波脚镯手镯天体球
精灵勋章速度之靴小圈防护指环防火指环弹咒指环能量波耳环手镯项链
魔法师勋章速度之靴魔法帽防护指环防火指环弹咒指环能量波火杖冰杖电杖
牧师勋章速度之靴 牧师帽防护指环防火指环弹咒指环能量波胸针手镯天体球
矮人勋章速度之靴战斗头盔防护指环防火指环弹咒指环能量波脚镯手镯天体球
盗贼勋章速度之靴小圈防护指环防火指环弹咒指环能量波胸针手镯天体球

[楼 主] | Posted:2003-06-08 15:50| 顶端
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好游戏阿,中学时经常四人组队,那个模拟器能在服务器上玩哪
[1 楼] | Posted:2003-06-08 17:42| 顶端
lucio

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确实好,盗贼还有无敌法.......

谢谢。


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[2 楼] | Posted:2003-06-08 20:18| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 lucio 发表
[B]盗贼还有无敌法....... [/B][/QUOTE]换帽子吧。那个基本都知道。

[3 楼] | Posted:2003-06-08 20:43| 顶端
hefeng

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好游戏,经典,要顶下,以示纪念
[4 楼] | Posted:2003-06-08 21:06| 顶端
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[QUOTE]最初由 hefeng 发表
[B]好游戏,经典,要顶下,以示纪念 [/B][/QUOTE]说实话觉得一代更经典。

[5 楼] | Posted:2003-06-11 19:57| 顶端
lucio

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喜欢2代,1代通常表示伟大的开端,2代代表成熟的开始。(3就是诟骂的对象了.....)

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[6 楼] | Posted:2003-08-06 13:21| 顶端
ELLY


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的确,二代相对于1代进化了许多,包括画面的表现、新职业的加入、连续、连携系统的强化、多样的武器等都让人为之兴奋不已。但同时也丢失了很多一代的优秀方面,首先最不能让人容忍的就是音乐的退化,1代的时而音乐气势恢宏波澜壮阔时而如涓涓细流出岫之云,冒险的感觉通过音乐传达给玩家,二代呢?请恕我文思不够敏捷,想了半天只能用首先想到的“粗制滥造”形容。在画面构成上,尽管2的画面表现力大大超越1代,但是有点失RPG的感觉的意思,而从一代中我们则可以看到内容丰富的画面,而且十分符合这个游戏的标题。游戏中的陷阱是1代的重要组成部分,陷阱的多样性也让人为之赞叹,到了二代则只剩下了宝箱陷阱和踏步陷阱。一代的谜题也不少,设计也很巧妙,比如用小刀解开的谜题,让敌人自己解开的谜题等,反观二代,只剩下那个石像谜题了。二代的动作性很强,前边已经说过,不再赘述,一代动作尽管少,可是每种动作都有其不可,替代的作用,比如的人前冲你用跳跃后斩会起到很好的效果,敌人一旦被你命中马上可以用小步斩解决掉敌人(挺赖倒是真的),敌人如果在你身后要攻击你可以用回身斩对之,被敌人包围了则可以用后滚脱身,所有的道具用光了可以发动最终技等等,很刺激。难度方面,二代则更没法和一代比,尽管难度不能成为一个游戏标准,但要明确造成二代过于简单的原因是什么(不考虑秘技),二代里面的盾BT的可以,什么都能防,连石像鬼的飞扑、战车的冲撞都能防住,简直毫无道理,一代里的小步斩尽管也有点丧失平衡性,但和二代这个盾相比简直小巫见大巫。还有就是二代的BUG多的让人难以忍受(也许有人很高兴?),无敌、物品,这两个就足够了。
就完成度上来说一代比二代高不知几倍,但二代毕竟毕竟是经过进化了的,在“好玩”程度上的确比1代高一些。

[7 楼] | Posted:2003-08-06 15:31| 顶端
飞杨

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对我来说,已经是完美无暇的经典了。

AD&D啊……嗯,收藏。可惜我还不会小偷的无敌法……


↑火花受保护动物↑
[8 楼] | Posted:2003-08-06 15:48| 顶端
罗格纳



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偶2代法师1币通关,一直是我值得骄傲的一项记录。
[9 楼] | Posted:2003-08-06 15:54| 顶端
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我是战士。。。。不过死在总关主那里了。。。。
[10 楼] | Posted:2003-08-07 01:22| 顶端
lldinfst

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我喜欢用精灵。杀伤超高(就是落地后总被打……)

喷火……嗷……


万年潜水
[11 楼] | Posted:2003-08-07 10:59| 顶端
lucio

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法师通关的录象看起来真累,但真行......恩,一出来记得选攻击高的.....

其实,我没玩过1代3遍,所以我的意见实在....恩!


另外实践一下,黑魔法师的两个终极魔法分别为“陨石”“言杀”,合体究极魔法为holdperson,效果为全体全屏魔法疾速循环连放,威力之大不必多说。


[ 此贴被lucio在2005-09-03 21:30重新编辑 ]


地に降りた一枚の羽…
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]一只小猫,跑来又跑去
[12 楼] | Posted:2003-08-07 15:02| 顶端

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