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不是 不上a9 是号被盗了
泪奔~~o(>_<)o ~~
十一章啊 真不记得了 其实这一作里 我认为 就是游戏系统平衡性做得比较好 熟练啊 各个伙伴的个性啊 关卡啊 都比较好 一个游戏 系统的魅力 其实是很内在的体会 至少要对游戏的整体有个概观 对各个部分有一定熟悉 上手了 一个整体的了解都够花时间了 就拿音乐来说 和一般的游戏比起来 比如 龙背上的骑兵2 ost 也是这种中世战争题词啊 bws的戏剧感就差多了 缺少了那种渲染 就像文学之与 法律 哲学 的比较 后面的魅力都是 体系的 严格组织的 可能正是因为这一作 为了追求 那些更合理 更平衡 把以往游戏里更梦幻 的一些东西 还原掉了吧
我不喜欢那种横扫天下的设定 搞那么大 这么大的视点 写不来 往往把很多细小的每个人个性 忽略掉了 就像水浒搞了一百零八将 其实也扔了很多 喜欢这种结构很小的故事 每个同伴都比较特点突出 而且是还有那种和町人之间相互依赖的很温暖的关系 本身主角 的职位就很小 地位不高 就像个基层公务员 直接面对人民群众 当然故事是很美好的 处理各种问题之中建立的那种可贵的信赖关系 不喜欢 游戏 小说里写的 那些 高级公务员整体就是管理 人学 就是跟各级别的公务员打交道 就是不停的钩心斗角 权力斗争 搞些阴谋诡计 然后争宠 相比里斯真的是 就像个基层人员 直接处理问题的 直接面对人民 不是把时间整体耗在关系上了。 就像以前看得个 小说 圣殿春秋 里面的 菲利普 作为一个下级教士 蛮低层的 总是想着做些实事 为了各种问题 还有远大的理想 不遗余力 不是像上级那样 在上级圈子里 整天权力斗争 但是你故事一写大 就免不了有这些权力斗争啊 我喜欢那种 做实事的公务员故事 置身于权力之外 不问权力的实干者(笑) 其实日本这个国家是一个 喜欢 写些下级 公务员 苦斗的故事 比如说日剧里那些搜查官 警官 税务检查官 面对狡猾的对手 还有上级的压力 在夹缝中苦斗 日本喜欢写些下层直接做实事的 公务员故事 中国喜欢写些上层的人物 上层脱离了实务 肯定就只有要么搞阴谋 要么拍马 当然日本人的文化里有点喜欢下克上 有时候下级在追查时 出于一时正义感 或者热血不顾上级警告 冒着被处分的危险继续追查 有时候看到 感觉很燃 皇骑2故事写得比较大 有些阴谋 也很自然 写成以往slg那样 制霸天下 了 没点阴谋才不正常 但我就不喜欢这种故事 我喜欢里斯这样的活跃于一线的 可能扯远了
bws整个故事结构小时我最喜欢的 各个人物在战力的特性设定上 还有结局也都是些微幸福 不够我总没达成 完全达成幸福 可能我是个不断给他们带来不幸的人吧
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[20 楼]
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Posted:2012-10-01 17:05| |
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