夏洛克·霍姆兹
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苍炎---限制特技威力的一作
在苍炎发售前公布了将会回归个人特技,华丽的画面,强大的威力在家用机上再现着实让我兴奋不已,但是玩起来感觉特技薄弱的存在.
实在可有可无....
跟前几作相比首先就是发动条件和效果变的很扣的特技:
流星发动条件实在是低,用坏一把刚剑才出一次..
月光,阳光.对防低的人可有可无..但是在一些强力BOSS面前,无视防出一次的话效果是很明显的..但是只防御减半,估计又要多砍几下了.
怒 HP过半才容易有效果.不知道这个容易怎么定义.远没有HP越少比杀越高实惠
祈 这个效果烂,血少回避变高为的就是活命,他来个致命伤害减半,那多来几下还是要死的
最没用的几个特技
カウンター 几点伤害要了干什么..
キャンセル 等到有一定概率的时候敌早死了
能力胜负 除了无视特技效果还好..其他的效果就是摆设
一発屋 降低一半命中啊..差不多搏命了
冲击 无法移动...BOSS大多都不移动.1个兵动不动有什么关系.
鸣动 伤害增加....几点伤害
援军 護り手 ぶちかまし 影 武器破坏 这几个废的没话说
总的来说这作特技最明显的只是几个杀伤力不大如.连续,待伏之类的
但这并不是关键..
关键是能学会奥仪的没几个人..而且奥仪与特技不可兼得
比如2剑士想学流星就要删除特技....
也许有的人会说为了游戏平衡...但并不是削弱这方面..也许系普特技过与强大..但是像776的效果也未尝不可吧..
在我看来IS根本是不想要特技这东西..为什么GBA上不做...容量小只是个借口(做到SFC那样完全有可能),在圣魔还不是出了职业特技(基本也可以无视了)
在苍炎出特技只是想加多点东西,(说到苍炎里有多有价值的东西又想发一帖了),免的又被FANS唠叨了而已
我敢打包票,下作的FE出在掌机上一样没特技
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XD,BWS就是偶点游戏
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[楼 主]
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Posted:2005-07-10 23:34| |
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