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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> PSP超越PS2!索尼透露具体规格
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OverTheRainbow

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PSP超越PS2!索尼透露具体规格

索尼近日召开了“PlayStation Meeting 2003”,除了与往常一样回顾过去展望未来,更加受人关注的是索尼终于公布了其新掌机PSP的具体规格。作为索尼“二十一世纪的Walkman”,PSP在索尼未来的整体战略中具有相当重要的地位。这款掌机采用了极为高端的组件,内部包括两个微处理器、一个高级声音引擎、3D绘图引擎、4.5英寸16:9 TFT液晶屏以及对应网络等一系列的高端功能。
PSP采用两颗32位MIPS R4000微处理器,根据SCE社长久多良木健的描述,单颗R4000处理器的时钟频率就达到PS CPU的10倍,大致与PS2的CPU性能相当。其中一颗微处理器将被用作CPU,另外一颗有2MB内存,将被用来处理电影、音乐等多媒体。尽管PSP主内存仅为8MB,久多良木健解释说这种规格对于掌上游戏机而言已经足够了。在整体设计上,PSP内部所有元器件多采用低能耗设计,微处理器采用1.2V的超低电压设计。

GPU(graphics processor unit图形处理器)方面同时具备多边形和曲面绘图性能,多种绘图方式的结合有利于减轻程序负担。GPU显存2MB、传输速率5.3G每秒。理论上PSP可以每秒处理最多3300万个多边形。音效方面,PSP将对应超高级7.1声道环绕立体声,采用数码信号处理器VME(Virtual Mobile Engine虚拟移动引擎)。VME是由索尼开发设计,并使用在其MD和MP3播放器中,与传统的DSP(digital sound processors数码音效处理器)相比拥有更低的能耗。VME还可以更新使用最新的指令编码,同时兼容MP3-、AAC-、以及ATRAC3-格式音乐。



在控制器方面,PSP采用类似PS的按键设定:○△□×、R1、L1、开始键、SELECT键以及类比摇杆。正如之前公布的一样,PSP最大卖点还在于其使用60mm特制光碟UMD,容量达1.8GB。PSP将会支持MPEG4高压缩率、高品质视频播放功能。一张UMD光碟可以存储两小时DVD品质的视频,两外还采用高级编码防盗版技术。在网络方面,PSP将可以与无线网卡相搭配实现上网功能。对应802.11标准LAN、IrDA等,这种无线网卡可以让使其在100米范围内实现每秒2MB的传输速度,而IrDA则是红外线通信的标准。

为了促进PSP早期的游戏开发,SCE计划广泛发布其对应PC的开发工具,更加完整的开发工具包将会在2004年春季推出。SCE的目标是让PSP的开发环境与PS一样简单方便,并提供给程序员大量的基础材料和中间软件。

PSP原型以及其对应游戏阵容将会在明年的E3展上公布,其后还将在TGS 2004上展出。发售期为2004年第四季度,价格依然未定。以下是其具体性能规格:

PSP主处理器:
MIPS R4000 32-bit内核
128-bit bus
333MHz
8MB eDRAM主内存
2.6Gbps传输速率
FPU, VFPU (2.6 billion flops)
3D图形拓展指令
1.2V

PSP多媒体引擎:
MIPS R4000 32-bit core 128-bit bus
2MB eDRAM submemory
90nm CMOS manufacturing process
1.2V

PSP图形内核:
2MB VRAM
5.3Gbps传输速率
3D曲面以及3D多边形引擎
支持压缩纹理、硬件剪辑、贝塞尔曲线、全屏抗锯等

音效内核:
VME (Virtual Mobile Engine虚拟移动引擎)
DSP引擎
166MHz
128-bit bus
每秒运行50亿次
CODEC
3D音效7.1声道
ATRAC3 plus, AAC, MP3
1.2V

多媒体
UMD (Universal Media Disc)
60mm光碟
660nm镭射二极管
1.8GB容量
11Mbps传输速率
AES crypto system
防震

其它规格:
16:9宽屏TFT LCD (480x272象素、24位真彩)
MPEG4 AVC解码器
无线LAN (802.11)
IrDA (Infrared Data Association红外线数据协议)
USB 2.0
Memory Stick
AV in/out
锂电


[楼 主] | Posted:2003-08-03 00:21| 顶端
hps



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唔……
价格无限担心ing

[1 楼] | Posted:2003-08-03 00:26| 顶端
OverTheRainbow

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已经开始存钱..............

[2 楼] | Posted:2003-08-03 00:29| 顶端
strike2003



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最重要的是电池问题啊。
[3 楼] | Posted:2003-08-03 00:33| 顶端
cpj

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价格是关键………………

我只看价格


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[4 楼] | Posted:2003-08-03 00:33| 顶端
Drizzt

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期待进一步消息

尽管PSP主内存仅为8MB,久多良木健解释说这种规格对于掌上游戏机而言已经足够了。

隐忧.................已经有过太多由于“已经足够”这句话而失败的先例




渣3A你们全公司都给我三红啊
[5 楼] | Posted:2003-08-03 00:35| 顶端
strike2003



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[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]价格是关键………………

我只看价格 [/B][/QUOTE]确切的说法是“关键是盗版”吧?

[6 楼] | Posted:2003-08-03 00:43| 顶端
Drizzt

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类比摇杆,无线LAN到底是否有必要呢?还有前者和便携似乎有点冲突,希望是新设计



渣3A你们全公司都给我三红啊
[7 楼] | Posted:2003-08-03 00:48| 顶端
GundamDX

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既然索尼有着把PSP建设成二十一世纪的Walkman的打算,那么价格应该对日本人来说是很容易接受的,那么对中国人来说应该也不至于太离谱.


[8 楼] | Posted:2003-08-03 01:01| 顶端
死过一次



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终于可以买降价的PS2了.............
[9 楼] | Posted:2003-08-03 01:06| 顶端
hps



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不过SONY一个普通的CD随身听也是基本上千的,何况这又是一台性能那么XX的东东,估计价格.....
[10 楼] | Posted:2003-08-03 01:06| 顶端
迪哈尔特



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我还是看看软件先。
要是没有好游戏,什么也白搭。

[11 楼] | Posted:2003-08-03 01:22| 顶端
strike2003



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硬件价格玩家会放血的,但问题是软件,30欧元啊…………
[12 楼] | Posted:2003-08-03 01:23| 顶端
hps



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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]硬件价格玩家会放血的,但问题是软件,30欧元啊………… [/B][/QUOTE]请问30欧元是??

[13 楼] | Posted:2003-08-03 01:24| 顶端
strike2003



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[QUOTE]最初由 hps 发表
[B]请问30欧元是??[/B][/QUOTE]软件价格。

[14 楼] | Posted:2003-08-03 01:27| 顶端
cpj

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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]确切的说法是“关键是盗版”吧?[/B][/QUOTE]………………

你真明白我………………


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[15 楼] | Posted:2003-08-03 01:37| 顶端
tikhin

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這麼強的機能也無用武之地呀.......
[16 楼] | Posted:2003-08-03 01:39| 顶端
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[QUOTE]最初由 tikhin 发表
[B]這麼強的機能也無用武之地呀....... [/B][/QUOTE]原因?是电池问题还有可能,要是价格的话你们那儿应该不成问题的呀。

[17 楼] | Posted:2003-08-03 01:45| 顶端
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20~30欧元只有PS2软件的一半左右价格,如果参考索尼在大陆PS2软件的售价的话,那么PSP在大陆发售的情况下软件价格也不会过百的,很可能像GBA盗版软件价格一样。
[18 楼] | Posted:2003-08-03 03:12| 顶端
Werther

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PSP定位的应该就是我这样的家伙了~~
可是我很穷的,甭想刮我的钱。我不买~~~


长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
[19 楼] | Posted:2003-08-03 03:14| 顶端
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