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求助!有谁会分析战斗画面地址的指针吗!
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求助!有谁会分析战斗画面地址的指针吗!
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megahjt
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求助!有谁会分析战斗画面地址的指针吗!
我在修改烈火中的疾,想导出他的必杀战斗画面,地址是08F9B2C8,按理说将地址倒过来即C8B2F9就是图片指针,但用UE却搜索不到。按置顶索引中战斗画面导出贴说法是指针发生了形变。HELP!如果有人会分析战斗画面地址的指针请帮忙!
[楼 主]
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Posted:
2007-01-27 21:15|
顶端
megahjt
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已经解决了,并不是想像中困难。
[1 楼]
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Posted:
2007-02-01 17:28|
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如月影二
暗黑皇子
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只是修改图片当然简单 导出修改 再导入就行
你试着自己做一个战斗画面看看
[2 楼]
|
Posted:
2007-02-01 17:35|
顶端
megahjt
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论坛中有教如何制作战斗画面的贴子吗,准备向这方面发展了
[3 楼]
|
Posted:
2007-02-10 20:22|
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如月影二
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自己查老帖找吧 记忆中没有此类帖
[4 楼]
|
Posted:
2007-02-11 13:04|
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One2Free
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这个就要看朋友你的美工技巧了.
如果是初学,我想应该从修改固有人物方面入手,可以培养下兴趣先.比如
[ 此贴被One2Free在2007-02-11 14:17重新编辑 ]
[5 楼]
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Posted:
2007-02-11 13:56|
顶端
megahjt
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修改固有人物应该没多大问题了,想向更高一层发展。
有个问题,用gbacomp搜索出来的新指针是5位的,但GBA原地址指针是4位的,应该怎么解决?
[6 楼]
|
Posted:
2007-02-12 12:03|
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