jim_lou
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怎么又扯到命中率去了?
我感觉大体还是正常的,但为什么大家会觉得有问题呢?原因很简单,不命中的后果问题。
比如FE系列的传统回合制,我方即使有人90%命中不中然后被敌人20%反击击中去了大半条命,但因为接下来的行动机会依然是我方,我们可以继续攻击消灭敌人、用角色堵住他身边的格子、加血等等各种办法,只要保证回合结束时这个角色处于安全的状态即可,这是非常容易做到的,所以玩家的体会不深刻。
而BWS的同时回合制就不是那么回事,一旦出现上面的情况,接下来这个角色的安全就非常成问题,因此角色阵亡的几率大大增加,这才是问题所在。
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[20 楼]
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Posted:2005-06-14 19:08| |
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