OverTheRainbow
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PSP超越PS2!索尼透露具体规格
索尼近日召开了“PlayStation Meeting 2003”,除了与往常一样回顾过去展望未来,更加受人关注的是索尼终于公布了其新掌机PSP的具体规格。作为索尼“二十一世纪的Walkman”,PSP在索尼未来的整体战略中具有相当重要的地位。这款掌机采用了极为高端的组件,内部包括两个微处理器、一个高级声音引擎、3D绘图引擎、4.5英寸16:9 TFT液晶屏以及对应网络等一系列的高端功能。 PSP采用两颗32位MIPS R4000微处理器,根据SCE社长久多良木健的描述,单颗R4000处理器的时钟频率就达到PS CPU的10倍,大致与PS2的CPU性能相当。其中一颗微处理器将被用作CPU,另外一颗有2MB内存,将被用来处理电影、音乐等多媒体。尽管PSP主内存仅为8MB,久多良木健解释说这种规格对于掌上游戏机而言已经足够了。在整体设计上,PSP内部所有元器件多采用低能耗设计,微处理器采用1.2V的超低电压设计。
GPU(graphics processor unit图形处理器)方面同时具备多边形和曲面绘图性能,多种绘图方式的结合有利于减轻程序负担。GPU显存2MB、传输速率5.3G每秒。理论上PSP可以每秒处理最多3300万个多边形。音效方面,PSP将对应超高级7.1声道环绕立体声,采用数码信号处理器VME(Virtual Mobile Engine虚拟移动引擎)。VME是由索尼开发设计,并使用在其MD和MP3播放器中,与传统的DSP(digital sound processors数码音效处理器)相比拥有更低的能耗。VME还可以更新使用最新的指令编码,同时兼容MP3-、AAC-、以及ATRAC3-格式音乐。
在控制器方面,PSP采用类似PS的按键设定:○△□×、R1、L1、开始键、SELECT键以及类比摇杆。正如之前公布的一样,PSP最大卖点还在于其使用60mm特制光碟UMD,容量达1.8GB。PSP将会支持MPEG4高压缩率、高品质视频播放功能。一张UMD光碟可以存储两小时DVD品质的视频,两外还采用高级编码防盗版技术。在网络方面,PSP将可以与无线网卡相搭配实现上网功能。对应802.11标准LAN、IrDA等,这种无线网卡可以让使其在100米范围内实现每秒2MB的传输速度,而IrDA则是红外线通信的标准。
为了促进PSP早期的游戏开发,SCE计划广泛发布其对应PC的开发工具,更加完整的开发工具包将会在2004年春季推出。SCE的目标是让PSP的开发环境与PS一样简单方便,并提供给程序员大量的基础材料和中间软件。
PSP原型以及其对应游戏阵容将会在明年的E3展上公布,其后还将在TGS 2004上展出。发售期为2004年第四季度,价格依然未定。以下是其具体性能规格:
PSP主处理器: MIPS R4000 32-bit内核 128-bit bus 333MHz 8MB eDRAM主内存 2.6Gbps传输速率 FPU, VFPU (2.6 billion flops) 3D图形拓展指令 1.2V
PSP多媒体引擎: MIPS R4000 32-bit core 128-bit bus 2MB eDRAM submemory 90nm CMOS manufacturing process 1.2V
PSP图形内核: 2MB VRAM 5.3Gbps传输速率 3D曲面以及3D多边形引擎 支持压缩纹理、硬件剪辑、贝塞尔曲线、全屏抗锯等
音效内核: VME (Virtual Mobile Engine虚拟移动引擎) DSP引擎 166MHz 128-bit bus 每秒运行50亿次 CODEC 3D音效7.1声道 ATRAC3 plus, AAC, MP3 1.2V
多媒体 UMD (Universal Media Disc) 60mm光碟 660nm镭射二极管 1.8GB容量 11Mbps传输速率 AES crypto system 防震
其它规格: 16:9宽屏TFT LCD (480x272象素、24位真彩) MPEG4 AVC解码器 无线LAN (802.11) IrDA (Infrared Data Association红外线数据协议) USB 2.0 Memory Stick AV in/out 锂电
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Posted:2003-08-03 00:21| |
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