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过了BWS10章主线且完成了取画的任务的人请进来看看
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过了BWS10章主线且完成了取画的任务的人请进来看看
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如月奈涸
毎度あり
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过了BWS10章主线且完成了取画的任务的人请进来看看
刚刚完成的,发现和前两周目不同,跳出个盗贼LOLI来
还有没有谁也是这个情况来着?
10章“妻の肖像”的任务
[楼 主]
|
Posted:
2005-07-14 09:36|
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MIST
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不知道隐藏因素和周目有没有关系。如果有那真是太可怕了,哈哈,高兴。
[1 楼]
|
Posted:
2005-07-09 22:27|
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如月奈涸
毎度あり
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群里初步讨论的结果是
让两名盗贼去那个???的房子取画
我用的是セネ,战斗后还有句台词
有兴趣的朋友可以去试试
[2 楼]
|
Posted:
2005-07-09 22:39|
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桂木弥生
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这BWS的人物倒底有多少啊
老干妈LOVE
[3 楼]
|
Posted:
2005-07-09 22:42|
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星尘
明年回国~
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感觉做那么多昙花一现的人物出来其实完全没有必要。
[4 楼]
|
Posted:
2005-07-09 22:49|
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如月奈涸
毎度あり
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NPC众:我们也是有尊严的,偶尔给我们一张脸一个名字总可以吧!
[5 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:13|
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紅葉陽光
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这LOLI真可爱…………能入队的话便可以把其他盗贼放板凳里了。。
Farewell,My Summer
[6 楼]
|
Posted:
2005-07-09 23:21|
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大蠢
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楼主死了很多人啊?拿到了啥好东东?
[7 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:22|
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cloudcc
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那么统统都是没眼睛的量产脸就是有必要么……
[8 楼]
|
Posted:
2005-07-09 23:23|
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如月奈涸
毎度あり
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[QUOTE]
最初由 大蠢 发表
[B]楼主死了很多人啊?拿到了啥好东东? [/B][/QUOTE]
剧情里的任务,这些都是老百姓的,不是我的。我的队伍是不允许死人的
===================================================
另外,全部都做出脸和名字的话太累,像现在这样的出现程度倒还能接受
[9 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:26|
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MIST
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我们队伍的墓碑是不会插得这么整齐的。
[10 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:37|
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哥米求斯
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小美loli啊........
[11 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:46|
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星尘
明年回国~
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[QUOTE]
最初由 cloudcc 发表
[B]那么统统都是没眼睛的量产脸就是有必要么…… [/B][/QUOTE] 又来挑衅?
不要歪曲别人的意思,我是说一些所谓的隐藏剧情和人物其实对整个游戏的流程丝毫没有影响没有必要,比如东方男的剧情如果最后可以发生转职或者拿到专用武器的话我不会像现在这么失望。
辛辛苦苦第三章做掉卡奥死最后换来的只是一些对话是很不爽的一件事,更何况就算不发生他一样能加入。
别忘了更多玩家希望看到的是什么。
[12 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:53|
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btkuma
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要盗贼吗?
二周目刚过这里,记录用了来凹料理= =|||
克里丝:对不起,进错了
对方发动攻击,闪开
四连弩...
[13 楼]
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Posted:
2005-07-09 23:59|
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cloudcc
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挑衅?
对不起,我一点没有这样的意思……
我向来有什么说什么,你多虑了……
如果你是这样的想法,那我就了解你到底是什么意思了……
个人以为bws这些情节的目的是为了让人物形象更加丰满,更传神,也就是让玩家在一定程度上帮他们选择人生而已……
请相信我,这个比只多造出几个只有一堆数据和头像和加几个获得道具的机会要麻烦的多……
真要找一个对比的话,你可以理解成从GBA开始的同样主要目的是丰满人物形象的支援系统,如果这些东西是无意义的东西的话,大量情节以这类内容为主的RPG之类哪又是什么?
当然作为玩家而言,辛苦达到某条件希望能得到游戏中的实际回报的想法也是很容易理解的。
现在,你理解了我说的话是什么意思了么?
[14 楼]
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Posted:
2005-07-10 00:08|
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星尘
明年回国~
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最初由 cloudcc 发表
[B]挑衅?
对不起,我一点没有这样的意思……
我向来有什么说什么,你多虑了……
如果你是这样的想法,那我就了解你到底是什么意思了……
个人以为bws这些情节的目的是为了让人物形象更加丰满,更传神,也... [/B][/QUOTE] 事实上我个人对于本作的人物刻画是给满分的(原来卧龙的遗憾现在也已经有剧情补足了),能够在短短15章的流程里将这么多人物一一交代和渲染得如此丰满,至少今年我玩过的游戏中尤其是战棋游戏中是最棒的。
和FE的大气相对,这种以一系列小事件来刻画人物的手法我十分欣赏。
之前的说法完全不是针对主线人物,而是一些过过场的角色,也相信我如果这些角色的出现能够带来追加的物品和战斗情节之类的话会比仅简简单单多出几句对白要好得多,如果不是的话至少我会感觉遗憾和不足的。
[15 楼]
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Posted:
2005-07-10 00:17|
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cloudcc
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哈哈……
所以就像楼上的如月奈涸所说的
NPC众:我们也是有尊严的,偶尔给我们一张脸一个名字总可以吧!
其实完全不必那么费功夫为过路npc设定的这么详细……
做了是肯花心思,不做也么大碍。
有符合情节的NPC设定出现总比千篇一律的量产脸要好,我前面说的就是这个意思……
目前的这些怨念还是对某些NPC的设定很中意,然而他们的戏份却不多的缘故吧……
比如我对谋女仆和某船长的想法……
要能加入就好了……
基本上BWS的人物刻画还是以我方骑士团人员为主,也因该是这样,否则这游戏的剧情就会显得很散和没完没了……
我要说的就是这些……
[16 楼]
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Posted:
2005-07-10 00:37|
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星尘
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唔,貌似我应该收回之前说过的话了。
因为有头有脸的人物我通常都不当做NPC来对待- -
浪人你改标题干什么……
[17 楼]
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Posted:
2005-07-10 00:41|
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赛妮
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盗贼最高。。。。不知道性别为何?
[18 楼]
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2005-07-10 00:49|
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星尘
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最初由 赛妮 发表
[B]盗贼最高。。。。不知道性别为何? [/B][/QUOTE] 你看画面中的人物全身形象就知道是女的了。
[19 楼]
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2005-07-10 00:51|
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