天才军师
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转贴:冰峰王座人类初级教程 这篇文章是写给刚接触TFT的人类玩家的,希望他们能尽快的熟悉这个令人着迷的游戏.为了方便阅读,文章分为几个章节,分别讲诉了hum需要的了解和注意的几个方面.TFT是个很复杂的游戏,不象原版只有一个或很少几个比较完美的战术,所以阅读的时候不要忘记这点,有些地方你可能会怀疑它的正确性,也许你是对的,这并不是一篇TFT的权威指导.
目录 ..建筑顺序 摘要.祭坛/兵营.农场,农场,农场 ..木头 ..4农民采金子 ..英雄的选择 ..快速扩张 ..TFT vs ROC快速扩张 ..快速扩张的一般细节 ..快速扩张在不同地图上的细节 ..不能快速扩张的地图 ..扩张点的防守 ..对不同族的不同策略 ne,orc,ud,hum ..最后的提示 ..结束语
建造顺序
当你看过足够多的rep或者玩过100场以上的游戏,你就会发现hum在tft上的理想的开局只有一种。快速建造,已经被减到到原来的60%,没那么好用了,也就是说,直接快升科技到2级基地,不造兵营会很危险。步兵已经是hum的必备的兵种了,抛开其他不常用的战术不说,现在流行的开局是这样的:
摘要:祭坛/兵营,农场,农场,农场
1.三个农民采金子,一个建祭坛,一个建兵营,建好后都去材木头。 2.基地里造两个农民,集结点定在要造房子的地方。 3.造出来的第一个农民去造房子,接着把集结点向金矿 4.再造两个农民 5.当资源允许的时候,用造房子的那个农民造第二个房子,然后去才木头 6.当你的兵营完成后,造一个步兵和农民(采木头),这时人口会到15,资源允许的时候的时候再造一个步兵和一个农民,人口是18 7.当第二个房子造好后,造第3个步兵。如果你要快速扩张,继续造农民。如果你要速攀科技,造第三个房子。你开始的24个人口包括5个农民采金,1个英雄,3个步兵和8个农民采木头(速矿)或者4个步兵和8个农民采木头(不速矿) 8.如果你要速矿,在去清分矿的前造第3个房子,如果你要速攀科技,在造步兵的同时造伐木厂,当你有210木头后升级基地,此时人口大概是26(5步兵)
四农民采金 在大多数的ft地图上用4农民采金子都不会达到饱和,不过这不是什么大问题,人口上限的提高和农民造价的下降使的多一个农民也无所谓。
木头 在冰封王座中木头的资源地位提高了,你会需要很多的木头。和多造几个农民相比(初始的6或8个)相比,造一个伐木厂要合算的多。对此我做过实验,同样的农民采木头,一个有靠近森林的伐木厂,一个没有,4分钟后,有伐木厂的那组采的木头是没有的那组的2倍,并且伐木厂还不需要人口,所以别忘了造伐木厂啊。
英雄的选择
下面列出我在面对不同种族时最常用的英雄选择,由于地图的不同也会有一些小改变 UD:MK (小锤/震地)1st, Pal(圣光,无敌)2nd,AM(暴雪,光环)3rd NE:AM (水元素/暴雪,光环)1st,MK(小锤/震地)2nd HUM:AM(水元素/暴雪,光环)1st,MK(小锤/震地)2nd,Pal(圣光,无敌)3rd ORC:AM(水元素/暴雪,光环)1st,MK(小锤/震地)2nd
如果你是魔兽或冰封王座的新手,建议你不管什么地图和对什么族,都用AM首发。有3个原因:首先,你需要学的东西太多了,每次都用AM会给留下很多精力去学习别的东西,第二,AM是一个非常好的英雄,对任何族和任何地图来说都不错。不过在对付ud的时候,我比较喜欢用MK。第三,学好用AM或AM和MK的组合是玩好人类的第一步,所以选择AM是没错的。
关于AM的技能选择,先是水元素,然后光环。水元素是个非常强大的单位,尤其是在对付无甲单位的时候。在更加强调rush和早期战斗的冰封中,水元素是最早的防空部队。暴雪同样也很强大,尤其是在组队的时候,但是使用暴雪要比水元素需要更多的技巧,而且在mf的时候,暴雪也没水元素好用。
第二个英雄,MK,先是暴风之锤,然后震地。在面对hum的时候,血灵法师也是个不错的选择,这主要是个人的口味不同了。
快速扩张
TFT vs ROC快速扩张
快速扩张是ROC中hum主流的战术。在TFT中快速扩张要比ROC难的多。首先,由于野外怪物AI的改进,快速清理分矿的消耗要比以前大(怪物不会只攻击水元素了,而且也不会傻乎乎的被你引来逐个消灭),快速建造的速度变慢也意味你要付出更多的资源和更大的风险。 但是在TFT中快速扩张带来的好处要比得到的风险多,维护费上限的增加会给你更多的时间来获得双倍的资源,单位和建筑造价的下降能让你生产出更多的兵。把理论放在一边,在TFT中快速扩张带来的实惠比ROC要大。
快速扩张的一般细节
你的英雄出来以后,马上召唤水元素并带着变成民兵的4个农民赶往扩张点,把民兵编为2号部队,早点召唤水元素能给你带来更多的魔法恢复,也可以在到达扩张点后马上召唤第二个水元素,1号部队是英雄,步兵和水元素。让在最前面的水元素先攻击。记住,不要让你的步兵受到过多的伤害,必要的时候让民兵来承受,步兵的血少于75%的时候就要把拉回来了,否则只靠几个受伤的步兵是挡不住敌人的第一次进攻的。
快速扩张在不同地图上的细节
LT:标准的扩张地图,开矿的风险最小。把你的水元素放在部队的最前面然后攻击巨魔就行了。 Two Rivers:小地图,所以开分基要小心点。分矿的位置离主矿很近,所以很容易防守。我开始还认为在这个地图上速开分基就等于自杀,但是现在,我每次都要速开分基而且从来没被rush掉过。让你的步兵或民兵先攻击分矿的怪物,分矿的狗头人守望者会净化,净化会让水元素死的很惨。净化用过后,微操,让狗头人领主去打水元素(让水元素靠近领主,其他的单位离领主远点)先杀守望者,再杀领主。 Tranquil Paths:在容易扩张的地图,但是也最难防守。 Floodplains:也很容易扩张,要注意的就是要最后杀死狗头人领主和把分矿开的离敌人远一点,还有就是别让你的水元素被净化了。 Twisted Meadows:这付地图分矿的怪物都比较强,所以要多练习才行。同样也是小地图,要把分矿开的离敌人远点。在这副地图开分矿有时侯是比较危险的,所以要侦察好,不行就不要勉强。大法师要提前召唤水元素,和怪物开战的时候就能有两的水元素了。注意先杀死巨魔战士,它们造成的伤害要比双头人大多了尽管它们看起来很弱小。
不能快速扩张的地图
Turtle rock:守护扩张点的怪物太强了(尽管有补血的符文),距离也很远,这会给你的防首带来很大的困难。 Gnoll Wood:由于再生符文的存在,早期可行的战术只有一个,尽快抢mf商店。如果你快速扩张,肯定会被会净化的再生狗头人守望者打的找不到北。
扩张点的防守
去开分基的路上 如果你开分基的意图被敌人发现了,马上把你的农民送回基地去,取消扩张的念头,开始去mf。这对你来说没什么损失,只是少了两个步兵和多了几个农民。
在分矿和怪物开战的时候 你有麻烦了,如过有能力击败来骚扰的敌人,并且在5秒中内能杀光守矿的怪物,那就先杀死怪物,再来对付你的敌人。在战斗的同时开始建造分基。如果你不能做到这些,那把你的民兵送会基地吧,撤离战场后再把对手赶走。
开始建造基地的时候 这个时候也很脆弱,把受到攻击的农民送去附近的金矿里去,出来后再来建基地,这样能保护他一段时间,如果有必要,让主基地的农民变成民兵来支援一下。如果有可能,用民兵包围他的英雄,这是你能做到的最好的了。
基地建造完后 马上把分基的农民变成民兵,如果你不能马上来救,让他们逃回主基地,同时分基造农民。如果能来马上来救,就用民兵协助你把敌人赶走。
选择了快速扩张当然会面对更多的危险,但是只要能保住分矿,两分钟后就会得到额外的经济收入,接着就能造出比敌人多的多的部队。
利用快速扩张带来的优势 在成功扩张之后,你需要时刻准备着把你的钱转换成强大的部队,从而控制正个游戏。不停的造兵,升级,抢mf,你要打的富有进攻性,不要太保守,如果你给他扩张的机会,你就会失去经济的优势。记住,造大量的兵,不要怀疑自己是不是造了太多的步兵和火枪手。
对不同族的不同策略
Night elf
很多ne玩家都造两个战争古数,暴女猎手,不停的攻击你直到你退出游戏。不过我还不记的我曾经被这样打败过。
一级基地:我在面对ne的时候从不速开分基,但是我还没有确定这是不是最好的选择,下面是不开分基的情况。要打败成堆的女猎手你最好快升科技,因为只有2级部队才能击退这些移动迅速的家伙。基地升级后,开始造步兵,当资源允许后,造一个铁匠铺,转型火枪手。火枪手和步兵可以撑到你升级到2级。记住水元素的穿刺攻击能给女猎手相当可观的伤害,所以要用大法师开局,并且一直用火枪手和水元素集中火力攻击一个女猎手。
二级基地:首先买一个山丘之王,再放下一个神秘圣地。通常你没有足够的钱来支持两个神秘圣地,如果你这么做了,就不要花过多的钱来补充损失的步兵了。先造女巫,再造牧师。你现在可以用缓慢和暴风之锤来对付他们了,把他们送会基地,不要忧郁,有机会就杀到他的基地结果了他。
三级基地:骑士,内心之火,再多造些火枪手。
如果ne暴女射手或攀科技,带着步兵去他家转转,没有女猎手在早期ne很难和hum抗争。如果他发展角鹰骑士,记住,出龙鹰用空中枷锁来对付角鹰骑士而不要直升机.
微操提示:你的大法师是你对抗ne的重要力量.Ne好像也知道这些,通常他们都会集中火力去攻击大法师.需要注意的就是千万不能失去你的大法师.把你的大法师放在部队的后方,必要的时候可以让他跑回基地,当ne的部队绕过前面的部队朝你的大法师跑过来,你就要开始行动了,记住给大法师买血瓶.
Orc
Orc通常都会用两种战术,一种是咕噜兽/投石车rush,另外一种就是飞龙/法师的混合部队.对付orc,你要经常侦察,因为orc转型很快,要赢得比赛就要知道他的意图.
一级基地:大法师和水元素是你最好的选择.如果发现他跳过兵营直接升2级基地或者在家攒了很多咕噜兽而不去骚扰或mf(通常都是在等投石车),可以就快速扩张.不要怕分矿守不住,等他能拆掉你的分基的时候,你早就赚够本了. 大多数的orcs都会用先知来骚扰你,有些hum会造一个神秘塔来帮助防守,这也不错,但我是在开完分矿的时候到我的主基地附近转转,用步兵和水元素把先知赶走.记住,在你杀狼的时候用1-2个步兵不停的追着先知跑,先知就象一个不停的钟,只要他有足够的血,钟就不会停下来,骚扰就会继续.但是也不要追着先知跑而不管狼,狼也会给你的大法师带来不小的麻烦,同时狼也有经验值.
一旦你的分基造好后,再放下一个兵营,并且升级基地.如果他造咕噜兽,不停的出步兵,如果他在攀科技,多出几个火枪手来抵御飞龙或法师.
二级基地:造两个神秘胜地,生产同样多的女巫和牧师.用火枪手和法师的混合部队会很容易击败他的飞龙.如果他用飞龙攻击你的生产线,那就造几个龙鹰吧.
很多玩家都抱怨很难击败咕噜兽的rush,记住要集中火力攻击他受伤的咕噜兽,不要让他逃跑了,做好了这点就行了.不停的按alt键看看那个咕噜兽受了重伤,用水元素,大法师和附近的几个步兵结果他.
咕噜兽和投石车的rush很有威胁,之所以这样大部分都是因为投石车,投石车打法师太快了.我想解决的关键有两个1)快速扩张成功,你的部队比他多的多.2)先干掉投石车.也许打掉投石车不那么容易,但如果有了缓慢就不同了.缓慢的咕噜兽很难保护好的他们的投石车.
三级基地:嗜血的牛头是hum的噩梦,我建议用骑士做肉盾并用大概4个破魔者来偷取他的嗜血.狮鹫也是很好的选择,别忘了在兵营升级训兽术.到了三级,飞龙已经不是问题了,升了射程的火枪手和龙鹰都能很好的解决.
Undead
最难对付的种族.我通常都是山丘之王开局,接着圣骑士,最后加上有暴雪的大法师.很多玩家都选择大法师首发,也不错.很多ud玩家都选择蜘蛛路线升级到十胜石象,女妖和毁灭者,或者是用食尸鬼代替蜘蛛.这些都可以用首发山丘之王战术很好的对付.山丘之王是食尸鬼的天敌而大法师对付蜘蛛更容易.怎么选择主要看个人的喜好了.
一级基地:快速扩张,因为如果他用蜘蛛英雄会出的较慢通常会直接去mf,而食尸鬼不会给你带来太大的威胁.当资源允许的时候,再放下一个兵营,升级基地.然后造足够的步兵直到能保护自己,用额外的钱去组合一之步兵和火枪手的混合部队(比例6:4)
二级基地:造两个神秘胜地和一个重工厂.造3个女巫和同样多的牧师,多造几个如果他用的是食尸鬼.从重工厂生产几个破击炮小队,破击炮小队能够很好的杀死蜘蛛和十胜石象.如果发现他一直在暴食尸鬼,用法师来代替破击炮小队吧. 在战斗中,如果你能先解决他的十胜石象,你会发现这是一个多合适的买卖.但不幸的是,ud不会让你得逞的,而且十胜石象的速度和结实的体格也不允许你这么做.只能可遇不可求了.把你的法师放的蜘蛛的射程外,并且把水元素和火枪手的枪口都对准毁灭者. 有些时候,我会在2级基地后用大量的打开防御模式的步兵,法师和破击炮小队推平ud的基地,或者打掉正在建造的屠宰场.拖慢他出毁灭者的速度
三级基地:你升到三级后,估计他已经升级到了.造骑士来解决他吧,但要注意女妖的占据哦.毁灭者:对付毁灭者最好的部队是坦克和龙鹰.如果你能早开分基地,到这时候,他已经没有机会了.
Human
有可能你们在做同样的事情,也许英雄和兵种都一样,所以不好总结,下面是一些要注意的:
一级基地:不管地图是大是小,用快升科技来代替扩张.2级兵种要比大量的步兵要好的多,同时除了圣骑士以外的英雄都是步兵杀手,多一个英雄对他来说是致命的.
二级基地:造两个神秘胜地和买山丘之王,血灵法师也是不错的选择,不过山丘之王要更容易用些. 现在你要造些破魔者和法师了,破魔者的偷魔法要比牧师的驱散好多了,同时破魔者也可以让对方把女巫和牧师关掉缓慢/心灵之火的自动释放. 试试这个组合:1/3的步兵,2/3的破魔者组成的肉搏部队和少量的法师. 升级到三级很重要,所以尽快的升到三级.
三级基地:骑士是破魔者的公认天敌,多50%的攻击加成会让破魔者死的很快,关键的是他们有足够的hp活到战斗的结束,三级基地后,60%的骑士,30%的破魔者加少量的牧师是很厉害的组合.
最后的提示
商店 商店对你来说是非常有用的,但他不适合放在最外面当墙用,还是放在里面吧. 再生卷轴对步兵来说非常有用.我在去打比较强的怪物前都会带一两个去.被迫回城后(不是来赶走敌人),我的第一件是就是使用再生卷轴给我的部队加血.
雇佣部队 在Twisted Meadows和Gnoll Wood,你可以雇佣巨魔牧师,在第一天晚上雇佣他们会很有用.在Floodplains,你可以买狗头人守望者.带上一或两个,会给敌人带来不小的麻烦.
女巫 女巫是最好的对付一级肉搏部队的单位,缓慢是个非常霸道的魔法,缓慢的一级肉搏部队只会被你蹂躏.
杀死仙女龙 仙女龙在放魔法闪耀的时候不能躲避,集中火力消灭他们吧,否则你的法师要死光了.
三级单位法则 三级单位其实没有什么天敌,除了占据和大型空军,他们足够的盔甲和hp能阻挡一切来在地面的攻击.除了对ud,毫不犹豫的选择他们吧.
微操你的英雄 如果你在游戏后期操作的很好,那么把90%的的注意力都给英雄,你会得到回报的.
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Posted:2003-08-02 18:58| |
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