nelming
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我觉得是这样的
首先不发动技能以正常的回避去计算,如果回避掉就OK
如果命中,则将对方命中改为33%以内(按照原来的百分比进行计算),此时再进行判定,如果回避成功,则显示X回避发动,然后回避
如果再被命中,那就是天数了。。。
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[1 楼]
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Posted:2005-07-18 08:18| |
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