huya
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[YY讨论]NDS上的FE可能会有哪些新要素
NDS的外观大家应该已经见到了,一定会有许多突出双屏玩法的游戏出现,由于FE是N当家作品,而且近年来在掌机上颇为活跃,因此相信假以时日,在NDS上也能看见FE作品吧。那么用双屏能有些什么新点子呢,不知道大家有没有讨论过。
我的设想: 1. 最简单的,就是利用一个屏幕显示人物状态。也就是光标移到人物身上就显示数据。 2. 会有表里地图,也就一关当中有两幅地图(比如城内和城外),人物可以在某些特定地点(比如城门)往返于两幅地图。 3. 可以选择是否在另外一个屏幕显示更为华丽的战斗画面。例如关掉本屏战斗动画后攻击敌人,在另外的屏幕上会出现砍杀敌人的画面。这种战斗画面相当于demo,增加游戏的观赏性,时间会比较长,但不影响本屏的战斗速度。 4. 利用另一个屏幕加入AVG要素。FE的人物塑造见长,而仅仅在地图上弹出的头像与字符大概已经无法满足制作者的需要了。在GBA上,头像的位置会根据人物状况移动,这些动感能使玩家感受到人物当时是激动或是胆怯。现在可以在NDS上实现一些AVG要素,例如朋友会面时,副屏会出现当时的场景,之后操作人物进行对话甚至是一些选择(也许会影响支援),这样就不太会打破本屏战场的气氛。
略微想了一下,虽然也很期待NGC的FE,但也许NDS的FE会带来更大的惊喜。大家有什么想法也可以说说。
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[楼 主]
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Posted:2004-05-12 11:26| |
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