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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 大家都有饭吃 感叹bws得角色培养
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冠盖满京华



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大家都有饭吃 感叹bws得角色培养

最近看到好多贴子谈论谁好用谁垃圾。我想这都是纹章系列惹得祸,纹章角色成长率的巨大差异造成正常游戏有的角色永远是主力,有的总是阿斗,千年板凳年年有。当然大叔控,mm迷这种特意去凹的例外。

感觉bws里面没有什么特别垃圾的,都是各有特色,看你怎么灵活运用,每个角色只要努力培养,都有前途,个别战斗力差点的,也有特殊用途,比如盗贼。

可能制作人就是要强化各种特技,减弱成长率。以便每个角色都有利用价值,改变纹章中总有千年板凳的问题。从776疲劳度的设定就能看出加贺大神真的希望每一个角色都能有人喜欢 一个不能少。

个人一直期待SRPG就是要每个角色各有所长,感谢加贺大神让我得偿所愿。

[楼 主] | Posted:2005-06-16 16:07| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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朱红之钻(I)
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其实我觉得TRS是做到了各有所长........但是其他作并没感觉到

XD,BWS就是偶点游戏
[1 楼] | Posted:2005-06-14 13:52| 顶端
桂木弥生

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BWS中可加入的人物不多 大家成长率都差不多 也就是为了角色之间的平衡 虽然有个别的强人 但要说很弱 必定板凳的也是没有

老干妈LOVE
[2 楼] | Posted:2005-06-14 13:53| 顶端
Aries类

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而且上馆子搓一顿的话,更是不会差到哪去了
[3 楼] | Posted:2005-06-14 13:55| 顶端
Rury

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bws最垃圾的一个设定是敌我命中率的巨大差异,这点绝对是败笔。敌人2x%的命中率感觉上绝对比我方60%要高,这一点让很多玩家特别是新手非常不能接受的,也是导致很多人说bws垃圾的一个主要原因(画面也是个主要原因)。
实际的命中率的差异也是本人对BWS唯一诟病的地方。EB!明显是想让游戏难度上升,但是绝不应该让用数字来显示的命中变得非常不真实。要想难度上升,大可以把敌人的能力设强,使敌方攻击我方的命中率在70%左右,这样玩家在老挨打的时候也只会感到游戏很难,却不会再有“为什么我80%老打不中,电脑10%甚至2%的命中却老打得到?”的不满情绪。总的来说,如果没有TRS建立的一众FANS,本作再优秀的剧本也无法挽回糟糕的系统,人机命中率的极度不公平,画面像PS游戏等等一系列问题所造成的恶劣影响了。
TRS建立了FANS群,BWS却只是保留了一部分的FANS,却基本带不来新FANS和保留另一部分的FANS,这一点让人伤感。



これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
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恋はまるで望遠鏡から覗く星のようさ。
腕を伸ばすだけじゃ何も届かない。
だから僕は君を連れてゆく。変わらない思いは君の宇宙になる。永遠に...
[4 楼] | Posted:2005-06-14 14:17| 顶端
林玛奥

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5楼的话过了吧..................人机命中率问题是有点郁闷........但糟糕的系统从何说起啊.......这次系统还是很有战略性的啊.......................画面像PS游戏我想FANS早就有觉悟了吧

换新QQ979548670。。。
[5 楼] | Posted:2005-06-14 14:24| 顶端
冠盖满京华



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其实命中率可能是有点问题,可没有NT机师说的那么严重,很多情况下 ,敌人50-70%命中打不到我方。觉得命中离谱的厉害多半是心理作用,因为人总是比较容易记住特别倒霉的事。敌方高命中没打中你可能庆幸一下就过去了。而低命中打中就会郁闷老半天。如果你有心测试一下,记录一下,看看实际命中和数字反映情况,你会发现可能会略低 但绝没有想象中的那么严重。
[6 楼] | Posted:2005-06-14 14:37| 顶端
十字锁链



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昨天晚上刻骨铭心的一次,弓骑克丽斯MM99%的命中被闪掉...
以前95%左右被闪掉被还击加6%致命翘掉10人次以上...
真的很容易记住不好的事情...
不过主角也曾经回避过97%的弓箭算撤平吧...


我是已婚人士~
[7 楼] | Posted:2005-06-14 15:03| 顶端
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玩了一下就叫有些游戏是垃圾,是渣的人还真不少呐。

5楼玩了几章?


[8 楼] | Posted:2005-06-14 15:29| 顶端
利查得.王

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其实有时候觉的很可能有个先入为主的概念``````


我刚上手BWS时

我就听见满城的``````命中怎么问题啊````````````打不中啊``````


或是在A9TG上看见别人说多难多难的如何`````````



可是实际玩上并没有那么恐怖```````

[9 楼] | Posted:2005-06-14 15:31| 顶端
asmile



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个人感觉,第5章是个转折,过了这章,难度就会下降很多。上手的命中等问题也能习惯了。
[10 楼] | Posted:2005-06-14 15:43| 顶端
xianren

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随着熟练度的上升,后来命中不是什么问题了
[11 楼] | Posted:2005-06-14 16:15| 顶端
MIST

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命中从来都没什么问题。如果某人觉得30%比80%容易击中的话,以后都用精度1的武器好了。

30%就是说平均三下会中一下,不等于打不中。

[12 楼] | Posted:2005-06-14 16:58| 顶端
Malas

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实际命中率和数据表现不一致,这点倒和SRW一样

最后一章敌方枪兵20%多的命中竟然连续4回合击中。



这作的命中率判定从头到尾就没觉得正常过。




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[13 楼] | Posted:2005-06-14 16:58| 顶端
キュべレイ

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关键部分人练武器要一起练~~~
比如露比,初始武器等级很低~~~
等到5、6章左右一种武器20+基本可以保证命中之后再来练另外一样就吃力了~~~
当然魔法师不存在这种问题,魔法命中都比较高~~~

[14 楼] | Posted:2005-06-14 17:02| 顶端
K.D



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[QUOTE]最初由 キュべレイ 发表
[B]关键部分人练武器要一起练~~~
比如露比,初始武器等级很低~~~
等到5、6章左右一种武器20+基本可以保证命中之后再来练另外一样就吃力了~~~
当然魔法师不存在这种问题,魔法命中都比较高~~~ [/B][/QUOTE]

料理能加20的命中

[15 楼] | Posted:2005-06-14 17:16| 顶端
Rury

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不好意思,我早就爆机了。现在用老金进行2周目ING。还有对别人的帖子表示看法前,先要看清楚别人帖子的内容。
“实际的命中率的差异也是本人对BWS唯一诟病的地方。”我没有说BWS垃圾,而是对很多玩家说BWS垃圾这件事感到伤感。如果有人要说实际命中率没有差异,那我也无话可说。另外,本方的命中率的确没有非常得不正常,最多不过偶尔出现几次9X%不中而已。在死斗的时候稍微多一些也没啥。不过说敌方的命中率没有问题的,恐怕是RP太好了,看看众多游戏杂志和网上的评价,说这个问题的不在少数,玩前几章的时候我倒是没有觉得这问题很明显。相反是玩到中期后才不断出现过10%都不到的命中却一直被打到甚至还有10几HP就立刻重伤的问题,这一情况持续到了最后,本来倒是以为自己的RP不好,可惜不是。
BWS需要坚持,特别是前期到中期,有很多TRS FANS就黯然出局了。究其理由,老不命中或者老挨打其实并非理由,关键在于人机同样是20%命中的话,人基本不用指望打中,机器却能5中3左右。(说命中没有问题的同志后期都用赛内或者塞迪在没有S/L的保护下探索的?)这让玩家感到的是一种不可接受的欺骗。相反,如果敌人的武器技能很高,命中都在70%左右,那么玩家感受到的就只是游戏的难度和挑战性很高,而没有了去买中奖率很高的彩票最后却都被彩票发行商自己中了奖的心情。
现在心情十分舒畅玩二周目的人士胡谈。



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[16 楼] | Posted:2005-06-14 17:26| 顶端
妖狐



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人机命中率的差异根本来说就是一个心理作用,自己205命中觉得正常,电脑20%命中就觉得是在作弊了。就算是有1%的被命中也没什么啊,爆一次机战斗次数100是远远不止的吧,而1%的命中又能看到几次呢,己方如果能保持1%命中一直砍只要有耐心迟早也是能命中的。
就说SRW吧,己方20%要凹到命中也是很简单的。

[17 楼] | Posted:2005-06-14 18:48| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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苍炎中同样不存在谁是板凳的问题,就算是4大猥琐男,练起来也是很强

从封印开始,火纹无论是在成长率还是在支援效果上都已经基本不存在硬性板凳的问题。除非是自己不喜欢这个人物。这和成长率导致板凳是两码事。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[18 楼] | Posted:2005-06-14 18:57| 顶端
桂木弥生

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FE中 就算是苍炎 也还是存在着板凳问题的 只不过苍炎将成长分化了后 这一现像不是那么明显了

GBA三作上支援效果虽强 但也达不到完全来补足能力值不足的程度  一些后期加入的人物 该凹 该吃药的 还是要如此  低位职业高成长 高位职业低成长 这样还是很常见的


老干妈LOVE
[19 楼] | Posted:2005-06-14 19:04| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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